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- 16.09.2021 16:20
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- Thema: WRC 10 - The Official Game - Test
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Re: WRC 10 - The Official Game - Test
Wird Zeit dass sich da Codemasters endlich ran macht. Dirt Rally gepaart mit offiziellen Strecken und richtigem Karrieremodus wäre echt ein Traum.
- 16.09.2021 16:07
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- Thema: Deathloop - Test
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Re: Deathloop - Test
Dass sich heute kaum ein Entwickler mehr die Mühe macht eine gute KI zu schreiben macht es für Arkane nicht besser.
Mmn ist das immer noch einer der wichtigsten Kritikpunkte mit dem man einen Singleplayer im Test deutlich auf oder abwerten kann.
Mmn ist das immer noch einer der wichtigsten Kritikpunkte mit dem man einen Singleplayer im Test deutlich auf oder abwerten kann.
- 26.08.2021 16:58
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- Thema: Der Turm stürzt
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Re: Der Turm stürzt
Ich bin relativ spät auf 4Players aufmerksam geworden, habe aber schnell festgestellt, dass ihr innerhalb der deutschsprachigen Spielemagazine etwas ganz besonderes seid. Eure ausführlichen, kritischen Tests und entspannten ehrlichen Diskussionsrunden habe ich immer sehr genossen. Ich möchte gar nic...
- 10.08.2021 17:14
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- Thema: Forza Horizon 5: Die Karte der Spielwelt inkl. Größenvergleich zum Vorgänger
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Re: Forza Horizon 5: Die Karte der Spielwelt inkl. Größenvergleich zum Vorgänger
Und um wieviel größer ist es im Vergleich zu Forza Horizon 3? (Sorry habe den 4er ausgelassen)
Wenn man die Welt sinnvoll erweitert, schön. Wenn es aber nur bedeutet dass man mehr von dem selben Einheitsbrei absolvieren muss, dann können sie sich den Mist sonst wo hin schieben.
Wenn man die Welt sinnvoll erweitert, schön. Wenn es aber nur bedeutet dass man mehr von dem selben Einheitsbrei absolvieren muss, dann können sie sich den Mist sonst wo hin schieben.
- 14.07.2021 10:44
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- Thema: Death Stranding: Director's Cut - Hideo Kojima ist mit der Bezeichnung "Director's Cut" nicht zufrieden
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Re: Death Stranding: Director's Cut - Hideo Kojima ist mit der Bezeichnung "Director's Cut" nicht zufrieden
Extended Edition/Final Edition usw. ist alles besser als der Begriff Directors Cut, der eigentlich aus der Filmbranche kommt und fälschlicherweise für Spiele übernommen wurde.
- 12.07.2021 14:19
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- Thema: Interview-Reihe von GOG und 4Players: Indies aus Deutschland - Heute: Im Gespräch mit Tom Putzki (ehemals Piranha Bytes) zum Thema Gothic
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Re: Interview-Reihe von GOG und 4Players: Indies aus Deutschland - Heute: Im Gespräch mit Tom Putzki (ehemals Piranha By
Schönes Interview. Ich hätte auch gerne gewusst was er heute abseits von Konferenzen macht. Ob er z.b immer noch an kleinen (Hobby) Projekten rumbastelt und ob er noch in Kontakt mit anderen ehemaligen Kollegen von PB steht. @DerSnake Da kann ich mich ein stückweit anschließen. Ich fand Gothic1 pers...
- 02.07.2021 10:29
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- Thema: Elex 2 - Vorschau
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Re: Elex 2 - Vorschau
Ich weiß nicht was PBs Firmenstrategie ist aber falls sie sich bewusst entschieden haben klein zu bleiben, ist das ihr gutes Recht. Hat Ja auch Vorteile: Übersichtlichkeit/Management, familiäre Atmosphäre, eventuell bessere Worklife Balance. Muss ja nicht jeder in Größenwahn verfallen und den klassi...
- 21.06.2021 10:33
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- Thema: Facebook: Will erste Werbungen in VR-Apps für Oculus Quest einbauen
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Re: Facebook: Will erste Werbungen in VR-Apps für Oculus Quest einbauen
Vielleicht hatte Einstein doch unrecht und es wird zu keinem dritten Weltkrieg mehr kommen. Die Menschheit wird degeneriert und sabbernd alleine Zuhause sitzen, die Synapsen angeschlossen an ein weltweites Netzwerk. Kommunikation und Unterhaltung 24h. Ich hoffe es wird einen Zeitpunkt nach Social Me...
- 16.06.2021 16:37
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- Thema: Elex 2: Rollenspiel-Fortsetzung von Piranha Bytes enthüllt; Jetpack wird ausgebaut
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Re: Elex 2: Rollenspiel-Fortsetzung von Piranha Bytes enthüllt; Jetpack wird ausgebaut
Bald gibts wieder volles Pfund aufs Maul. PBs Spiele haben ihren eigenen Charme Bugs und hölzerne Animationen inklusive. Den kann mir kein anderes Spiel bieten.
- 15.06.2021 10:37
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- Thema: Forza Horizon 5: Ab November wird durch Mexiko gerast
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Re: Forza Horizon 5: Ab November wird durch Mexiko gerast
Ich hatte das "Hard-Core" auch in Klammern gesetzt. Im Simulationsbereich gibt es diese Vielfalt, die ihr beschreibt. Aber möchte ich weniger pure Rennstrecken Simulation, sondern Sandbox/Open-World + Spieler-Karriere lande ich bei den üblichen Verdächtigen a la NFS, FH, Driveclub. Meisten...
- 15.06.2021 09:03
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- Thema: Forza Horizon 5: Ab November wird durch Mexiko gerast
- Antworten: 76
- Zugriffe: 4204
Re: Forza Horizon 5: Ab November wird durch Mexiko gerast
Zwischen Forza Motorsport "Simulation" und Forza Horizon "Fun Racer" liegt halt noch viel Potential dazwischen nur leider wird das bislang nicht genutzt, bzw nicht mehr. Es gibt keinen ernsthaften Konkurrenten zu dieser Reihe, der nur annähernd die gleiche technische Qualität lie...
- 14.06.2021 09:29
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- Thema: Forza Horizon 5: Ab November wird durch Mexiko gerast
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Re: Forza Horizon 5: Ab November wird durch Mexiko gerast
FH5? Frag mich ja wie man da immer wieder den selben Aufguss von neuem durchzocken kann. Hat man einen Teil gespielt, kennt man alle. Technisch/Grafisch eine Bombe aber sonst leider viel Potential verschenkt. Solange sie weiter bei ihrer Ubisoft Openworld Formel bleiben, fass ich das Teil nicht mehr...
- 20.04.2021 14:02
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- Thema: Days Gone: Chef-Entwickler kritisiert "Warte-auf-Rabatt"-Einstellung vieler Spieler; Metacritic-Wertung ist entscheidend für eine Fortsetzung
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Re: Days Gone: Chef-Entwickler kritisiert "Warte-auf-Rabatt"-Einstellung vieler Spieler; Metacritic-Wertung ist entschei
Warum sollte ich noch ein Spiel zum Vollpreis kaufen, wenn ich nichtmal die Zeit finde, Spiele nachzuholen, die in meiner Bibliothek seit 2 bis 3 Jahren auf mich warten ?! Es herrscht doch ein Überangebot von Spielen und Unterhaltung im Allgemeinen. Dazu kommt noch die künstliche Spielzeitstreckung ...
- 09.04.2021 15:04
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- Thema: Path of Exile 2: Erster Blick auf Akt 2, neue Waffen, Next-Gen-Konsolen, Anpassungen und mehr im Überblick
- Antworten: 57
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Re: Path of Exile 2: Erster Blick auf Akt 2, neue Waffen, Next-Gen-Konsolen, Anpassungen und mehr im Überblick
Dass bei diesem riesigen Skilltree von POE nicht jeder Weg zum Erfolg wird, ist ja von vorn herein klar. Ich hab mir ehrlich gesagt noch nie nen Build angeschaut und hab das gespielt worauf ich Bock hatte. PVP interessiert mich aber auch nicht. Natürlich muss dann vorher bisschen planen welche Wege ...
- 08.04.2021 09:05
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- Thema: Der Herr der Ringe: Gollum - Vorschau
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Re: Der Herr der Ringe: Gollum - Vorschau
Ich hoffe dass Daedelic damit Erfolg hat sonst ist Schicht im Schacht.
Mein Bauchgefühl sagt mir aber, das Ding wird unabhängig von der Qualität international kaum wahrgenommen und floppen.
Mein Bauchgefühl sagt mir aber, das Ding wird unabhängig von der Qualität international kaum wahrgenommen und floppen.
