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- 10.09.2021 14:22
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- Thema: God of War: Ragnarok - Name offiziell und Barlog nicht Game Director
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Re: God of War: Ragnarok - Name offiziell und Barlog nicht Game Director
Sah mehr nach more of the same aus. Auch wenn der letzte Teil sehr gut war, wünsche ich mir doch mehr neue Ideen. Hoffe auch auf mehr Bossfights gegen übergroße Gegner wie bei den klassischen GoW nur mit neuem Gameplay. Wenn auch zweitrangig, grafisch sehe ich auch keinen Unterschied zur ersten PS4 ...
- 30.07.2021 17:31
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- Thema: Ghost of Tsushima - Special
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Re: Ghost of Tsushima - Special
Ergo: Mehr Areale, mehr Sammelkram.... Das Spiel hat definitiv Spaß gemacht, aber es litt gerade an diesen beiden Dingen. Es gab genau genommen 3 Arealetypen im Hauptspiel und die waren riesig, zu groß um genau zu sein. Und das Sammeln war ab einem gewissen Zeitpunkt nur noch grausam und wertlos. Di...
- 27.07.2021 13:03
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- Thema: Facebook: Wird laut Zuckerberg in fünf Jahren "eine Metaverse-Firma" sein; OpenXR-Umstieg gestartet
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Re: Facebook: Wird laut Zuckerberg in fünf Jahren "eine Metaverse-Firma" sein; OpenXR-Umstieg gestartet
Die AGBs
Satz 1: Der Nutzer ist bereit ALLES zu offenbaren.
Satz 2: Hass und Falschnachrichten sind nicht erlaubt, aber im Gegensatz zu Satz 1, ist uns dieser Punkt eigentlich ziemlich egal.
Satz 3: Marc Zuckerberg bestimmt als Overlord of the Metaverse deine Existenz
Satz 1: Der Nutzer ist bereit ALLES zu offenbaren.
Satz 2: Hass und Falschnachrichten sind nicht erlaubt, aber im Gegensatz zu Satz 1, ist uns dieser Punkt eigentlich ziemlich egal.
Satz 3: Marc Zuckerberg bestimmt als Overlord of the Metaverse deine Existenz
- 29.04.2021 11:39
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- Thema: The Last of Us Part 3: Grober Story-Rahmen existiert bereits; Produktion des Spiels aber vorerst unklar
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Re: The Last of Us Part 3: Grober Story-Rahmen existiert bereits; Produktion des Spiels aber vorerst unklar
Ich hatte eine Menge Spaß mit dem zweiten Teil und einen dritten würde ich definitiv auch spielen. Eine neue Naughty Dog IP wäre dennoch die viel interessantere Option
- 23.04.2021 11:16
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- Thema: CD Projekt Red - Geschäftsergebnisse: 13,7 Mio. Verkäufe von Cyberpunk 2077, Witcher 3 bei 30 Mio. und mehr
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Re: CD Projekt Red - Geschäftsergebnisse: 13,7 Mio. Verkäufe von Cyberpunk 2077, Witcher 3 bei 30 Mio. und mehr
Mich beeindrucken die über 70% digitalen Verkäufe und die prozentual hohen PC-Verkäufe. Ersteres kann man mit Corona begründen, aber seit wann ist der PC mit über 50% so stark?
- 01.04.2021 15:18
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- Thema: Cyberpunk 2077: Patches, Next-Gen-Update, Gratis-DLCs und Erweiterungen erneut bestätigt
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Re: Cyberpunk 2077: Patches, Next-Gen-Update, Gratis-DLCs und Erweiterungen erneut bestätigt
Hab es zum Geburtstag geschenkt bekommen zum Release und warte ab bis ich die PS5 habe bzw. das Next-Gen Release kommt.
Generell hat man eigentlich gewonnen, wenn man einfach annimmt der Release sei Winter 2021 zum halben Volllpreis.
Generell hat man eigentlich gewonnen, wenn man einfach annimmt der Release sei Winter 2021 zum halben Volllpreis.
- 18.03.2021 17:36
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- Thema: Sony investiert in Haven, das neue Studio von Jade Raymond
- Antworten: 136
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Re: Sony investiert in Haven, das neue Studio von Jade Raymond
Zu ihrer Verteidigung, unter EA war sie soweit ich mich erinnere für Star Wars Titel verantwortlich, die im Missmanagement von EA untergegangen sind. Und Stadia hat in Rekordzeit zu gemacht; da kann ja gar nichts be rum kommen. AC1 und 2 waren für ihre Zeit solide Spiele. Watch Dogs ist ja zumindest...
- 08.03.2021 00:43
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- Thema: It Takes Two - Josef Fares: Wiederspielbarkeit wird überbewertet und Sammelkram ist unnötig
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Re: It Takes Two - Josef Fares: Wiederspielbarkeit wird überbewertet und Sammelkram ist unnötig
Widerspielwert macht im Zusammenhang mit Singleplayern wirklich selten Sinn. Man muss sich mal die Zahlen bei den ganzen Spielen ansehen bezüglich der Trophys, die mit dem Story-Fortschritt zu tun haben. Die letzten Missionen haben nicht selten <50%. Und der Sammelkram für sowieso kaum genutztes Inv...
- 07.03.2021 20:59
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- Thema: Remedy Entertainment hat große Pläne: Vier Entwicklerteams arbeiten an fünf Spielen
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Re: Remedy Entertainment hat große Pläne: Vier Entwicklerteams arbeiten an fünf Spielen
Control hat anfangs Spaß gemacht, vor allem weil es optisch toll ist und man ziemlich viel kaputt und herum fliegen lassen kann, was bis heute nur ungern implementiert wird. Aber das Gameplay hat sich wiederholt und die Story war irgendein an Haaren herbeigezogener Mambo-Jambo, dem ich nicht mehr ak...
- 04.03.2021 14:57
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- Thema: Nintendo Switch - Gerücht: 4K-Modell mit OLED-Bildschirm soll Weihnachten erscheinen
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Re: Nintendo Switch - Gerücht: 4K-Modell mit OLED-Bildschirm soll Weihnachten erscheinen
...und dann soll da 4K rausgeholt werden aus dem alten nvidia Chip? Niemals. Nee. Neuer Chip, nicht der alte. Wenn eins bei Nintendo sicher ist, dann das sie sich sträuben Technik groß zu ändern. Allein wenn man sich die 3DS Reihe mal anschaut, wie grotesk teilweise die Displaygrößen bei gleichblei...
- 04.03.2021 13:28
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- Thema: Nintendo Switch - Gerücht: 4K-Modell mit OLED-Bildschirm soll Weihnachten erscheinen
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Re: Nintendo Switch - Gerücht: 4K-Modell mit OLED-Bildschirm soll Weihnachten erscheinen
OLED ist plausibel, da die Technik auch bei Handys schon im Billigsegment zu finden ist.
Die aktuelle kriegt kaum 1080p am TV hin und dann soll da 4K rausgeholt werden aus dem alten nvidia Chip? Niemals.
Die aktuelle kriegt kaum 1080p am TV hin und dann soll da 4K rausgeholt werden aus dem alten nvidia Chip? Niemals.
- 04.02.2021 12:24
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- Thema: Electronic Arts: Hat mit Star Wars drei Milliarden Dollar verdient
- Antworten: 31
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Re: Electronic Arts: Hat mit Star Wars drei Milliarden Dollar verdient
Der mobile F2P Ableger am erfolgreichsten. Pareto-Prinzip hält was es verspricht.
Die sind mit der Lizenz auf ein Ölfeld gestoßen und haben nichts gemacht, was für ein Versager-Management.
Die sind mit der Lizenz auf ein Ölfeld gestoßen und haben nichts gemacht, was für ein Versager-Management.
- 04.02.2021 12:15
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- Thema: Mass Effect Legendary Edition: BioWare gibt Einblicke in den Entwicklungsprozess und Verbesserungen;
- Antworten: 59
- Zugriffe: 3244
Re: Mass Effect Legendary Edition: BioWare gibt Einblicke in den Entwicklungsprozess und Verbesserungen;
Mass Effect: Lens Flare Edition
- 16.01.2021 19:15
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- Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
- Antworten: 313
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
Also das Marketing hat einen etwas zu guten Job gemacht. Der Hype und das drumherum war ja immens. Sogar die ARD hatte einen Beitrag. Die hätten sich doch lieber etwas zurückhalten sollen. Und der Bericht hier liest sich authentisch. Eigentlich hätte es im Management Köpfe rollen sollen. Kann ja irg...
- 15.01.2021 15:39
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- Thema: Naughty Dog: Art Director verabschiedet sich in Richtung Insomniac Games
- Antworten: 47
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Re: Naughty Dog: Art Director verabschiedet sich in Richtung Insomniac Games
Wäre mir neu dass Sony diesen Ruf hat. Die einzige Konstante bei Sony ist der Fokus on Story und Third-Person im Generellen. Etwas schon ;) https://www.pcgames.de/God-of-War-2018-Spiel-57369/Specials/PS4-Exklusivspiele-Sony-Playstation-Uncharted-The-Last-of-Us-Kolumne-1255127/amp/ Days Gone, Ghost,...
