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- 07.04.2020 12:04
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Half-Life: Alyx - Die Fortbewegung der Spielfigur als grundlegende Herausforderung
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Re: Half-Life: Alyx - Die Fortbewegung der Spielfigur als grundlegende Herausforderung
Ja, das Problem mit der Übelkeit ist mir schon klar. Aber man ist doch so von VR begeistert, weil es ja so extrem immersiv ist. Aber so Rumteleportierei (auch wenn die gegen die Übelkeit ist) macht das ganze doch wieder komplett kaputt. Ja klar, Teleportation ist eine Krücke und immer ein Kompromis...
- 06.02.2020 11:52
- Forum: Augmented & Virtual Reality
- Thema: VR als Linkshänder...
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Re: VR als Linkshänder...
Das ist wirklich abhängig vom Spiel. Ich finde Asgard's Wrath ist ein vorbildliches Beispiel für guten Linkshänder Support. Da lässt sich alles konfigurieren was nicht sowieso frei zwischen den Händen wechselbar ist. Boneworks hat mich dagegen ziemlich genervt mit den nicht konfigurierbaren Munition...
- 19.10.2019 00:25
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Asgard's Wrath - Test
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Re: Asgard's Wrath - Test
Mal schauen, ob das Spiel mit meiner GTX 1660 (ohne Ti) einwandfrei läuft... Ich hätte damals doch auf eine neuere Grafikkarte warten sollen^^. Zwei Fragen: Kommt man bei dem Spiel mit Schulenglisch weiter? Habe im Internet Meinungen von Leuten aufgeschnappt, die der Meinung sind, dass das wohl kau...
- 01.02.2019 09:29
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: DiRT Rally 2.0 - Vorschau
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Re: DiRT Rally 2.0 - Vorschau
Dirt Rally ist meiner Meinung nach eines der besten VR Spiele. Aber wenn Dirt Rally 2 ohne VR Unterstützung kommt habe ich kein Interesse.
- 30.01.2018 09:52
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehrere Startbereiche werden getestet; Spieler fordern "Region Lock" für China
- Antworten: 142
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Re: PlayerUnknown's Battlegrounds: Mehrere Startbereiche werden getestet; Spieler fordern "Region Lock" für China
Meanwhile sitze ich hier und überlege seit einem Tag ernsthaft, ob ich mir nicht PUBG kaufen sollte... Aber wenn das Cheater-Problem scheinbar so massiv ist wie beschrieben, lass ich lieber erstmal die Finger davon. Der Thread hier zumindest hat mich schonmal ein wenig abgeschreckt^^. (Mal davon ab...
- 17.02.2017 09:56
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Robinson: The Journey - Test
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Re: Robinson: The Journey - Test
Das Fliegengitter nimmt man doch in der Rift während des Spielens kaum wahr ausser man konzentriert sich bewusst darauf (ich geh' mal von der CV1 aus, beim DK2 hatte das noch eine andere Qualität).
- 30.01.2017 13:03
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- Thema: DiRT 4 - Vorschau
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Re: DiRT 4 - Vorschau
Klingt doch schon mal vielversprechend. Hatte schon befürchtet daß es im Vergleich zu Dirt Rally Arcade-lastiger werden würde. Gut zu hören daß das nicht so geplant ist. Für mich wird es allerdings nur etwas wenn es auch mit VR-Unterstützung kommt. Nach der VR-Pracht von Dirt Rally wäre es ein zu ex...
- 27.01.2017 10:09
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: DiRT 4 geht mit Buggies, Trucks, Rally, Rallycross und einem Streckeneditor an den Start
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Re: DiRT 4 geht mit Buggies, Trucks, Rally, Rallycross und einem Streckeneditor an den Start
Keine VR Unterstützung? Schade. Dirt Rally ist mein Favorit mit Oculus Rift.
Ohne VR kein Kauf! Spielen auf dem flachen Bildschirm tut's nicht mehr für mich.
Ohne VR kein Kauf! Spielen auf dem flachen Bildschirm tut's nicht mehr für mich.
- 30.09.2016 17:12
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- Thema: SportsBarVR: Virtueller Kneipenbesuch für PlayStation VR
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Re: SportsBarVR: Virtueller Kneipenbesuch für PlayStation VR
VR funktioniert entweder für Simulationen oder für diese Gimmickspiele! Einen Egoshooter mit "echter" Steuerung wird man damit nie spielen können. First Person mit "echten" Bewegungen geht durchaus sehr gut. Ich habe Alien Isolation mit Oculus DK2 komplett durchgespielt (ist ja ...
- 30.09.2016 16:32
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- Thema: SportsBarVR: Virtueller Kneipenbesuch für PlayStation VR
- Antworten: 7
- Zugriffe: 242
Re: SportsBarVR: Virtueller Kneipenbesuch für PlayStation VR
Eigentlich traurig. Ich hab so'n Ding inzwischen mal auf der Nase gehabt ('ne Oculus) und an und für sich ist die Technik schon recht weit (Screendor-Effekt ist sehr deutlich, aber wenn man abgelenkt wird ignorierbar, das schmale Sichtfeld allerdings hab ich als echt grausam empfunden). Das Mittend...
- 09.01.2016 12:33
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- Thema: DiRT Rally - Test
- Antworten: 40
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Re: DiRT Rally - Test
Das Spiel bietet übrigens Oculus Rift Unterstützung. Das sollte in einem Testbericht mittlerweile mindestens mal erwähnt werden.
