Ansonsten hätte ich das Spiel lieber von Jörg getestet gesehen. Ev. versteckt sich da noch die eine oder andere Metaebene.
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- 23.06.2020 15:48
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- Thema: The Walking Dead: Saints & Sinners - Test
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Re: The Walking Dead: Saints & Sinners - Test
Also auf dem Bild des Videos oben sehen die Zombies absolut lächerlich aus.
Ansonsten hätte ich das Spiel lieber von Jörg getestet gesehen. Ev. versteckt sich da noch die eine oder andere Metaebene.
Ansonsten hätte ich das Spiel lieber von Jörg getestet gesehen. Ev. versteckt sich da noch die eine oder andere Metaebene.
- 07.06.2020 20:22
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- Thema: Command & Conquer Remastered Collection: Kane Gets Personal
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Re: Command & Conquer Remastered Collection: Kane Gets Personal
Kane ist für mich der Inbegriff trashiger Spiele Videos. :lol: Was war das für ein Schwachsinn. Als hätte Uwe Boll plötzlich angefangen Spiele zu entwickeln. Trotzdem hat mich damals das erste C&C total geflasht. Sowas hatte man noch nicht gesehen. Sogar während des Ladens Videos und Effekte, wo...
- 25.05.2020 22:49
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- Thema: Industria: Shooter in surrealer Parallel-Welt in Ost-Berlin
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Re: Industria: Shooter in surrealer Parallel-Welt in Ost-Berlin
Na na ! Das will ich nicht nochmal hören ! Death Stranding ist ein Metaebenen Simulator, lasst sowas nicht die falschen "Leute" hören !Khorneblume hat geschrieben: ↑25.05.2020 18:31 In einem Forum wo man Death Stranding ungestraft als schlechten Walking Simulator beschimpfen darf,
- 25.05.2020 22:43
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- Thema: Platinum Games zeigt sich unbeeindruckt von neuer Konsolengeneration
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Re: Platinum Games zeigt sich unbeeindruckt von neuer Konsolengeneration
Die wollen für alle Plattformen den maximalen Profit. :Blauesauge: Und den bekommen sie bestimmt nicht mit Durchschnittsgrafik. Bei deiner extrem negativen Sichtweise müssten wir heute noch quasi XBox Spiele spielen. Ich empfehle dagegen mal einen Blick auf die schönsten XBox 360 Spiele im Vergleic...
- 18.05.2020 00:27
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- Thema: Unreal Engine 5 - Hardware-Anforderungen der Next-Gen-Demo: NVMe-SSD und RTX 2070 Super
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Re: Unreal Engine 5 - Hardware-Anforderungen der Next-Gen-Demo: NVMe-SSD und RTX 2070 Super
"Xbox Marketing-Chef Aaron Greenberg kann sich auch schon gut vorstellen, wie die neue Unreal Engine 5 "auf der leistungsstärksten Konsole der Welt" aussehen wird. " Ein verdienter Seitenhieb, nachdem Sony vor 1 - 2 Jahren so grosskotzig behauptet hat, die PS5 würde eben diese we...
- 18.05.2020 00:24
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- Thema: Unreal Engine 5 - Hardware-Anforderungen der Next-Gen-Demo: NVMe-SSD und RTX 2070 Super
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Re: Unreal Engine 5 - Hardware-Anforderungen der Next-Gen-Demo: NVMe-SSD und RTX 2070 Super
Wenn Sweeny involviert ist würde ich erstmal kein Wort glauben.GenerationX hat geschrieben: ↑17.05.2020 20:23 Epic dachte wohl dass sich eh niemand für den China Ableger interessiert, oder eben versteht was dort gesagt wird. Und ja, die haben nur das Tech Demo Video abgespielt.
- 18.03.2020 17:58
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- Thema: Warhammer: Chaosbane - Test
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Re: Warhammer: Chaosbane - Test
Titan Quest? xD Ein Spiel aus dem gefühlt letztem Jahrhundert mit billig Grafik , da muss ich @andymk recht geben, da gibt's nichts außer Diablo und Chaosbane aktuell, was mithalten kann. Immer diese Hänger die Uralt Games ausgraben die keiner mehr ohne Augenkrebs oder mit falsch eingestellter Bril...
- 16.03.2020 17:46
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- Thema: Black Mesa - Test
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Re: Black Mesa - Test
Habe gerade vorher eine News eines konkurrierenden gaming "Journalisten" gelesen: "Ich liebe die Spiele, aber niemand braucht heute noch Half-Life 3!" .... Gibt es eigentlich eine goldene Himbeere im Spiele Journalismus? :P Wie auch immer. Werds mir nächsten Monat wahrscheinlich...
- 10.03.2020 12:35
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- Thema: Autobahnpolizei Simulator 2 - Test
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Re: Autobahnpolizei Simulator 2 - Test
Joaaa hat was mit Zielgruppe zu tun, diese Sims werden gerne an den mit 40-50 Jährigen gamer verkauft der auf seinem email PC mal etwas spielen will. Es geht doch nichts über falsche Vorstellungen und absurde Vorurteile. Ich bin 51. Welcher meiner beiden PCs ist der email PC ? Der 3770 mit den Anwe...
- 05.03.2020 00:24
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- Thema: Wasteland Remastered - Test
- Antworten: 27
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Re: Wasteland Remastered - Test
Allein die grausame Benutzerführung hätte man besser gestalten müssen. Wo in BT geniale Verbesserungen wie die Automap dazugekommen sind, sehe ich in Wasteland nichts außer bunter neuer Grafik. Die Steuerung ist eine Frechheit, nicht mehr und nicht weniger. Die Einheiten Bilder sind natürlich wesen...
- 05.03.2020 00:20
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- Thema: Wasteland Remastered - Test
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Re: Wasteland Remastered - Test
Das Original habe ich bei Gog in meiner Sammlung. Es hat eine furchtbare Grafik, kaum zu ertragen, keinen richtigen Sound und eine umständliche Steuerung.
Ich habe mir das Remaster angesehen und nach 5 Minuten weiss ich, dass ich das Original spielen werde.
Ich habe mir das Remaster angesehen und nach 5 Minuten weiss ich, dass ich das Original spielen werde.
- 05.03.2020 00:16
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- Thema: Baldur's Gate 3 - Vorschau
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Re: Baldur's Gate 3 - Vorschau
"Es gibt in der Kapelle von Selune z.B. einen gefährlichen Raum mit Fallen, in dem man schon fast in Puzzlemanier sowohl Objekte als auch Bewegung und Zauber kombinieren muss, um als Grabräuber nicht von Feuersalven geröstet zu werden." Es gibt eine Sache, die ich bei Rollenspielen absolut...
- 08.12.2019 04:06
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- Thema: Halo: Reach - Test
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Re: Halo: Reach - Test
Eine gelungene Rückkehr auf DEM PC :roll: Das der Dativ der natürliche Feind des Genitivs ist, dass gehört wohl mittlerweile zur Allgemeinbildung. Das nun allerdings sogar schon der Akkusativ durch den Dativ ersetzt wird ? :lol: Ganz abgesehen davon, dass etwas nur dann zurückkehren kann, wenn es sc...
- 06.12.2019 19:12
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- Thema: Halo: Reach - Test
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- 06.12.2019 16:18
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- Thema: Red Dead Redemption 2: PC-Version auf Steam veröffentlicht
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Re: Red Dead Redemption 2: PC-Version auf Steam veröffentlicht
Ich habe es auf der Wishlist, aber 60€ für ein "altes" Spiel, welches, den Reviews zur Folge, bei einem Drittel der Spieler nicht startet... Vielleicht am ersten Weihnachtstag, wenn mir die Familie auf den Sack geht. :lol: Bei mir hat es nur nicht starten wollen, weil der Grafikkartentrei...
