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Suchanfrage: +cyberpunk

von Sarabi
18.01.2021 18:13
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Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing

... in Kombination mit einem Charaktereditor, so richtig bescheuert wird. Aber wenn man nicht ganz dumm ist dann weiß man, das die 1st Person in Cyberpunk vor allem aus technischen Gründen gewählt wurde, um Ressourcen zu sparen, und nicht wegen der "Immersion". Kommt drauf an, wie gut ...
von Sarabi
18.01.2021 15:10
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Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing

Eintopfleiter Du solltest dir das Video angucken. Es ist lang, ermöglicht dir aber eine Perspektive, die du vielleicht nicht hattest. So kannst du auch die Diskrepanz zwischen Präsentation und Produkt erkennen. Dass sich an dieser Diskrepanz manche nicht stören, verwundert mich eben. Stell dir mal v...
von Sarabi
18.01.2021 14:25
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Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing

kant ist tot ...wäre viel aufwändiger gewesen, 3rd Person zu realisieren. Rigging ist im 3D-Bereich etwas, dass du nicht mal eben so stemmst. All die Animationen, welche der Charakter können müsste + alle Arten von Klamotten müssten ja mit funktionierender Physik rangefriemelt werden. Wenn man sich ...
von Sarabi
18.01.2021 13:22
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Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing

Usul Unter der Prämisse, dass der Rest des Spiels dann wie angekündigt funktioniert? Ja, dann wäre es genug gewesen. Zumindest hätte ich meine Entscheidung dann auf Fakten treffen können, aber selbst der 14 Seiten-Test hier auf 4P meandert um die Probleme herum und erweckt genauso falsche Erwartunge...
von Sarabi
18.01.2021 13:09
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Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing

Eintopfleiter Jetzt mach es doch nicht an diesem einen Punkt fest. Wenn man einem NPC folgt erkennt man lediglich am deutlichsten, wie schwach die Open World eigentlich auf dich als Spieler reagiert. Gib dir doch das hier mehrfach gepostete Video von crowbcat - da ist es doch wunderbar gegengeschnit...
von Sarabi
18.01.2021 03:43
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Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing

Ventus85 Also jetzt bin ich neugierig. Was genau am Upgrade- und Craftingsystem von Cyberpunk ist so genial, dass du es liebst? Und Borderlands 3 spiele ich auch. Ist allein schon das Waffenarsenal von B3 nicht .. na sagen wir mal - um WELTEN besser als die paar Pusteknüppel ...
von Sarabi
17.01.2021 17:21
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Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing

Danny SPOILER Dass ich Dexter nach dem ersten Treffen hinterhergefahren bin, bis seine Karre in eine Wand fährt, lag nicht daran, dass ich das provozieren wollte, sondern weil ich anfangs tatsächlich glaubte, ich könnte etwas spezielles über ihn erfahren. Wenn du einen Charakter mit interessanten Kl...
von Sarabi
17.01.2021 15:20
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Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing

derhunni ...außerdem wolltest DU doch wissen, ob es noch mehr gibt als die verschwindene Immersion - und dann zählt dir "KleinerMrDerb" ein paar Dinge auf (gibt noch mehr), die eben nicht jeder als Kleinigkeit abtut, aber damit kommst du dann nicht klar? Was genau willst du? Grüße... Sarabi
von Sarabi
17.01.2021 00:22
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Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing

...zusätzlich zu Rixas Post betreffend Bewohner-KI SPOILER CDPR hat es noch nicht einmal hinbekommen, den storyrelevanten Charakteren eine fixe Route zu verpassen. Das hab ich in Skyrim vor 10 Jahren schon besser gesehen. Wenn man Dexter nach dem ersten Treffen folgt (oder auf dem Auto stehen bleibt...
von Sarabi
16.01.2021 21:01
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Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing

... die Sphäre, Bioschiffe, aufgehübscht und optimiert - schön und gut. Aber die Kernmechanik des Spiels hat sich nicht sehr stark geändert. Genau wie Cyberpunk gehört das aber erweitert - und nicht nur glattpoliert. Grüße.... Sarabi
von Sarabi
16.01.2021 20:03
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Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing

NoCrySon

Wenn die gesamte Pressewelt richtig liegt, warum polarisiert das Game dann gerade so stark?

Wofür entschuldigen sich dann die Entwickler, wenn die gesamte Pressewelt ihnen doch gerade bestätigt hat, dass sie alles richtig gemacht haben?

Grüße... Sarabi
von Sarabi
15.01.2021 21:24
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Thema: Cyberpunk 2077: Pläne und Patches für die Zukunft, Next-Gen-Update in der zweiten Jahreshälfte und Erklärungen
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Re: Cyberpunk 2077: Pläne und Patches für die Zukunft, Next-Gen-Update in der zweiten Jahreshälfte und Erklärungen

dx1 Nun, dann verstehen wir uns wohl beide nicht, denn mich selbst über das Spiel zu täuschen habe ich nicht nötig und wenn du das glaubst, dann scheine ich mich wohl falsch auszudrücken. Sei es drum. Einen höheren Anspruch zu haben bezieht sich auf das Produkt, nicht darauf, dass eine Person besser...
von Sarabi
15.01.2021 19:50
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Thema: Cyberpunk 2077: Pläne und Patches für die Zukunft, Next-Gen-Update in der zweiten Jahreshälfte und Erklärungen
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Re: Cyberpunk 2077: Pläne und Patches für die Zukunft, Next-Gen-Update in der zweiten Jahreshälfte und Erklärungen

dx1 SPOILER Kannst du ja jetzt machen. Vielleicht würdest du dann besser verstehen, warum es mir offenkundig schwerer fällt als dir, da jetzt einfach drüber hinwegsehen zu können. Ich habe auch begriffen, was du mit dem (Anfang) deines ersten Posts versucht hast zu sagen bzw. worauf du hinaus wollte...