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von KeinKoenich
01.04.2020 22:31
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Thema: Mount & Blade 2: Bannerlord - Early Access gestartet
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Re: Mount & Blade 2: Bannerlord - Early Access gestartet

Sagt mal, arbeiten die nicht schon seit 10 Jahren an dem Spiel und es kommt jetzt halb fertig in den EA? 8 Jahre. Und offenbar haben sie ein paar mal neu angefangen und viel an der Engine rumpoliert. Es ist schon gefühlt wie Warband, sieht aber schon deutlich besser als Vanilla aus und ich denke, M...
von KeinKoenich
14.05.2019 11:20
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Thema: Mordhau: Erfolgreicher Start trotz Problemen, die schrittweise behoben werden
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Re: Mordhau: Erfolgreicher Start trotz Problemen, die schrittweise behoben werden

Ich finde die Charakter-Animationen ja nicht so toll... Aber irgendwie frage ich mich, was genau das Spiel eigentlich sein will? Will man da mit For Honor konkurrieren? Oder soll dass mehr "realistisch" sein? Anhand der Seite auf Steam und den Trailern bin ich da irgendwie noch nicht schl...
von KeinKoenich
01.09.2015 23:52
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Thema: Jimmy Kimmel: "Es ergibt keinen Sinn, anderen Leuten beim Spielen von Videospielen zuzuschauen"
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Re: Jimmy Kimmel: "Es ergibt keinen Sinn, anderen Leuten beim Spielen von Videospielen zuzuschauen"

Gibt gute Gründe für Let's Plays. a) Viele interessante Spiele, die man sich aber nicht leisten kann b) Spiele für andere Systeme, die man nicht hat c) Spiele die man bereits durchgespielt hat und aus irgend einem Grund sehen will, wie sich jemand anderes damit schlägt d) Strategien lernen bei kompe...
von KeinKoenich
01.04.2015 14:06
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Thema: Mortal Kombat X: Einfachere Fatalities und Goro-DLC geplant
Antworten: 18
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Re: Mortal Kombat X: Einfachere Fatalities und Goro-DLC gepl

Das Ausführen der Spezialangriffe (technisch meist one hit kills) in Super Smash Bros Brawl (und neuere) benötigte das Drücken der Taste B.
Gleiches Erfolgsgefühl^^
von KeinKoenich
12.03.2015 15:14
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Thema: The Deer God - Test
Antworten: 1
Zugriffe: 602

Re: The Deer God - Test

Der Link auf der Startseite führt nur zur Startseite ;)
von KeinKoenich
07.12.2014 02:20
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Thema: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwelt, auf dem Rücken von Epona und mit Pfeil & Bogen
Antworten: 170
Zugriffe: 16043

Re: The Legend of Zelda - Erste Spielszenen: Offene Spielwel

Ich bin da optimistisch, weil es ja Nintendo ist und sie ihre Haustitel in der Regel sehr pflegen, siehe zB Mario. Aber auch, wenn ich zurückdenke an die alten VHS Demotapes und den ersten Footages zu OoT, die verglichen mit der Release-Version wirklich schäbig wirkte :D Wenn der Qualitätssprung hie...
von KeinKoenich
13.08.2014 18:07
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Thema: Risen 3: Titan Lords: Die ersten zehn Minuten
Antworten: 24
Zugriffe: 2051

Re: Risen 3: Titan Lords: Die ersten zehn Minuten

Die Riesenhupen sind doch noch das beste an dem Müll! Da stimmt ja überhaupt nix, sei es Grafik, Gameplay, irgendeine Logik (selbst für Fantasy-Verhältnisse ist das alles an den Haaren herbeigezogen. Natürlich wird Rum eine heilende Wirkung zugeschrieben, wenn man ihn im Kampf flaschenweise kippt), ...
von KeinKoenich
12.08.2014 09:38
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Thema: Hyrule Warriors - Vorschau
Antworten: 126
Zugriffe: 16278

Re: Hyrule Warriors - Vorschau

Hm, vermisse irgendwie Nintendo-Qualität...grafisch und spielerisch wirkt das leider nicht besser als ein Random Online F2P Arena Brawler....der halt auf Zelda gemoddet wurde.
von KeinKoenich
04.07.2014 14:01
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Thema: Blizzard Entertainment - Rob Pardo (Chief Creative Officer) verlässt das Unternehmen
Antworten: 8
Zugriffe: 1276

Re: Blizzard Entertainment - Rob Pardo (Chief Creative Offic

Klar wirkt subjektiv vieles veraltet, abgedroschen und "immer-dagewesen", was vielleicht auch einfach daran liegen könnte dass man etliche Jahre bereits Spiele gespielt und erfahren hat, wo die neue Zielgruppe, die Teens, eben noch nicht soweit sind. Die haben vielleicht mit COD angefangen...
von KeinKoenich
11.06.2014 16:27
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Thema: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rückkehr
Antworten: 122
Zugriffe: 11072

Re: The Legend of Zelda (Wii U): Erste Einblicke zu Links Rü

Sieht ganz nicer aus. Mag den Grafikstil eig schon sehr. TP war zwar in Ordnung aber immer nur der Stil wär mir auch nix. SS bin ich nie mit warm geworden, was aber nicht an der Grafik lag sondern eher an der zu kindischen Aufmachung. OoT hab ich gesuchtet damals und ich denke, viele bleiben mit ihr...
von KeinKoenich
02.06.2014 10:56
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Thema: Northern Shadow - First-Person-Rollenspiel in Entwicklung
Antworten: 45
Zugriffe: 5249

Re: Northern Shadow - First-Person-Rollenspiel in Entwicklun

Wenn das Team nur 2 Mitglieder hat muss das noch nicht viel heißen. 1. Zusätzliche Fachkräfte können auf Freelance-Basis immer noch herangezogen werden. 2. Mount and Blade wurde auch von einem türkischen Ehepaar entwickelt ursprünglich und konnte sich bereits sehen lassen. 3. Mit guter Engine und wi...
von KeinKoenich
18.04.2014 21:45
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Thema: Luxuria Superbia - Test
Antworten: 116
Zugriffe: 10240

Re: Luxuria Superbia - Test

Ich raff das Game nicht^^° Was tut es?
von KeinKoenich
01.04.2014 13:27
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Thema: Spencer: "Die meisten Spieler wünschen sich Shenmue 3"
Antworten: 80
Zugriffe: 10661

Re: Spencer: "Die meisten Spieler wünschen sich Shenmue 3"

Natürlich ein Aprilscherzchen^^ Gab's den so ähnlich nicht schonmal?
von KeinKoenich
11.03.2014 22:32
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Thema: The Walking Dead 2 - Episode 2: A House Divided - Test
Antworten: 40
Zugriffe: 6575

Re: The Walking Dead 2 - Episode 2: A House Divided - Test

Kann dem test auch nicht ganz beipflichten. Fand die zweite Episode richtig spannend und am Ende wieder richtig ergreifend und schockierend. Und das Argument mit Charakteren, die schneller sterben als man sie kennenlernen kann, war in der ersten Staffel teilweise genauso. Ich erinnere nur an Lee in ...
von KeinKoenich
06.03.2014 17:22
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Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain könnte laut Kojima zu umfangreich für viele Spieler sein
Antworten: 96
Zugriffe: 10693

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain könnte laut Kojima

Vielleicht meint er auch nur spielfilmlange Cutscenes ohne Skipfunktion^^