In DKCTF gibts eigentlich kein level, wo der Sound mal nicht passt, von dem her denke ich ist es einfach verdient
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- 20.12.2014 09:41
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- Thema: 4Players: Spiele Des Jahres 2014 - Beste Musik
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Re: 4Players: Spiele Des Jahres 2014 - Beste Musik
Feine Sache! Auch vollkommen verdient!
In DKCTF gibts eigentlich kein level, wo der Sound mal nicht passt, von dem her denke ich ist es einfach verdient
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In DKCTF gibts eigentlich kein level, wo der Sound mal nicht passt, von dem her denke ich ist es einfach verdient
- 17.12.2014 01:28
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- Thema: Spiele des Jahres 2014: Die Leserwahl beginnt
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Re: Spiele des Jahres 2014: Die Leserwahl beginnt
Hab für Donkey Kong gestimmt! Tropical Freeze ist einfach endlich mal wieder ein Spiel gewesen, wo perfekt durchdesignt ist, also sowohl audiovisuell als auch vom Gameplay und Leveldesign her einfach nur perfekt ist! Schade dass die Art Spiel bei den Wählern solcher Wahlen immer gegen Fliessbandprod...
- 06.12.2014 00:45
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- Thema: Super Smash Bros. - Schöpfer der Serie will kein weiteres Smash-Bros.-Spiel entwickeln; "Umfang weit über Verkaufspreis"
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Re: Super Smash Bros. - Schöpfer der Serie will kein weitere
SSB4 wird wohl auch richtig teuer in der Entwicklung gewesen sein! Das Spiel ist nen Umfangsmonster! Über 700 3D-Trophäen mit Text, über 400 Soundstücke, etliche Modi, Kämpfer, Stages ... ... ... Und leider wissen es zu wenige zu schätzen! Man kauft sich lieber das xte seelenlose AC, CoD oder Fifa.....
- 03.12.2014 01:32
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- Thema: Assassin's Creed: Victory spielt im viktorianischen London und soll im Herbst 2015 für PC, Xbox One und PS4 erscheinen
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Re: Assassin's Creed: Victory spielt im viktorianischen Lond
So ist es halt mit den Fliessbandspielen! Leider ist es ein Kassenschlager, und das trotz sich wenig verändernden Kern und Bugs aus der Hölle! Und leider wird es immer wieder neu hochbewertet von den reviews! Also quetscht Ubisoft aus dem mittlerweile seelenlosen Krempel immer mehr raus...
- 01.12.2014 01:01
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- Thema: Super Smash Bros. - Test
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Re: Super Smash Bros. - Test
Sakurai hat in einem früheren Interview sogar gesagt, dass die 3DS-Version Smash 4 und die Wii U-Version Smash 5 sei :ugly: Naja, was man von solchen Aussagen halten kann, muss jeder für sich entscheiden! Für mich ist die Aussage etwa auf Augenhöhe wie die von Reggie bzgl. Batman AC Armored Edition...
- 29.11.2014 16:00
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- Thema: Geometry Wars 3: Dimensions - Test
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Re: Geometry Wars 3: Dimensions - Test
Spielspass ist Spielspass! Drum sind Spielspasswertungen kompatibel miteinander ...
- 29.11.2014 11:47
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- Thema: Super Smash Bros. - Test
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Re: Super Smash Bros. - Test
Hat jemand auch das Problem bzw ein kleines Manko, dass wenn man z.B ein 4er Smash gegen Freunde oder Computer spielt und dann mitten im Spiel auf Pause drückt das das Pausen Menü wo der ausgewählte Charakter erscheint ein wenig zeitverzögert ist? Und noch dabei ein klein wenig ruckelt beim drehen ...
- 28.11.2014 18:23
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- Thema: Super Smash Bros. - Test
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Re: Super Smash Bros. - Test
Die Wertung ist mir echt egal, ob 80 oder 90%... Aber ich frage mich, warum man jährlich erscheinende Fliessbandspiele teils 6-7 Seiten gönnt und ein Umfangsmonster wie SSB4 nichtmal halbwegs anschneidet! Vlt. richtet sich ja 4Players auch nur ans Publikum! Eine WiiU haben nunmal nicht soviele 4p-Le...
- 26.11.2014 00:59
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- Thema: Donkey Kong Country: Tropical Freeze - Test
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Re: Donkey Kong Country: Tropical Freeze - Test
Kann die Hype Wertung nicht unterschreiben. Wir habens zu zweit durchgespielt. Highlight sind eigentlich nur die Boss-Kämpfe. Stellenweise ist es auch sehr schwer. Würd es bei ca 70% ansiedeln. Da fand ich "Der Puppenspieler" oder "Trine 2" deutlich spannender und abwechslungsre...
- 16.11.2014 01:17
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- Thema: Mario Kart 8: Zusatzpaket #1: Alle acht Strecken im Trailer
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Re: Mario Kart 8: Zusatzpaket #1: Alle acht Strecken im Trai
Ja, echt super...
Echt ne schande, dass es so wenig zu schätzen wissen..
Echt ne schande, dass es so wenig zu schätzen wissen..
- 20.10.2014 10:49
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- Thema: Der Sportspiel-Anachronismus
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Re: Der Sportspiel-Anachronismus
Ich kauf mir solch jährlichen Schund schon lange nicht mehr! Man merkt diesen Spielen zu sehr an, dass es letztendlich nur noch um Geldmacherei geht! Auf Konsolen wo VKZ-Technisch wenig zu holen ist wird der zahlende Kunde mit ner komplett selben Version wie die jahre zuvor abgestraft und auf neuen ...
- 13.01.2014 12:41
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- Thema: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"
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Re: Re:
Die einen (wi ich) sagen: sämtliche Hausmarken sind nur noch ein Abklatsch alter Tage, kaum Innovativ, und kommen zu unregelmäßig als das man dafür eine (zweite) Konsole kauft, während die anderen sagen: Ich hab genug Hausmarken Spiele auf der Wii U und liebe sie. Man kann es zwar so sagen, aber ob...
- 13.01.2014 12:02
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- Thema: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"
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Re: Wii U: "Die Drittherstellersituation ist düster"
Ist immer interessant solche Entwickleraussagen zu hören! Also ich finde es gut, dass Nintendo seine eigenen Erfahrungen probieren will! Sie schielen eindeutig nicht zum PSN/SEN oder XBox Live und auch in Sachen HD wollen sie ihre eigenen Erfahrungen machen! Die anderen Dinge hätte Nintendo zwar dur...
- 12.12.2013 19:54
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- Thema: Super Mario 3D World - Test
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Re: Super Mario 3D World - Test
Nintendo is doooooooomed. Deal with it. Da kann Mario noch so oft um die Ecke kommen. Ist doch immer die gleiche gequirlte Kinderkacke mit Low End-Pissgrafik. geh ghost zocken du clown... show some respect you teeny... immer diese call of duty generation, schlimm... guter Rat für dich: Lern zwische...
- 09.12.2013 23:14
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- Thema: Michael Pachter versteht nicht, warum Satoru Iwata noch Chef bei Nintendo ist
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Re: Michael Pachter versteht nicht, warum Satoru Iwata noch
Nintendo haben eben Stolz und Seele! Söldner wie pachter werden das nie verstehen ....
