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- 25.11.2018 15:40
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- Thema: Prodeus: Retro-Shooter mit moderner Rendering-Technik
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Re: Prodeus: Retro-Shooter mit moderner Rendering-Technik
Sieht für mich aus wie ein generischer Sci-Fi-Shooter der einfach intern in 320x240 gerendert ist... wow! Das nenn ich mal Innovation. So macht man eigentlich keinen "Retro"-Pixelshooter. Mal sehen, was das am Ende wird.
- 18.06.2014 09:54
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- Thema: Minecraft: Ärger um Richtlinien für Serverbetreiber
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Re: Minecraft: Ärger um Richtlinien für Serverbetreiber
Hab ich das richtig verstanden?
Leute spielen auf Mindecraft-Servern und geben echtes Geld für Ingame-Zeug aus?
Leute spielen auf Mindecraft-Servern und geben echtes Geld für Ingame-Zeug aus?
- 06.05.2014 16:50
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- Thema: Oculus VR: Vision: Ein VR-MMO mit einer Milliarde Spielern
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Re: Oculus VR: Vision: Ein VR-MMO mit einer Milliarde Spiele
Wow, das ging schnell... Dachte die halten erstmal die Füße still, bis ein wenig Gras über den Deal gewachsen ist. Wer will bitte ein Facebook-MMO? Das ist doch absolut lachhaft 
- 24.03.2014 00:19
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- Thema: Assassin's Creed: Unity: Teaser
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Re: Assassin's Creed: Unity: Teaser
Na, wenn das nicht etwas zu dick aufgetragen ist? Bin zwar der letzte, der sich nicht wie irre freuen würde, wenn Spiele diese grafische Qualität erreichen könnten, bin aber trotzdem mehr als skeptisch, ob sich Ubisoft sich da mit dem Trailer nicht in die eigene Tasche lügt. Wäre ja nicht das erste ...
- 24.02.2014 17:26
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- Thema: Allgemein: Digitaler Bilderrahmen für Zocker
- Antworten: 8
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Re: Allgemein: Digitaler Bilderrahmen für Zocker
Klingt irgendwie so, als soll man hier für wenig deutlich zu viel bezahlen. Ganz im Sinne der modernen Kunst 
- 12.02.2014 00:51
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- Thema: Kingdom Come: Deliverance: Video-Update #4: Combat
- Antworten: 16
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Video-Update #4: Combat
Gefällt mir alles nach wie vor sehr gut :) Nur das, meiner Meinung nach, deutliche zu simple blocken mag mir nicht ganz zusagen. Ich denke in der Richtung hätte man noch einiges an Anspruch rausholen können. Einfach nur eine Taste gedrückt halten für Dauerblock und Drücken kurz vor Treffer für Konte...
- 03.02.2014 19:41
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- Thema: Dungeon Keeper - Test
- Antworten: 375
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Re: Dungeon Keeper - Test
Da fällt es mir echt schwer, etwas zu schreiben... Einerseits wegen der unfassbaren Gier von EA, andererseits aber vor allem wegen der vielen Leute, die willentlich und ohne weiter darüber nachzudenken mehrere hundert und teilweise sogar mehrere tausend(:!:) Euro im Laufe der Zeit in solche F2P-Spie...
- 31.01.2014 09:11
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- Thema: Zynga: Kauft Natural Motion auf
- Antworten: 5
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Re: Zynga: Kauft Natural Motion auf
Da bin ich ja mal "gespannt" 
- 24.01.2014 09:15
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- Thema: Kingdom Come: Deliverance: In weniger als 36 Stunden finanziert
- Antworten: 18
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Re: Kingdom Come: Deliverance: In weniger als 36 Stunden fin
Genau das, was ich brauche
Gilt nurnoch zu hoffen, dass es auch nur annährend so gut wird, wie der Trailer verspricht.
- 17.12.2013 15:46
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- Thema: Für das Spielejahr 2014 wünsche ich mir vor allem...
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Re: Für das Spielejahr 2014 wünsche ich mir vor allem...
Hab mich zwar auch für "Geschichten" entschieden, hätte aber nicht gedacht, dass es SO weit vorne liegt. Wobei für mich da nicht nur die reine Story gemeint ist, sondern auch interessante Charaktere und eine fesselnde, überzeugende Welt, in die ich am liebsten jeden Abend wieder eintauchen...
- 17.12.2013 00:19
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- Thema: Oculus Rift: OLED-Gedankenspiele & gemeinsamer Prototyp mit Valve
- Antworten: 13
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Re: Oculus Rift: OLED-Gedankenspiele & gemeinsamer Prototyp
Kanns kaum erwarten... Her mit der Release-Version 
- 02.12.2013 23:40
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- Thema: Hellraid: Video: Sichtweite kann vom Spieler angepasst werden
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Re: Hellraid: Video: Sichtweite kann vom Spieler angepasst w
Kein Wunder dass die Spieleentwickler diese wichtige Funktion mittlerweile so oft wegrationalisieren, bzw keine Anpassungen ja nach Plattform vornehmen, wenn hier schon wieder einige von nem "unwichtigen Feature" reden. Eine einstellbare FOV sollte eigentlich kein Feature sein, mit dem man...
- 20.11.2013 09:22
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- Thema: Call of Duty: Ghosts - PC-Patch senkt RAM-Anforderungen von 4 GB
- Antworten: 30
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Re: Call of Duty: Ghosts - PC-Patch senkt RAM-Anforderungen
Ich nehme an, dass alle, die hier bisher im Thread unterwegs sind, sich das Spiel tatsächlich für den PC gekauft haben?
Das sind mir eindeutig schon zu viele
Das sind mir eindeutig schon zu viele
- 19.11.2013 17:25
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- Thema: Sui Generis: Rollenspiel mit interessanter Kampfmechanik
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Re: Sui Generis: Rollenspiel mit interessanter Kampfmechanik
Ich sehe gute Animationen, aber eine interessante Kampfmechanik sehe ich nicht. Nach allem was ich nach dem Video weiß, könnte meine einzige Aktion genauso gut ein einziger Linksklick auf den Gegner sein. Bitte News-Überschriften ein bisschen eindeutiger formulieren. Aber den Unterscheid zur klassi...
- 22.10.2013 17:59
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- Thema: Dark Matter: Nach Kritik: Steam-Version vorläufig entfernt
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Re: Dark Matter: Nach Kritik: Steam-Version vorläufig entfer
Danke für den Link, sehr interessante Lektüre.
Offensichtlich handelt es sich bei dem Release um eine Alpha-Version vom Juli, soweit man einem involvierten Entwickler glauben mag.
Offensichtlich handelt es sich bei dem Release um eine Alpha-Version vom Juli, soweit man einem involvierten Entwickler glauben mag.
