Ah, wäre super!seph` hat geschrieben:hm, grad richtig, heute is mein raspberry pi angekommen.
mal übers wochenende angehen, kann gerne berichten.
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- 14.02.2014 08:51
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- Thema: Steam In-Home Streaming BETA
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Re: Steam In-Home Streaming BETA
- 11.02.2014 09:02
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- Thema: Steam In-Home Streaming BETA
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Re: Steam In-Home Streaming BETA
Nachtrag: Die Community ist auf jeden Fall mächtig in Bewegung geraten... es gibt Lösungen, die einen "Raspberry Pi" als Streaming Client erlauben. http://www.raspberrypi.org/archives/5812 Also 35$ für Consolenfeeling... mit Funktastatur und Gamepads vllt. in der Summe 80-100 EUR. In Kombi...
- 10.02.2014 22:25
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- Thema: Steam In-Home Streaming BETA
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Re: Steam In-Home Streaming BETA
Ich habe Mount & Blade Warband getestet... man merkt schon eine leichte Verzögerung der Eingabe. Heute Abend habe ich ca. 2 Stunden Civilization 5 gespielt. Ging ziemlich gut! Übrigens lief alles über WLAN, wobei der Basis-Rechner eine recht schlechte Verbindung hatte. Ich hatte das vor ein paar...
- 05.02.2014 05:59
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- Thema: Steam In-Home Streaming BETA
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Re: Steam In-Home Streaming BETA
Schaust hier: http://www.gamestar.de/software/valve-steam/steam,635,3031782.html "Mit »In-Home Streaming« will es Valve Steam-Nutzern ermöglichen, ihre Spiele vom eigenen Computer aus über ein Heimnetzwerk auf angeschlossene Geräte zu streamen. Somit können zum Beispiel ein Zweitrechner oder La...
- 04.02.2014 21:16
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- Thema: Steam In-Home Streaming BETA
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Steam In-Home Streaming BETA
Sodele, eine neue Ära des PC-Gaming hat begonnen... und kommt gleich ins stocken. :roll: Plants vs. Zombies funktioniert nicht! :Hüpf: Wer hat schon erste Beta-Erfahrungen gemacht? Ich wurschtel mich gerade durch ein paar Games... muss erstmal wieder welche installieren! Mount & Blade funktionie...
- 08.01.2014 08:22
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- Thema: Valve: Details zu den ersten Steam Machines
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Re: Valve: Details zu den ersten Steam Machines
Ich frag mich immernoch wer das kaufen soll? Für Grafikfetisch und Bastler gibts bessere und günstigere PCs. Fürs gemütliche daddeln Konsolen. Das Ding will beides sein aber macht nix richtig. Also ich weiß nicht, warum sich alle Gedanken über die Hardware und deren Preise machen! Niemand muss die ...
- 07.01.2014 20:06
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- Thema: Valve: Details zu den ersten Steam Machines
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Re: Valve: Details zu den ersten Steam Machines
Hier: http://store.steampowered.com/steamos/d ... er=defaultEmu226.ch hat geschrieben:WO?!?!?Help hat geschrieben:
Übrigens steht SteamOS (Beta) bereits kostenlos zum Download zur Verfügung. Leider ohne Streamingfunktion! Wlan technisch gibt es da Probleme...
- 07.01.2014 16:39
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- Thema: Valve: Details zu den ersten Steam Machines
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Re: Valve: Details zu den ersten Steam Machines
Niemand muss eine SteamOS kaufen, Valve gibt selbst eine Anleitung zum Eigenbau: http://store.steampowered.com/steamos/buildyourown Ich glaube, viele von Euch kennen Valves Philosophie gar nicht. Das Unternehmen ist dank der Community über eine Modifikation von Half Life (Counterstrike) groß geworde...
- 07.01.2014 16:19
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- Thema: Valve: Details zu den ersten Steam Machines
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Re: Valve: Details zu den ersten Steam Machines
Und auch die günstigen Steam Machines erfüllen ihren Zweck, gerade in Haushalten in denen ein regulärer Gaming-PC vorhanden ist: Per SteamOS werden sich Spiele nämlich vom einen auf den anderen Rechner streamen lassen, und dadurch wird wieder egal wie stark die Hardware in der Wohnzimmer-Box ist, w...
- 11.12.2013 11:13
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- Thema: Doom: Feiert heute seinen 20. Geburtstag
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Re: Doom: Feiert heute seinen 20. Geburtstag
Meine Jugend habe ich mit Doom, Duke, Quake und Unreal "verballert"!!! Die guten alten LAN-Partys... *gerne zurückdenk*
- 27.11.2013 14:10
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- Thema: Star Citizen: New Avenger and PBR Rendering
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Re: Star Citizen: New Avenger and PBR Rendering
Eine "Blase" entsteht durch Erwartungen, welche nicht eingehalten werden können. Leider weiß man erst im Nachhinein, ob es eine Blase ist - oder nicht. Die Katze im Sack kann ziemlich fett oder mager sein... Auf jeden Fall muss SC durch Ingame-Szenen überzeugen. Mit Konzepten und "Was...
- 25.11.2013 10:59
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- Thema: Star Citizen - 30-Millionen-Hürde übersprungen
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Re: Star Citizen - 30-Millionen-Hürde übersprungen
Durch einen Blockbuster könnte die Space Opera wieder an Bedeutung gewinnen. Ähnliche, wenn auch relativ kleine Schübe gab es ja auch im Adventure Genre. Ich drücke den Jungs alle vorhandene Daumen! Du kannst davon ausgehen, dass sich nach dem Erscheinen von SC und einem entsprechend finanziellen E...
- 24.11.2013 20:22
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- Thema: Star Citizen - 30-Millionen-Hürde übersprungen
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Re: Star Citizen - 30-Millionen-Hürde übersprungen
Naja, viele Spiele waren auch Müll und damit Flops. Es wurde das Signal gesendet: Space Operas taugen nichts. Die Ursache lag aber an den Produkten, nicht an dem Genre!!! Finanzielle Desaster haben nicht gerade zur Nachahmung angeregt. Generell kopiert man ja lieber, statt selbst neu zu erfinden. Da...
- 23.11.2013 14:21
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- Thema: X Rebirth - Test
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Re: X Rebirth - Test
Was zum schentern von X-Rebirth führte: - mangelnde Kommunikation - mangelndes Zeitmanagement - mangelnde (Zeit/Kosten) Einschätzung von Features - mangelnde Durchdachtheit der Neuerungen Zu wenig Zeit zum nachdenken, konzipieren, Verliebtheit in Technik... kaum Selbstreflexion, Produkt gescheitert!!!
- 23.10.2013 15:54
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- Thema: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar
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Re: Star Citizen: Mehr als 23 Mio. Dollar
Chris Roberts und sein Team sind schon kluge Köpfe aber die Schwierigkeiten werden noch kommen gerade beim Online-Universum und dafür holen sich die Leute doch die "schöneren" Schiffe, oder? Diese beschissene Frage wurde schon zig mal beantwortet! Nachzulesen in nahezu jedem verdammten St...
