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von bird.gif
05.04.2015 04:06
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Thema: The Witcher 3: Wild Hunt - Abseits des Festlandes gibt es mehrere große und kleine Inseln zu erkunden
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Abseits des Festlandes gibt e

alleine schon diese kleinen historischen Korrektheiten die mir in den Screens/Videos aufgefallen sind , sagen mir , dass dieses Spiel der absolute Hammer wird in dem extrem viel Leidenschaft steckt :Vaterschlumpf:
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04.04.2015 14:37
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Thema: Pillars of Eternity - Test
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Re: Pillars of Eternity - Test

-VIEL zu viel Text. Ich liebe RPGs wegen der Story, aber genau so wie D:OS hab ich einfach keine Zeit mir alles durchzulesen. Ich würd sagen ich hab definitiv 80% oder mehr einfach geskippt was schade ist. Den dass was ich gelesen hab war sehr gut. Einzig und allein das erstgespräch mit Thaos und s...
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28.03.2015 12:53
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Thema: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Trailer zum Verkaufsstart
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Re: Pillars of Eternity - Rollenspiel veröffentlicht und Tra

das game ist echt super bis jetzt :) das einzige was besser sein könnte wäre der Kampf :/ (iwd hat um längen besser funktioniert) vorallem nachdem ich Divinity gespielt habe (wo ich mir fast eine noch höhere Schwiergkeitsstufe gewünscht hätte) hab ich bei PoE nochmal auf normal neu angefangen , weil...
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15.03.2015 16:24
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Thema: Paradox Interactive - Der Kampf gegen Raubkopien: Tolle Spiele, regelmäßige Updates und der Steam-Workshop
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Re: Paradox Interactive - Der Kampf gegen Raubkopien: Tolle

PS: Steamworkshop ist eine der genialsten Erfindungen seit es Games gibt. (Auch wenn ein paar Leute , die wegen dem ach so schlimmen Steam "DRM" Pipi in den Augen haben , widersprechen werden... :roll: ) Der Steam Workshop ist ja auch kein DRM, sondern nur eine nette Komfort-Funktion. All...
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15.03.2015 16:00
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Thema: Paradox Interactive - Der Kampf gegen Raubkopien: Tolle Spiele, regelmäßige Updates und der Steam-Workshop
Antworten: 134
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Re: Paradox Interactive - Der Kampf gegen Raubkopien: Tolle

Das mit Skylines , liegt auch sicher am fairen Preis. Manchmal ist weniger halt mehr. Und der Modsupport von Paradox ist halt auch einfach ein Traum (hilft ihnen natürlich wirtschaftlich) - bei Europa Universalis 4 werden in den Patches auch oft Wünsche der Modder bedacht. PS: Steamworkshop ist eine...
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05.03.2015 14:48
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Thema: Sony: "Wir glauben fest an Free-to-play"
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Re: Sony: "Wir glauben fest an Free-to-play"

hmm , das einzige f2p Modell das für mich funktioniert ist soetwas wie Dota 2 , alles andere (sprich p2w) ekelt mich extrem an....
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02.03.2015 15:47
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Thema: HTC - Virtual-Reality-Headset in Zusammenarbeit mit Valve Software angekündigt
Antworten: 109
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Re: HTC - Virtual-Reality-Headset in Zusammenarbeit mit Valv

:D die Diskussion hier....nur weil man selbst unfähig ist mit 100 Ausreden kommen...zZz klar greift man ab und zu (sehr selten) mal daneben auf ner Tastatur wenn man nich hinschaut , aber sobald man sieht (auf dem monitor) auf welcher Taste man irrtümlich ist , adjustiert man ziemlich fix die Hand o...
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22.02.2015 01:18
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Thema: Evolve: Fast sechs Mio. Partien seit Verkaufsstart gespielt; Monster gewinnt 51,9 Prozent der Matches; PC-Spielerzahl abnehmend
Antworten: 128
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Re: Evolve: Fast sechs Mio. Partien seit Verkaufsstart gespi

das mit dem PC liegt wohl daran , dass CS:GO auch einfach derbe am wachsen ist - und wenn man früher ut/quake/rtcw + co gespielt hat , schläft man halt bei evolve/bf4 ein :P
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18.02.2015 23:44
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Thema: Total War: Attila - Test
Antworten: 33
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Re: Total War: Attila - Test

Finsterfrost hat geschrieben:
Das neue dynamische Feuer kann auf die Siedlungen übergreifen...
GOTY 2015 bei 4Players, mit Sicherheit. :D
brennen auch die Wälder (Holz)? weil sonst seh ich schwarz :P
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10.02.2015 21:08
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Thema: Battlefield Hardline: Kontroversen um Aufrüstung realer Polizeiwachen haben die Entwicklung beeinflusst
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Re: Battlefield Hardline: Kontroversen um Aufrüstung realer

jaja , natürlich is es dadurch beeinflußt und nicht durch die Wiederverwertung von vorhanden Fahrzeugen :Vaterschlumpf:
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07.02.2015 16:08
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Thema: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler über Schwierigkeitsgrade und den permanenten Tod als besondere Herausforderung
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler über Schwierigkeits

Einige Leute müssen ein armseliges Leben führen wenn sie bereit sind hunderte von Stunden zu investieren um so ein Game am Ende dann einmal ohne death durchzuzocken. Natürlich wird hier regelmäßig geprahlt wie easy die Games doch alle wären und man spiele ja immer auf extra heavy und zocke das Ding...
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06.02.2015 20:59
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Thema: Darkest Dungeon - Vorschau
Antworten: 81
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Re: Darkest Dungeon - Vorschau

klingt zwar super interessant aber **ck EA (die Abkürzung des Bösen im Gamingbereich :Vaterschlumpf: )
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06.02.2015 18:00
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Thema: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler über Schwierigkeitsgrade und den permanenten Tod als besondere Herausforderung
Antworten: 31
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Entwickler über Schwierigkeits

muecke-the-lietz hat geschrieben:Geiles statement, aber so ein modus is für ein open world Spiel diesen Umfangs natürlich Unsinn. Das ist wohl eher für die publicity. :wink:
also ich finds interessant ;)
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06.02.2015 16:21
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Thema: Electronic Arts: "Unsere Spiele sind zu schwer zu lernen"
Antworten: 311
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Re: Electronic Arts: "Unsere Spiele sind zu schwer zu lernen

lol & dota lernt man ja auch in 2minuten darum spielen es ja auch so viele :roll: