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- 25.01.2008 13:32
- Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
- Thema: Linearität, Open World & Freiheit
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- 10.08.2007 19:49
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Über den Einfluss von PR
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Dass so PR-Leute ziemliche Ar***kriecher sind und für gute Bewertungen gewisse Vorteile geben war mir ja klar, aber das ist schon sehr hart. Ich würd sagen, da haben wir kräftig was missverstanden. Dass PR-Leute versuchen, das Beste für das Produkt rauszuholen, was irgendwie möglich ist, liegt doch...
- 08.08.2007 01:28
- Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
- Thema: Die Hakenkreuz-Hysterie
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Ah, da isser wieder - der R@mpage. Na, Polen schon zurückerobert? @ Langhaariger Bombenleger: Einerseits sagst du, dass ich ein hohes Selbstbewusstsein habe, weil ich mich hier mit ein paar Kokusnüssen streite, anderseits behauptest du, dass ich ein einsamer Idiot wäre. Wo ist da deiner Meinung nach...
- 31.05.2007 20:26
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar
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Die ganze Wahrheit über HdRO!
Die ganze Wahrheit über HdRO: http://www.ipwnu.de/lotro/lotro01.html
- 16.05.2007 18:57
- Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
- Thema: Macht keinen Hack & Scheiß!
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@ionensturmlutscht :lol: du kannst doch damals nicht mit heute vergleichen. schau dir mal an, was die spiele industrie damals umgesetzt hat und vergleich das mal mit heute. baldur´s gate müsste mittlerweile 10 jahre alt sein und zu der damaligen zeit gab es kaum strunzdumme spiele als alternative u...
- 15.05.2007 21:17
- Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
- Thema: Macht keinen Hack & Scheiß!
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ich verstehe nicht, warum hier innovation immer so groß geschrieben wird. innovation ist noch lange kein spielspaß. in der jüngsten vergangenheit habe ich viele innovative sachen erlebt, die einfach langweilig waren oder interessant waren, aber nicht richtig funktionierten. klar brauchen wir innova...
- 15.05.2007 10:05
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- Thema: Macht keinen Hack & Scheiß!
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Wenn nun Teil 9 einer Serie über 80% trotz Innovationslosigkeit bekommt, dann kann man dennoch davon ausgehen dass dieser Titel Spass macht. Bei vielen Spielprinzipien sind wir bereits bei teil 90.000 angelangt und nicht bei Teil 9. Und wenn es so ist, dass alle Games die heute über 80% bekommen do...
- 15.05.2007 00:32
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- Thema: Macht keinen Hack & Scheiß!
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Aber man kann die Schuld nicht nur der Presse zuschieben, sondern auch den Käufern, die dem Blendwerk glauben und nicht kritischer einkaufen. Klar, ich will hier auch gar nicht behaupten es handele sich hier um eine rein kausale Kette. Natürlich sorgen auch die Spieler selbst durch hohe Verkaufszah...
- 14.05.2007 21:38
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- Thema: Macht keinen Hack & Scheiß!
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Bevor die Leute denken ich wolle hier nur Stunk machen, dachte mir ich schreibe mal noch etwas konstruktives. In der Sache stimme ich Jörg Luibl zu. Ich spiele jetzt schon CRPGs seit Ender der 80er, und was soll ich sagen - es macht einfach nicht mehr soviel Spass wie früher. Das hängt mit vielen Di...
- 14.05.2007 17:59
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- Thema: Macht keinen Hack & Scheiß!
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naja...
Nun habe ich prinzipiell nichts dagegen, wenn man sich woanders etwas Anregung für die eigene Kolumne holt, man sollte dann aber vielleicht doch darauf hinweisen, dass das alles nicht auf dem eigenen Mist gewachsen ist. Guten Morgen. Das ist ebenso lächerlich wie unverschämt. Denn stell dir vor, da...
- 13.05.2007 15:23
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- Thema: Macht keinen Hack & Scheiß!
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Ich muss vorwegschicken, dass ich den Thread nicht ganz gelesen habe, sollte also das, was jetzt kommt schon erwähnt worden sein, dann bitte ich um Entschuldigung. Grundsätzlich stimme ich ja mal der Kritik von Luibl zu. Was ich allerdings weniger schön finde, dass die Kolumne gravierende Ähnlichkei...
