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- 20.05.2014 10:01
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle" und Vergleich der Grafikqualität
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle
Bisher gibt es HFR bei genau einem einzigen Film und nur in Kombination mit 3D. Ich persönlich würde mir daher garkein Urteil über HFR erlauben wollen. Da spielen doch viel zu viele Faktoren rein, Drehtechnik, CGI, 3D usw. Tatsache ist doch, dass du bei Bewegungen im echten Leben keinen "Soapef...
- 19.05.2014 00:10
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- Thema: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle" und Vergleich der Grafikqualität
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle
Selbst heute noch kommen Spiele mit fester Animation/Berechnung heraus, bei denen höhere FPS zu einem schnelleren Abspielen führen. F1 2012 oder 2013 ist so ein Fall. Mit besserer FPS gibts bessere Rundenzeiten. :roll: Programmieren kann eben nicht jeder :Vaterschlumpf: Korrekt ausgeführt und mittl...
- 18.05.2014 16:33
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- Thema: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle" und Vergleich der Grafikqualität
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle
Hier scheinen einige der Meinung zu sein, dass das Spielgeschehen schneller wird je mehr Bilder pro Sekunde berrechnet werden. Das mag früher mal so gewesen sein, ist heutzutage aber völliger Mumpitz. Was bitte wird denn an einer Bildabfolge schneller wenn mehr Bilder denselben Bewegungsablauf zeige...
- 10.11.2013 02:22
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- Thema: Xbox One: Ohne den Launch-Patch funktioniert "nichts"
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Re: Xbox One: Ohne den Launch-Patch funktioniert "nichts"
Außerdem kann man sich das Update ja im Voraus mit einem PC herunterladen.
Aber das ignorieren hier anscheinend alle die sich über ihr DSL Light aufregen.
Aber das ignorieren hier anscheinend alle die sich über ihr DSL Light aufregen.
- 01.10.2013 11:01
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- Thema: Batman: Arkham Origins: 12 Stunden Spielzeit, Initiation (DLC) und Hardcore-Modus
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Re: Batman: Arkham Origins: 12 Stunden Spielzeit, Initiation
Meine Güte - was ist denn an 12h so schlimm ? Die meisten Singleplayerspiele sind kürzer und vielleicht sind diese 12h sogar korrekt, weil mal jemand ehrlich sein wollte. Aber nein, man muss ja unbedingt meckern... :roll: viel wichtiger ist die WiiU news....ich werde mir zwar die ps3 version holen a...
- 26.09.2013 13:56
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Infiltrations-Spielszenen
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Infiltrations-Spie
Schonmal in nem Metal Gear Solid Spiel erwischt worden ? Sobald der Alarm ausgelöst wird eskaliert das doch immer so. Ist ja auch logisch... und dass er dabei so lange überlebt liegt sicher nur am leichten Schwierigkeitsgrad für Präsentationszwecke :wink:
- 23.09.2013 13:07
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- Thema: Valve Software: Steam-Box-Ankündigung am Montag
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Re: Valve Software: Steam-Box-Ankündigung am Montag
steam ist doch keine weitere Plattform 
- 12.06.2013 17:20
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- Thema: Ryse: Son of Rome - Vorschau
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Re: Kommentar
Das Kampfsystem sah verdammt öde aus - mit Kinect hätte das besser funktioniert. Aber so is das nichts halbes und nichts ganzes
dein Glück, dass es da das Frühmittelalter gibt - normalerweise würde ich das römische Reich aber nicht unbedingt ins Mittelalter setzen.tadL hat geschrieben:im Mittelalter
- 18.05.2013 00:29
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- Thema: Metal Gear Rising: Revengeance: PC-Version bestätigt
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: PC-Version bestätigt
Genial, wollte bei der Ps3 Version zuschlagen wenns ein wenig günstiger geworden is, da kommt das jetzt gerade recht - Klasse !

Hä, wird es doch geben ? - sogar zwei StückAnla'Shok hat geschrieben:Könnte gut auf das Spiel verzichten wenn es dafür ein richtiges Metal Gear geben würde.
- 18.05.2013 00:27
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- Thema: Metro: Last Light - Test
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Re: Metro: Last Light - Test
Jo klar. Wenn man linieares Konsolengeballer als Innovativ und Atmosphärisch bezeichnet.. :mrgreen: Hat er garnicht :Häschen: Er hat Dinge aufgezählt die 4Players angeblich wichtig sind - nicht Eigenschaften von Metro. Atmosphäre und Mut zum anders sein hat Metro ja schonmal, ersteres wird sogar in...
- 05.04.2013 01:32
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- Thema: BioShock Infinite - Test
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Re: BioShock Infinite - Test
Genau deswegen werde ich das Spiel wohl auch noch durchspielen. @eLZorro klar, Ich wollte die beiden Städte auch nur so vergleichen wie man sie eben anfänglich erlebt. Wenn sich Columbia im laufe der noch kommenden Ereignisse eigenständig macht und sich weiterentwickelt will ich garnichts gesagt hab...
- 05.04.2013 01:23
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- Thema: BioShock Infinite - Test
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Re: BioShock Infinite - Test
Ich habe mir diese Frage zu Beginn gestellt und bin ja auch noch lange nicht durch.
Daher kenne ich die Story auch noch nicht im Ansatz zur Gänze.
Klar sind die das.
Andrew Ryan und Comstock sind Visionäre - dadurch sind die Kerle an ihre jeweilige Position gekommen
Daher kenne ich die Story auch noch nicht im Ansatz zur Gänze.
Klar sind die das.
Andrew Ryan und Comstock sind Visionäre - dadurch sind die Kerle an ihre jeweilige Position gekommen
- 05.04.2013 01:10
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- Thema: BioShock Infinite - Test
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Re: BioShock Infinite - Test
Natürlich. Aber macht es sinn? wie war das. "Wenn man einen Fisch aufgrund seine Fähigkeit beurteilt einen Baum hochzuklettern...." sollte klar sein. Man muss halt darauf achten wie man was gewichtet. Und wenn jemandem der Shooter Aspekt viel wichtiger ist, als der Story Aspekt, dann lieg...
- 05.04.2013 01:04
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- Thema: BioShock Infinite - Test
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Re: BioShock Infinite - Test
@ derfreak Es gibt nen Grund warum Science Fiction, Science Fiction heißt. Jeglicher Versuch fiktionale Dinge, wie eine fliegende Stadt, erklären zu wollen, machen das ganze Konstrukt nur umso mehr unglaubwürdiger. Ich denke man könnte so etwas durchaus auch glaubwürdig aufbauen. Aber deswegenist d...
- 05.04.2013 00:38
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- Thema: BioShock Infinite - Test
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Re: BioShock Infinite - Test
Auch hier wird wieder erkennbar, wie überzogen Erwartungen sind: Was erwartet Ihr? Mich stört es eben, das ist die selbe Stadt nur in den Wolken - es wirkt einfach nicht anders genug. Klar, das ist keine wirklich schlimme Sache, aber bei dem ganzen Hype der um dieses - in meinen Augen gute (kratzt ...
