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- 22.09.2021 17:45
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- Thema: Quantic Dream - Gerücht: Heavy-Rain-Entwickler arbeitet an Service-Actionspiel zu Star Wars in offener Welt
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Re: Quantic Dream - Gerücht: Heavy-Rain-Entwickler arbeitet an Service-Actionspiel zu Star Wars in offener Welt
Eines der besten Verhältnisse von Open World vs Inhalte in eben jener, hatte in den letzten Jahren für mich Horizon Zero Dawn. Da kommt weder ein AC noch ein TW3 heran. Da muss ich widersprechen. HZD ist ein unterhaltsames Spiel mit tollem Artdesign, fantastischer Grafik und solidem Gameplay, aber ...
- 21.09.2021 18:30
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- Thema: Quantic Dream - Gerücht: Heavy-Rain-Entwickler arbeitet an Service-Actionspiel zu Star Wars in offener Welt
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Re: Quantic Dream - Gerücht: Heavy-Rain-Entwickler arbeitet an Service-Actionspiel zu Star Wars in offener Welt
Also wenn Quantic Dreams eines nicht kann, dann ist mMn gutes Storytelling (und Charaktere). Null Subtilität, stereotypische & plakative Charaktere, thematisch hatten die Geschichten die Tiefe eine Pfütze und die Twists waren meistens unlogisch (Heavy Rain) oder extrem vorhersehbar. Dafür haben ...
- 12.07.2021 15:24
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- Thema: Konami: Bloober Team entkräftet Gerüchte zur Entwicklung eines Silent-Hill-Titels
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Re: Konami: Bloober Team entkräftet Gerüchte zur Entwicklung eines Silent-Hill-Titels
Gott sei Dank!!!
Die Horrorspiele von Blooper verbinde ich größtenteils mit absolut unoriginellem Mittelmaß. Atmosphäre okay, Gameplay zum Einschlafen. Ein Comeback von Silent Hill mit diesem Studio hätte der Marke wohl endgültig das Genick gebrochen.
Die Horrorspiele von Blooper verbinde ich größtenteils mit absolut unoriginellem Mittelmaß. Atmosphäre okay, Gameplay zum Einschlafen. Ein Comeback von Silent Hill mit diesem Studio hätte der Marke wohl endgültig das Genick gebrochen.
- 30.06.2021 22:43
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- Thema: Konami: Strategische Kooperation mit Bloober Team geschlossen
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Re: Konami: Strategische Kooperation mit Bloober Team geschlossen
Oh man...so schnell kann einem die Vorfreude auf ein neues Silent Hill genommen werden. LoF war damals cool, aber die letzten zwei Spiele waren ganz schwach. Kaum existierendes oder interessantes Gameplay, schlechtes Storytelling und schwache Dialoge + einfallslose Rätsel. Das einzig gute an "T...
- 29.06.2021 16:32
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- Thema: Housemarque gehört fortan zu den PlayStation Studios
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Re: Housemarque gehört fortan zu den PlayStation Studios
Das liegt wohl eher daran, dass Returnal eine Playstation IP ist und nicht Housemarque gehört.PlayerDeluxe hat geschrieben: ↑29.06.2021 15:17 Wenn ich nicht total bescheuert bin, wird ja eh schon beim Start von Returnal das PlayStation Studios-Logo eingeblendet.
- 29.06.2021 14:06
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- Thema: Anzeige: PlayStation 5 jetzt bei MediaMarkt verfügbar
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Re: Anzeige: PlayStation 5 jetzt bei MediaMarkt verfügbar
Gerade eine PS5 mit R&C ergattert. Das warten hat ein Ende! Hallelulja :D Meine Empfehlung für die, die kein Twitter nutzen wollen. Telegram herunterladen und den Kanal "PS5 Radar" beitreten. Damit bekommt man bei größeren Verkaufsmengen meistens sofort eine Benachrichtigung. So hat es...
- 22.06.2021 19:59
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake - Test
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Test
FF9 ist auch sehr beliebt, ich fand den Stil schrecklich (zu kindisch) und die Geschichte ist eine schlechte Kopie von DragonBall + Prinzessin :lol: Dragonball? Nur weil er nen Schwanz hatte? Mehr Gemeinsamkeiten sehe ich da nicht... Zidane wird von einem fremden Planeten zur Erde/Gaia geschickt um...
- 22.06.2021 17:13
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- Thema: Final Fantasy 7 Remake - Test
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Re: Final Fantasy 7 Remake - Test
Irgendwie kann ich mit dem Remake absolut gar nichts anfangen. Und ich habe FF7 seinerzeit geliebt :Buch: Edit: gut, ich bin wahrscheinlich auch der einzige, der FF10 knapp hinter 7, wenn nicht gar gleichauf, im Ranking einordnen würde. Würde behaupten, dass 6,7 und 10 die beliebtesten Teile sind. ...
- 13.06.2021 22:06
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- Thema: Microsoft: Xbox und Bethesda Games Showcase startet um 19 Uhr
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Re: Microsoft: Xbox und Bethesda Games Showcase startet um 19 Uhr
Wieso hat Halo eigentlich immer noch keine Releasedatum? Ist schon seltsam... "Weihnachten 2021" ist ja schon mal eindeutig abgesteckt. Naja...das kann dann aber auch schnell auf Januar/Februar 2022 verschoben werden. Ähnlich wie ein Horizon: Forbidden West. Mit dem Unterschied, dass eine...
- 13.06.2021 21:15
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- Thema: Microsoft: Xbox und Bethesda Games Showcase startet um 19 Uhr
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- Zugriffe: 5107
Re: Microsoft: Xbox und Bethesda Games Showcase startet um 19 Uhr
Definitiv eine der besseren Xbox Präsentationen der letzten Jahre. Viele Spiele, wenig Marketing-Gequatsche und fast alles für den Gamepass. Und endlich hat Xbox dieses bescheuerte "World Premiere" weggelassen. Leider waren aber 90% der Spiele nichtssagende CG Trailer. Bis auf das wundersc...
- 11.06.2021 12:29
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- Thema: Elden Ring: Termin für PC & Konsolen steht fest und Trailer mit reichlich Spielszenen
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Re: Elden Ring: Termin für PC & Konsolen steht fest und Trailer mit reichlich Spielszenen
Freue mich sehr :D Tolles Artdesign wie immer. Einziger Kritikpunkt: Es sieht eher nach einem Dark Souls 4 (mit Open World) aus und weniger nach einer neue IP. Sekiro und Bloodborne haben ihren ganz besonderen Stil, den sogar ein Blinder erkennen würde. Der fehlt mir hier etwas. Und ja, die Grafik ...
- 10.06.2021 23:03
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- Thema: Elden Ring: Termin für PC & Konsolen steht fest und Trailer mit reichlich Spielszenen
- Antworten: 152
- Zugriffe: 10749
Re: Elden Ring: Termin für PC & Konsolen steht fest und Trailer mit reichlich Spielszenen
Freue mich sehr :D Tolles Artdesign wie immer. Einziger Kritikpunkt: Es sieht eher nach einem Dark Souls 4 (mit Open World) aus und weniger nach einer neue IP. Sekiro und Bloodborne haben ihren ganz besonderen Stil, den sogar ein Blinder erkennen würde. Der fehlt mir hier etwas. Und ja, die Grafik s...
- 04.06.2021 13:51
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- Thema: Horizon Forbidden West - Freies Klettern, reichhaltigere Welt und bessere Nahkämpfe
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Re: Horizon Forbidden West - Freies Klettern, reichhaltigere Welt und bessere Nahkämpfe
Viele dieser Verbesserungen hat man sich wohl an BotW abgeguckt, dass ja paar Wochen nach Horizon: Zero Dawn veröffentlicht wurde. Welche denn? Und nenne jetzt bitte nicht den Gleiter. Den gab es schon in anderen Spiel vor BOTW. Sogar in älteren Zelda Spiele. Keine Ahnung warum alle das mit ausgere...
- 03.06.2021 13:00
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- Thema: God of War 2 (Arbeitstitel): Auf 2022 verschoben und PS4-Umsetzung bestätigt
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Re: God of War 2 (Arbeitstitel): Auf 2022 verschoben und PS4-Umsetzung bestätigt
@Drian: Mit der Aussage "Sony hat HFW und GoW doch gar nicht als PS5-Exclusive angekündigt, also ist das alles doch überhaupt kein Problem" machst du es dir und Sony aber etwas zu einfach. Schau dir doch die zeitliche Abfolge der Aussagen und Ankündigungen an. Da hast du den Reveal der PS...
- 29.05.2021 14:34
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- Thema: Horizon Forbidden West - State-of-Play: Aloy kämpft sich durch die Überreste von San Francisco Video
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Re: Horizon Forbidden West - State-of-Play: Aloy kämpft sich durch die Überreste von San Francisco Video
Diese Digital Foundry Kultur, in der jedes kleinste Detail analysiert wird und kritisiert wird, ist so unglaublich anstrengend. Auf sowas achtet doch wirklich niemand mehr in einem 30+ Stunden Videospiel. Über 140 000 Menschen die das Video angesehen haben, sind jedoch ein bisschen mehr als "n...
