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- 23.08.2021 16:50
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: 4Players: Mehr als 14.500 Berichte, über 200.000 News und ca. 60.000 Videos: Das Magazin bedankt sich für eure Treue und verabschiedet sich im Herbst
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Re: 4Players: Mehr als 14.500 Berichte, über 200.000 News und ca. 60.000 Videos: Das Magazin bedankt sich für eure Treue
Krass, ich bin damals als Jugendlicher ins Forum gerutscht und habe mich bis ins Erwachsenenalter an den Diskussionen erfreut und stellenweise auch weitergebildet. Das hätte ich auch gerne noch eine weitere Dekade gemacht. An dieser Stelle ein herzliches Dankeschön an die Redaktion und insbesondere ...
- 04.02.2021 13:54
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- Thema: Destruction AllStars - Test
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Re: Destruction AllStars - Test
Ok also bei einem Vollpreisspiel (also solches ist es zumindest bei Amazon gelistet, ist für das Argument aber auch egal) gibt es jenseits von kosmetischen auch kostenpflichtige, nicht regulär freispielbare Gegenstände, und das ist bei euch ein “leicht” auf eurer MTA-Skala? Sogar die Gamepro musste...
- 03.02.2021 20:31
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- Thema: Destruction AllStars - Test
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Re: Destruction AllStars - Test
Ok also bei einem Vollpreisspiel (also solches ist es zumindest bei Amazon gelistet, ist für das Argument aber auch egal) gibt es jenseits von kosmetischen auch kostenpflichtige, nicht regulär freispielbare Gegenstände, und das ist bei euch ein “leicht” auf eurer MTA-Skala? Sogar die Gamepro musste ...
- 18.01.2021 02:11
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- Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
@Glubsch Dann sind wir hier einfach fundamental unterschiedlicher Meinung. Mikrotransaktionen haben immer, immer einen Einfluss auf das Spieldesign, weil es sich sonst nicht lohnen würde, sie zu kaufen. Und wenn Publisher X kein Interesse daran hätte, die zu verkaufen, würden sie nicht angeboten wer...
- 18.01.2021 01:04
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- Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
einer Mikrotransaktionen-Skala oder Berichten über Crunch als Vorletzte auf den Zug aufspringt. ??? Que? Das ist Spanisch und heißt "Hä?" Magazine die sich, ihr Wertungssystem und den Zustand der Spielelandschaft reflektieren gibt es meines Wissens nach mit nennenswerter kritischer Ausric...
- 17.01.2021 23:40
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- Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
Genauso wie man Jörg nicht anhimmeln sollte, wie es manche tun, sollte man ihn dann auch nicht völlig runtermachen, nur weil er ein SPIEL anders bewertet hat, als man sich das vorstellt. Meine Enttäuschung rührt daher, dass Jörg für mich mit dem "Kritischen Herbst" eine Messlatte für sein...
- 05.01.2021 18:03
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- Thema: Steam: Nutzerrekord gebrochen (über 25 Mio. gleichzeitig) und "Spiele des Jahres" gewählt
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Re: Steam: Nutzerrekord gebrochen (über 25 Mio. gleichzeitig) und "Spiele des Jahres" gewählt
Red Dead 2 als Gewinner für “tiefgründige Geschichte” war ein sehr guter Witz, schön dass die Redaktion ein Schmankerl in die News eingebaut hat. 
Wer hat denn wirklich gewonnen?
Wer hat denn wirklich gewonnen?
- 03.01.2021 19:14
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- Thema: Hollow Knight: Silksong - Agilere Hauptfigur, größere Levels, stärkere Gegner und gewohnter Schwierigkeitsgrad
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Re: Hollow Knight: Silksong - Agilere Hauptfigur, größere Levels, stärkere Gegner und gewohnter Schwierigkeitsgrad
Hui, endlich mal neue Infos. Der Vorgänger ist die beste Spielerfahrung seit Jahren für mich gewesen, aktuell gibt es kein Spiel auf das ich mehr Lust habe. Ich freue mich auf das agilere Moveset und die neue Welt / Geschichte, nur echt seltsam, dass Team Cherry nach all der Info-Dürre und mit Front...
- 31.12.2020 19:52
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- Thema: Spiel des Jahres 2020: Leser und Redaktion
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Re: Spiel des Jahres 2020: Leser und Redaktion
Genau das meine ich, danke fürs Verlinken. Die ersten 20 Minuten sind Kontextualisierung und eine Inhaltsangabe der Geschichte, damit auch Leute, die es nicht gespielt haben, etwas mit dem Video anfangen können. Wer das nicht braucht kann via Videobeschreibung ja zur inhaltlichen Kritik skippen. Da...
- 31.12.2020 18:51
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- Thema: Spiel des Jahres 2020: Leser und Redaktion
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Re: Spiel des Jahres 2020: Leser und Redaktion
Ich kann fernab von all dem ätzenden, menschenfeindlichem Hass, der leider den Beteiligten entgegen geschwappt ist, das Nakey Jakey Video zu TLoU2 empfehlen, um die Fanboy-Brille mal ordentlich zu putzen. Meinst du dieses Video: https://www.youtube.com/watch?v=QCYMH-lp4oM Das über 50 Minuten geht u...
- 31.12.2020 16:18
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- Thema: Spiel des Jahres 2020: Leser und Redaktion
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Re: Spiel des Jahres 2020: Leser und Redaktion
Sehr kontrovers und daher sehr viel drüber gesprochen, daher kann ich das einerseits nachvollziehen. War trotzdem eine schlechte Story mit einem noch schlechterem Pacing. Aber vielleicht gefällts mir ja besser wenn ich es mal wieder durchspiel. ps: hab mit der ps5 endlich mal uc4 nachholen können. ...
- 18.12.2020 09:52
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- Thema: Cyberpunk 2077: Sony entfernt das Spiel aus dem PlayStation Store
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Re: Cyberpunk 2077: Sony entfernt das Spiel aus dem PlayStation Store
@4players Das ist zwar off-topic, aber ich weiß nicht, wohin ich das sonst schreiben kann: Ubisoft hat ganz leise nach dem Launch nun auch in Valhalla XP-Speedbooster eingeführt. Ich finde, sowas kann definitiv berichtet und eure MTA Skala entsprechend aktualisiert werden. Danke! Ist doch bereits i...
- 10.12.2020 18:10
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- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
Ich hoffe die Abwertung trifft auch den Score am Ende. Sorry aber die Zahl ist noch zu hoch für eine Kaufwarnung. Dann macht gesondert eine Xone X und PS4 Pro Wertung. Ich finde auch das eine gesonderte Wertung für PS4 normal/Xbox normal angebracht wäre. Wenn es für die Pro-Versionen zu einer 85/10...
- 04.12.2020 20:56
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- Thema: NBA 2K21 - Test
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Re: NBA 2K21 - Test
Wenn ein Spiel so derartig penetrante Mikrotransaktionen beinhaltet, dass sie im Fazit als „ätzend“ bezeichnet werden, frage ich mich, wie viel frecher es denn sein muss, um ein „Extrem“ in der MTA-Skala zu erreichen? @Varothen: Du unterstützt eine Firma mit dem Vollpreis und hoffst, dass sie die MT...
- 30.11.2020 18:54
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- Thema: Immortals Fenyx Rising - Test
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Re: Immortals Fenyx Rising - Test
Wie schön es hier gewesen wäre, wenn ihr eure Wertung bezüglich Mikrotransaktionen damals konsequenter umgesetzt hättet, und statt dem Ampelsystem einer zusätzlichen Skala direkt die Medaille bei der Wertung entsprechend gefärbt hättet. Da wird ein Singleplayer Spiel, dessen Vorlage selbst ohne jegl...