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von bird.gif
02.09.2009 01:45
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Thema: Risen
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(auch Gothic 2 hatte keine neuen Ideen). Mich würde mal interessieren welche Innovationen du von G2 damals erwartet hättest. G2 war einfach die Perfektion von G1 in Form von einer noch besseren Story/gleich bleibender Atmosphäre/Erkundbarkeit der Welt vermutlich war es deshalb so gut....sieht man j...
von bird.gif
01.09.2009 19:15
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Thema: Risen
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Mein lieber Mann, da du ja besser bist als er, kannst du mir dann verraten mit was man Mass Effect vergleichen soll, ein RPG im Weltall gabs noch nicht, DS kann ich nicht gelten lassen. Orly? ,aber Risen ist doch Praktisch der Gothic 4 Kopie Ableger. Und Mass Effect ist vom Dialogsystem genau das G...
von bird.gif
01.09.2009 16:22
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Thema: Risen
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"Mit kreativem Fortschritt meine ich Dinge wie Dramaturgie, Emotionen, Dialoge, Kampfsystem, aber sicher keine Minispiele. :wink: " gut in Sachen Kampfsystem erwarte ich mir einem RPG keine Innovation - sondern nur , dass es Solide ist. Zu Dialogen usw muss ich gestehen kann ich nix sagen ...
von bird.gif
01.09.2009 15:41
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Thema: Risen
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Ich hab Gothic 1 und 2 mit Genuss durchgespielt und im Gegensatz zu fats allen anderen Usern hier bin ich alt genug, so dass ich Spiele wie Contra 1 (das ich damals nur als Probotector kannte) in ihrer echten Konsolenfassung gespielt habe und als so ein Spieler sage ich es noch mal deutlich: Das Ba...
von bird.gif
01.09.2009 15:23
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Thema: Risen
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Das Addon Nacht des Raben: Eigentlich ein tolles Addon, aber PB hat es wieder vermieden, .... und das Banalcing war eine absolute Katastrophe. Irgendwie war das Balancing an NdR eine der besten Sachen weil G2 davor einfach zu simpel war , aber warum wundert mich so eine Aussage in Zeiten von World ...
von bird.gif
29.08.2009 12:11
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Thema: Lionhead Studios
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PM soll lieber mal wieder die Dungeon Keeper Rechte holen und teil 3 gogo :>