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- 08.10.2014 00:18
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- Thema: Alien: Isolation - Erste Testberichte fallen ziemlich durchwachsen aus
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Re: Alien: Isolation - Erste Testberichte fallen ziemlich du
Diesen "Frustfaktor" hab ich auch schon bemerkt, das das Alien anscheinend Hellseher ist. Bin gut 20 Minuten geschlichen kein Androide hat mich bemerkt, um Ecken geschaut, immer nur kriechen, oft stehen geblieben und Motiontracker genutzt. Komme in ein Gang mit einer einzigen Öffnung in de...
- 07.10.2014 02:07
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- Thema: Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Grafik zu beeindrucken"
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Re: Crytek - "Es wird immer schwieriger, Spieler mit der Gra
nawarl: Möglichst realistischer Grafikstil IST eine Form von Artdesign. Ich weiß auch gar nicht, warum wieder alle wettern - ohne Pioniere wie Crytek (erinnert euch an Rebel Assault ... den alten Gameplay-Vorreiter) würden wir heute beeindruckt sein, wenn jemand ne zweifarbige Textur auf ein Polygo...
- 02.10.2014 09:50
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- Thema: Kickstarter: Weniger Projekte und weniger Geld als im vergangenen Jahr
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Re: Kickstarter: Weniger Projekte und weniger Geld als im ve
Dazu passt die neue Southpark Folge wo die Jungs bei Kickstarter ein Startup Unternhemen gründen. Und als Ziel ausgeben nichts zu machen mit ihrem Unternehmen 
- 30.09.2014 15:57
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- Thema: Dragon Age Inquisition: Trailer zur Charakter-Erstellung
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Re: Dragon Age Inquisition: Trailer zur Charakter-Erstellung
@Mods Das es keinen Mod Support gibt heißt ja nicht automatisch, dass es keine Mods geben wird. Das zeigen ja viele Spiele (GTA Reihe, Dark Souls 1+2, Mass Effect Reihe u.v.m) Und was alle diese Spiele gemeinsam haben ist, dass es sich bei deren "Mods" meist nur um veränderte ini-Einträge...
- 30.09.2014 15:26
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- Thema: Dragon Age Inquisition: Trailer zur Charakter-Erstellung
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Re: Dragon Age Inquisition: Trailer zur Charakter-Erstellung
Jop das Interface braucht ein Gothic angehauchtes Design das von DA:O war stimmig und gut, das von DA2 war grottig ebenso wie das hier. Leider scheint das ein furchtbarer Trend zu sein bei Wichter 3 siehts ähnlich schlimm aus. Was die in einem Fantasie/Mittelalter-RPG an so nem Design gefressen habe...
- 30.09.2014 14:09
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- Thema: Dragon Age Inquisition: Trailer zur Charakter-Erstellung
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Re: Dragon Age Inquisition: Trailer zur Charakter-Erstellung
Den Qunari hätten sie aber ruhig mal lange Haare spendieren können. =/ Und da es keinen Mod-Support geben wird: Buh! Naja, an sich geht der Editor von den Individualisierungsmöglichkeiten her ja wirklich in Ordnung, aber die Menüs um ihn herum wirken schon wieder so furchtbar generisch und lieblos....
- 28.09.2014 00:43
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- Thema: Wasteland 2 - Erster Patch steht zur Verfügung
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Re: Wasteland 2 - Erster Patch steht zur Verfügung
TJo, laut Patchnotes wurde die Übersetzung verbessert. Dennoch finde ich alleine in der Charaktererschaffung noch durchgehend Fehler, Vertipper und einfach mies übersetzte Texte. Deutsche übersetzung wurde auch nicht gefixt, geht hauptsächlich um das englische. Wer die deutsche Übersetzung gemacht ...
- 27.09.2014 01:08
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- Thema: Far Cry 4: Eindrücke des Bösewichts Pagan Min
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Re: Far Cry 4: Eindrücke des Bösewichts Pagan Min
Volle Zustimmung. Ich fand auch schon Vas (oder wie der hieß) nicht gut, oder eben vollkommen überbewertet. Ich hätte mal gerne einen etwas smarteren Gegenspieler der nicht gleich wie ein vollgestörter Terrorist rüberkommt. Soetwas wie Scaramanga bei Bond, jemand mit Charisma. Kein Vollproll. Find ...
- 26.09.2014 14:51
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- Thema: Dragon Age: Inquisition: Soll schwieriger werden als Origins
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Re: Dragon Age: Inquisition: Soll schwieriger werden als Ori
DA:O war sicher kein einfaches Spiel, DA:O ist verglichen mit Baldurs Gate 2 lächerlich einfach. Apfel mit Birnen Vergleich, ein hardcore RPG kann man mit Spielen wie DA nicht vergleichen die sind ne Klasse für sich. DA:O war schon ok von der Schwierigkeit her, macht man ein taktischen Fehler wars ...
- 25.09.2014 20:54
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- Thema: Cities: Skylines - Bild- und Videomaterial aus der Städtebau-Simulation
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Re: Cities: Skylines - Bild- und Videomaterial aus der Städt
Aber krass wieviel sie von SimCity geklaut haben... Das Strassenbaumuster ist fast 1:1 übernommen worden... Ebenso die Kamerafilter. Auch in der gesamten Optik ähnelt es stark. Mal sehn ob die KI besser hinbekommen. Das ist der Knackpunkt bei solchen Spielen.
- 25.09.2014 17:31
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- Thema: Alien: Isolation: In die Irre geführt
- Antworten: 26
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Re: Alien: Isolation: In die Irre geführt
Das Problem wird die nicht vorhandene KI und der Zufall sein. Als Spieler kannst du so nicht lernen, sondern hast ständig neue Try&Error Passagen. Genau das sehe ich auch kommen. Die bisherigen Trailer deuten das schon an. Da kann er 2 Meter vom Alien weg stehen und das kriegt nix mit. Auch das...
- 25.09.2014 13:42
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- Thema: Alien: Isolation: In die Irre geführt
- Antworten: 26
- Zugriffe: 1849
Re: Alien: Isolation: In die Irre geführt
Gehts nur mir so oder findet noch jemand das Alien nicht sonderlich gruselig? Wirkt zu glatt, zu steril und zu unschleimig. Genau meine Meinung ..... Schade das wichtigste im Spiel ist nicht wirklich überzeugend gemacht. Möchte zähen Schleim haben der mir auf die Schulter von oben tropft, und ich d...
- 23.09.2014 17:04
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- Thema: Borderlands - The Pre-Sequel: "Ist ein vollwertiges AAA-Spiel"
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Re: Borderlands - The Pre-Sequel: "Ist ein vollwertiges AAA-
Soll ja kleiner als Teil 1 und Teil 2 sein und die DLCs von Teil 2 waren bis auf den letzten eine Frechheit. Für mich erstmal nicht mehr Herr Pitchford. Quelle? Ich weiss nur, dass es zwischen den beiden liegen soll. http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps3/borderlands-the-pre-sequel/news/borde...
- 22.09.2014 18:01
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- Thema: Mittelerde: Mordors Schatten: Wird rund 30 Stunden dauern
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Re: Mittelerde: Mordors Schatten: Wird rund 30 Stunden dauer
Schätzungen sind bei Entwicklern immer sehr "wohlwollend" ausgelegt. Denke kann man rund 10 Stunden abziehen als normaler Spieler.
- 18.09.2014 16:20
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- Thema: Borderlands: The Pre-Sequel - Fast zehn Minuten langes Video: Mr. Torgue und Sir Hammerlock stellen das Spiel vor
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Re: Borderlands: The Pre-Sequel - Fast zehn Minuten langes V
Geil! Mr. Torgue ist nach Tiny Tina der geilste Charakter in dem Spiel. Frue mich schon auf die ganzen coolen Sprüche wieder 
