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- 30.07.2021 08:39
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Starbase: Weltraum-Baukasten-MMO startet in den Early Access
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Re: Starbase: Weltraum-Baukasten-MMO startet in den Early Access
Da ist es ja endlich - lang drauf gewartet. Bin gespannt wie es sich macht nachdem ich viel Zeit in Space Engineers verbracht habe 
- 21.07.2021 13:03
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- Thema: F1 2021 - Test
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- 09.07.2021 08:45
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- Thema: Facebook: Andrew Bosworth kann den Aufschrei über VR-Werbung nicht nachvollziehen
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Re: Facebook: Andrew Bosworth kann den Aufschrei über VR-Werbung nicht nachvollziehen
Pfuh, interessante Diskussionen hier. Werbung in VR, wilde Pop-Up Fenster oder einem hinterherrennende Vertreter einer Stütz-Strumpf-Firma - das ist Werbung die ich auch nicht will. Aber doch bin ich Konsument und ja ich konsumiere gerne. Bin hier schließlich auf einer Spieleseite - und Games zocken...
- 05.06.2021 22:36
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- Thema: Operation: Tango - Test
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Re: Operation: Tango - Test
War super - danke für den Tipp
Aber leider leider recht kurz, was aber wieder mit dem Preis für 2 Personen passt.
- 09.04.2021 20:18
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- Thema: Outriders - Test
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Re: Outriders - Test
Also die Wertung finde ich insgesamt schon etwas hart, aber viele Punkte nachvollziehbar. Ich hätte vermutlich was im 70er Bereich gegeben. Das Gunplay an sich macht viel Spaß, das anfängliche Tüfteln auch. Aber das Gamedesign ist schon verhältnismäßig eintönig: Man rennt durch Levelschläuche und wi...
- 29.03.2021 11:23
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- Thema: The Bus: Early-Access-Start der Stadtbus-Simulation in Berlin (im Maßstab 1:1)
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Re: The Bus: Early-Access-Start der Stadtbus-Simulation in Berlin (im Maßstab 1:1)
Habe sofort jede Ecke erkannt so als Berliner - scheint mir sehr "real" und detailliert gehalten, das gefällt! 
Vermutlich nicht meine Art Spiel, aber für Fans des Genres sieht das ordentlich aus im Vergleich zu anderen Sims die ich so kenne.
Vermutlich nicht meine Art Spiel, aber für Fans des Genres sieht das ordentlich aus im Vergleich zu anderen Sims die ich so kenne.
- 28.03.2021 01:35
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- Thema: It Takes Two - Test
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Re: It Takes Two - Test
Spiel nun durch. LEIDER. Ich will die Zeit zurückdrehen! :D Was für ein Ritt! Neben der herzlichen Story kann ich einfach nur sagen: Wow. Soviel Liebe zum Detail, so kreativ und verspielt und so abwechslungsreich und kurzweilig hab ich lang kein Spiel mehr erlebt. Das ist ein wundervolles, humorvoll...
- 22.03.2021 09:12
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- Thema: 4Players-Talk: Podcast #1: Feierabendgespräch mit Matthias & Jörg
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Re: 4Players-Talk: Podcast #1: Feierabendgespräch mit Matthias & Jörg
Hat mich abgeholt - fand ich super, bitte mehr davon! 
- 12.03.2021 08:37
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- Thema: Loop Hero - Test
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Re: Loop Hero - Test
Du kannst auch aktuell in der variables.ini im Spiele-Ordner den game_speed ändern. Sehr schön! Schau ich gleich mal nach, danke. Guter Tipp der aber mit Vorsicht zu genießen ist: Reneration pro Sekunde funktioniert unabhängig von der Einstellung was bedeutet: Umso schneller du das einstellst, umso...
- 13.12.2020 11:59
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- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Puh, ich weiß schon warum ich immer öfter den Kommentarbereich zu großen Spielen meide - immer diese Unterstellungen wie bspw. CDPR Bonus oder sowas... Hauptsache einen schuldigen suchen anstatt sich über die eigenen Erwartungen Gedanken zu machen und zu akzeptieren, das der eigene Geschmack nicht d...
- 12.12.2020 15:31
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
- Antworten: 1774
- Zugriffe: 107437
Re: Cyberpunk 2077 - Test
Also bisher LIEBE ich das Spiel auf dem PC was Stimmung, Story, Charaktere, Animationen und Grafik betrifft. Ich bin superglücklich. Was mich allerdings seeehr stört beim Autofahren: Minimap. Ich verpasse jede Ausfahrt und muss da ständig drauf glotzen. Die braucht unbedingt ein Scaling fürs Autofah...
- 11.12.2020 11:13
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- Thema: Cyberpunk 2077: Grafikvergleich: PC-Settings zwischen Niedrig, Ultra und RayTracing
- Antworten: 35
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Re: Cyberpunk 2077: Grafikvergleich: PC-Settings zwischen Niedrig, Ultra und RayTracing
Schönes Video! Zwischen Psycho und Ultra erkenne ich pers. auch keinen Unterschied - aber RT On machts je nach Level/Bereich schon "bedeutend" hübscher - in anderen Szenen wieder subtil. Lohnt sich aber schon das an zu machen wenn´s für einen spielbar bleibt. Was ich persönlich aber sehr s...
- 11.11.2020 13:09
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Tetris Effect: Connected - Erweitertes Puzzle-Spiel für PC, Xbox One und Xbox Series X|S veröffentlicht
- Antworten: 8
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Re: Tetris Effect: Connected - Erweitertes Puzzle-Spiel für PC, Xbox One und Xbox Series X|S veröffentlicht
Das Game ist mal wieder eine audiovisuelle Pracht - gestern 7 Stunden davor verbracht, einfach nur schön! Aber es gibt einen Kritikpunkt: "Connected"... -> ? Aktuell läuft das nicht richtig mit den Servern... Also ist es momentan eher disconnected ;P Wollte gestern mit Freunden spielen, da...
- 09.11.2020 17:46
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- Thema: Assassin's Creed Valhalla - Test
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Re: Assassin's Creed Valhalla - Test
Danke für das Review!
Uiuiui - ich bin echt hin- und hergerissen was das Spiel betrifft. Scheint ja gewissermaßen zu polarisieren, was ja nichts schlechtes ist. Ich muss wohl selbst herausfinden wie es mir gefällt, das gesehene zumindest interessiert mich schonmal.
Uiuiui - ich bin echt hin- und hergerissen was das Spiel betrifft. Scheint ja gewissermaßen zu polarisieren, was ja nichts schlechtes ist. Ich muss wohl selbst herausfinden wie es mir gefällt, das gesehene zumindest interessiert mich schonmal.
- 03.11.2020 00:53
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Watch Dogs: Legion - Normale Reflexionen vs. Raytracing-Reflexionen: Details und Videos
- Antworten: 5
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Re: Watch Dogs: Legion - Normale Reflexionen vs. Raytracing-Reflexionen: Details und Videos
Schöner Beitrag!
In WD finde ich RT zwar schick, aber nicht so "einschlägig". Das fand ich in Metro schon stark sichtbar besser und auch Control hat davon iwie mehr profitiert.
Aber auch auf´s subtile kommt es an..
In WD finde ich RT zwar schick, aber nicht so "einschlägig". Das fand ich in Metro schon stark sichtbar besser und auch Control hat davon iwie mehr profitiert.
Aber auch auf´s subtile kommt es an..
