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- 30.06.2015 13:53
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- Thema: Drakan - Order of the Flame - Special
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Re: Drakan - Order of the Flame - Special
Ach ja Drakan, das habe ich damals mindestens ein dutzend Mal durchgespielt. Das Erkunden der riesigen Gebiete mit den unzähligen Verstecken und Nebenschauplätzen ist praktisch immer noch einzigartig, jedenfalls auf dem Rücken eines Drachen. :D Dazu kamen die vielen Fankarten, die mich auch nach dem...
- 01.09.2014 21:11
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- Thema: Tropes vs. Women: Frauen als Sexobjekt und Opfer von Gewalt
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Re: Tropes vs. Women: Frauen als Sexobjekt und Opfer von Gew
Vor allem aber gibt sie überhaupt nicht vor, dass "Tropes vs. Women" eine wissenschaftliche Arbeit wäre, weswegen man ihr das Nichteinhalten wissenschaftlicher Standards schlecht zum Vorwurf machen kann. Sicherlich formuliert sie das nicht direkt so, aber als "Schulungsmaterial"...
- 31.08.2014 17:14
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- Thema: Tropes vs. Women: Frauen als Sexobjekt und Opfer von Gewalt
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Re: Tropes vs. Women: Frauen als Sexobjekt und Opfer von Gew
Ich verstehe trotzdem nicht, warum Frau Sarkesian ihrer Video-Reihe diesen pseudo-akademischen Anstrich gibt und dann sogar lügen muss, damit ihre Argumente irgendwie stichhaltig erscheinen. Hätte sie die Serie einfach unter dem Gesichtspunkt aufgezogen, wie gewinnorientierte Videospielentwickler Fr...
- 14.08.2014 12:57
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- Thema: Might & Magic Heroes 7 - Vorschau
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Re: Might & Magic Heroes 7 - Vorschau
Das ist Geschmacksache, ich will nicht jedes Jahr das gleiche Spiel im neusten grafischen Gewand spielen, dazu hole ich einfach die alten Teile wieder raus, wobei ja gerade an Teil 3 immer noch fleißig von den Fans gewerkelt wird. :) Heroes 6 machte viele Sachen anders, vieles davon leider zu gradli...
- 25.06.2014 10:01
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- Thema: Valiant Hearts: The Great War - Test
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Re: Valiant Hearts: The Great War - Test
Ich habe eher das Gefühl, man versucht bei UBISOFT an der Indie/Indepentend-Welle mit zu naschen. Spiele wie Child of Light und eben Vailant Hearts sollen Indie-Feeling verbreitet, werden aber von millionenschweren Studios produziert. So hat man zwar ausgereifte Spielmechaniken, aber letztendlich f...
- 17.06.2014 12:34
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- Thema: Tropes vs. Women: Schmückendes Beiwerk
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Re: Tropes vs. Women: Schmückendes Beiwerk
Dann sind wir aber nicht mehr im Feminismus sondern auf einem radikalem Moralistenlevel, der jegliche Negativität aus erzählenden Medien verbannen will. Das schwingt in ihren Kommentaren und Videos - insbesondere abseits ihrer TvW-Serie - durchaus immer mit und ist auch ihr größtes argumentatorisch...
- 12.06.2014 23:10
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- Thema: Lords of the Fallen - Vorschau
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Re: Lords of the Fallen - Vorschau
Von Waffen, deren Moveset ich JEDES VERDAMMTE MAL neu zuornden muss wenn ich die Waffe wechsel (Xbox 360) . Das erklärt leider einiges, die Konsolenumsetzung soll wirklich unter alle Kanone gewesen sein. Die PC-Version hatte anfangs auch ein paar Bugs zuviel aber mich nie am Spielen gehindert. Ich ...
- 12.06.2014 14:18
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- Thema: Lords of the Fallen - Vorschau
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Re: Lords of the Fallen - Vorschau
Es geht um verlängerte PR. Und es hat nichts mit schmutziger Wäsche zu tun, wenn wir uns gegen virales Marketing wehren. Natürlich, dein Eingreifen fand ich auch vollkommen okay, der folgende Abschnitt ist aber schmutzige Wäsche. Was interessiert es mich, was ihr für eine Beziehung zu Deck13 habt, ...
- 12.06.2014 13:36
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- Thema: Lords of the Fallen - Vorschau
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Re: Lords of the Fallen - Vorschau
Und weißt du an was mich das erinnert Jörg? An die peinlichen Streifzüge eines 4Players-Redakteurs durch das Spellforce-Forum. Es muss echt nicht sein, dass ihr eure dreckige Wäsche im Forum wascht. Außerdem habe ich absolut nichts dagegen, wenn ein Entwickler mitredet, dann sollte er aber auch als ...
- 11.06.2014 09:33
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- Thema: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rückkehr
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Denn gerade was den Dungeon-Aufbau angeht machen die 3D-Teile nämlich schon lange nichts mehr her, dass ist alles viel zu linear und und zweidimensional gedacht. Langsam ist es an der Zeit, die Dungeons auch als Gebäude zu begreifen und sie dementsprechend zu designen, Spiele wie die Darksiders-Tei...
- 11.06.2014 03:52
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- Thema: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rückkehr
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Man muss sich doch nur diesen Screenshot anschauen und sieht sofort, dass die Beleuchtung vorne und hinten nicht stimmt: http://i.imgur.com/u75rYmn.jpg Alles ist hoffnungslos überstrahlt, der Schattenwurf ist nicht mal annährend korrekt und dazu kommen noch die weichen Pastelltöne, die das Bild noch...
- 10.06.2014 20:03
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- Thema: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rückkehr
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Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü
Wind Waker HD hat die Richtung vorgeben, aber anscheinend geht immer noch ein bisschen mehr Bloom.
- 21.03.2014 19:27
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- Thema: Final Fantasy 10 - Test
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Re: Final Fantasy 10 - Test
Ich oute mich mal: Ich mochte X-2 mehr als X-1. Wieso? Nun, da gibt's mehrere Gründe: - Kein Tidus. - Jobsystem - Kein Tidus. - Kein Tidus. - Tidus ist nicht dabei. - Nicht zu vergessen: Kein Tidus. Da wirst du dich aber über die International Version von FFX-2, auf der das HD-Remake beruht, aber f...
- 15.10.2013 16:04
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- Thema: Kingdom Hearts 3: Neue Spielszenen gefällig?
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Re: Kingdom Hearts 3: Neue Spielszenen gefällig?
Wäre nen feiner Zug, wenns nen den kompletten HD Remix nochmal auf der PS4 geben würde - dann hätten die ganzen Xbox Umsteiger auch wenigstens mal ne Chance die komplette Geschichte zu erleben. Das selbe würd ich mir btw für Metal Gear wünschen Das wird mit großer Sicherheit nicht passieren, da ein...
- 09.09.2013 23:40
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- Thema: Ryse: Son of Rome: Video: Zwei Execution Moves im Blick
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Re: Ryse: Son of Rome: Video: Zwei Execution Moves im Blick
Wahnsinn was der Kerl im Stehen für eine Kraft mit seinem Kurzschwert entfaltet und gleich mal in einem Rutsch erst einen Torso zerteilt und dann ein Bein abschlägt. Ich bin mir nicht ganz sicher, wen das hier ansprechen soll. Von der taktischen Seite her fände ich die Hack 'n Slay Elemente als stör...
