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- 24.04.2015 17:22
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- Thema: Steam: Mod-Entwickler dürfen künftig Geld verlangen - Spieler reagieren verärgert
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Re: Steam: Mod-Entwickler dürfen künftig Geld verlangen - Sp
Nichts leichter als das - Ein Gang zum örtlichen Rathaus/Behörde genügt. Dem Beamten 50-60€ auf den Tisch latzen und schon hat man seinen Kleingewerbeschein. Steuern fallen dort erst ab einem Verdienst von ca 10k € pro Jahr an, alles darunter ist Steuerfrei. Nur, sind sich die Modder darüber bewuss...
- 24.04.2015 17:06
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- Thema: Steam: Mod-Entwickler dürfen künftig Geld verlangen - Spieler reagieren verärgert
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Re: Steam: Mod-Entwickler dürfen künftig Geld verlangen - Sp
Hmmm, müssen in Deutschland lebende Modder die für ihre Werke Geld verlangen dann nicht eigentlich ein Gewerbe anmelden? Viel Spaß mit Gewerberecht und -steuer. 
- 04.11.2014 13:54
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- Thema: Halo Wars: Spencer: "Ja, das Spiel wurde damals unterschätzt"
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Re: Halo Wars: Spencer: "Ja, das Spiel wurde damals untersch
Tja, scheinbar gibts auf Konsolen nicht mal für Casual RTS einen Markt. Bei EA hat mans nach einigen Verschlimmbesserungen auch mit C&C aufgegeben. Die Zielgruppe ist überwiegend auf dem PC zuhause. Das blöde ist, gibt es noch eine wirkliche RTS-Zielgruppe? Viel kommt, neben SC2, an der Front j...
- 15.09.2014 14:17
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- Thema: Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exemplare, Erfolg & Probleme und lange Unterstützung
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Re: Divinity: Original Sin - Mehr als 500.000 verkaufte Exem
Bei den Wochen die D:OS bei Steam #1 Top-Seller war hätte ich eigentlich mit mehr Verkäufen gerechnet. Trotzdem aber ein toller Erfolg, auch wenn die Performance von dem Spiel immer noch Kacke ist :X
- 07.09.2014 15:32
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- Thema: Hatoful Boyfriend - Auf der Suche nach der großen Liebe in einer Schule voller Vögel
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Re: Hatoful Boyfriend - Auf der Suche nach der großen Liebe
Gestern den Stream von TB gesehen, Japan Level 11/10 wie es aussieht 
- 06.09.2014 22:00
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- Thema: Michael Pachter: Nintendo wird die "Hardware-Produktion einstellen müssen"
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Re: Michael Pachter: Hardware-Produktion einstellen müssen"
Das nur die Spiele etwas wert sind. Die Konsole braucht keiner. Wir können ja noch weiter gehen: Angenommen alle Spiele wären Multiplattform. Man würde sich nur auf Grund der Hardware für eine der Konsolen entscheiden. Wer will mir erzählen, dass die Wii U dann eine Chance hätte. Dann würden alle P...
- 06.09.2014 20:04
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- Thema: Michael Pachter: Nintendo wird die "Hardware-Produktion einstellen müssen"
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Re: Michael Pachter: Nintendo wird die "Hardware-Produktion
Ich würde jede Menge furchtbare Taten verüben um wieder ein gutes, altes 2d Metroidvania Metroid zu bekommen. :wink:just_Edu hat geschrieben:Aber ich würde es schade finden, wenn Games ala Super Mario Bros, Zelda oder Metroid nur noch aussehen wie Super Meat Boy, Binding of Isaac, Terraria (rein technische Metapher)
- 06.09.2014 19:47
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- Thema: Michael Pachter: Nintendo wird die "Hardware-Produktion einstellen müssen"
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Re: Michael Pachter: Nintendo wird die "Hardware-Produktion
Blöd nur, dass der 3DS trotzdem läuft wie warme Semmel, den Flagship-Serien sei dank. Zu OR/AS werden sicher wieder einige Millionen Exemplare abgesetzt werden. Und ja, auch Handhelds sind Hardware.
- 11.08.2014 22:27
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- Thema: Free-to-play-Entwickler Goodgame will "Core-Games" produzieren
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Re: Free-to-play-Entwickler Goodgame will "Core-Games" produ
Eine kurze Internet-Recherche hat mir gesagt, dass Clash of Clans 2012 erschien, Goodgame Empire aber schon 2011.crewmate hat geschrieben: Und ich fürchte, das sie damit auch noch Erfolg haben. Scheint eh ein Clash of Clans Klon zu sein, mit ein bisschen Werbung vertickt man das regional schon.
- 02.08.2014 13:20
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- Thema: Sacred 3 - Test
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Re: Sacred 3 - Test
Es fällt dabei aber auch auf, daß man meint, durch "Straffung des Spiels" mehr Kunden und Umsatz zu generieren .. Wäre möglich, ich glaube aber eher dass man sich einfach den Aufwand ersparen wollte massenhaft items, skills und quests zu integrieren. So eine abgespeckte Schnetzelei ist si...
- 17.07.2014 17:31
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- Thema: Star Citizen - Vorschau
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Re: Star Citizen - Vorschau
Verstehe den Gedanken nicht ganz, wenn ich ehrlich sein soll. Polishing passiert erst in der Beta-Phase, das Hauptziel der Alpha-Phase ist die "Scope Completion", bei der alle gewünschten Spielmechaniken, teils noch in primitiver Form, implementiert sind. Aber heutzutage erwarten die Game...
- 17.07.2014 17:16
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- Thema: Star Citizen - Vorschau
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Re: Star Citizen - Vorschau
p.s.: müssen wir wirklich noch den unterschied zwischen alpha (star citizen) und beta (elite) erläutern? Ist heutzutage eh beides nur noch Marketing-Geblubber. :) Doch schon so verseucht im Kopf? :? Ich kann mich noch an Zeiten erinnern, wo man nicht zweistellige oder teils gar dreistellige Beträge...
- 17.07.2014 17:10
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- Thema: Star Citizen - Vorschau
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Re: Star Citizen - Vorschau
Mir braucht keiner erklären was der Unterschied zwischen einer Alpha oder Beta ist das Fazit für mich ist das ED einiges besser macht und da interessiert es auch nicht das SC erst in einer Pre-Alpha steckt. Also muß man dir vielleicht doch den Unterschied zwischen (Pre-)Alpha und Beta erklären. Wen...
- 17.07.2014 17:05
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- Thema: Star Citizen - Vorschau
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Re: Star Citizen - Vorschau
Was soll denn bitte dieser ganze "Realismus" und Simulationswahn bringen? Mir ist es oft passiert das meiner Aurora die Waffen weggeschossen wurden oder andere Systeme das ich nur noch höre "Overheating" oder man nicht mehr steuern kann. Ist das wirklich so Klasse das zu simulie...
- 16.07.2014 17:46
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- Thema: Star Citizen - Vorschau
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Re: Star Citizen - Vorschau
Sobald man für etwas Geld verlangt, verteilt man das Recht, Kritik am Produkt üben zu dürfen.
Mir egal, es macht mir Spaß, der kommenden Katastrophe zuzusehen.
Mir egal, es macht mir Spaß, der kommenden Katastrophe zuzusehen.