Die Suche ergab 86 Treffer

von Templar
29.01.2021 13:28
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Kolumne: Dieses eine Spiel
Antworten: 83
Zugriffe: 18326

Re: Kolumne: Dieses eine Spiel

Persönlich bin ich dieser Industrie gegenüber viel zu pessimistisch um mich lediglich aufgrund von Marketingmaterial für etwas derart zu begeistern, da dort das eigentliche Spiel für gewönlich an allerletzter Stelle steht, mit oder ohne Absicht. Von Star Citizen war ich damals als ich es entdeckte e...
von Templar
24.10.2020 20:28
Forum: PC
Thema: Exanima und Sui Generis
Antworten: 23
Zugriffe: 10478

Re: Exanima und Sui Generis

Geht schon ein bissel schleppend voran, oder? :( Kommt darauf an, was du mit schleppend meinst. Updates sind relativ selten, das stimmt, und in den ersten paar Jahren der Entwicklung lag der Fokus oft bei den Physik-basierten Animationen, da diese eine der grössten Kritikpunkte waren. Neben den Ani...
von Templar
27.08.2020 20:57
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Control AWE: Zweite Erweiterung, Update mit "Assist Mode" und Steam-Version (Ultimate Edition) veröffentlicht
Antworten: 15
Zugriffe: 557

Re: Control AWE: Zweite Erweiterung, Update mit "Assist Mode" und Steam-Version (Ultimate Edition) veröffentlicht

Wird am 10.09 auch auf GOG erscheinen.

Bin auch nicht begeistert von diesem Trend Cheats direkt in den Einstellungen anzubieten.
von Templar
18.08.2020 11:42
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Microsoft Flight Simulator: Datei im Microsoft-Store enthält nur den Launcher, restliche Daten umfassen 91 GB
Antworten: 23
Zugriffe: 1188

Re: Microsoft Flight Simulator: Datei im Microsoft-Store enthält nur den Launcher, restliche Daten umfassen 91 GB

Das Lustige an der Sache ist ja, dass wenn man es über Steam installiert, die Zeit welche man benötigt um es über Microsoft's instabilen Launcher (welcher zudem einen Account benötigt) herunterzuladen, als Spielzeit zählt, weshalb die Frist für die Rückerstattung abgelaufen ist bevor man es überhaup...
von Templar
30.07.2020 13:56
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Star Citizen: Squadron 42 - Ärger in der Community über schlechte Kommunikation und Intransparenz bei der Entwicklung
Antworten: 56
Zugriffe: 3218

Re: Star Citizen: Squadron 42 - Ärger in der Community über schlechte Kommunikation und Intransparenz bei der Entwicklun

Spieler beschweren sich lauthals über zu wenig Kommunikation? Ja gibt's denn sowas. Wenn man mittlerwile als Spieleentwickler ein schwarmfinanziertes Spiel mit einem rießigen Universum nicht innerhalb von einem Jahr fertigstellt, nicht jeden Furz im Büro live überträgt und die Spieler nicht wie Inve...
von Templar
17.07.2020 21:42
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Crysis Remastered: Technik der Switch-Version näher vorgestellt
Antworten: 13
Zugriffe: 939

Re: Crysis Remastered: Technik der Switch-Version näher vorgestellt

Normalerweise lass ich Bewegungsunschärfe eingeschaltet, außer wenn es zu stark ist. Im Grunde ist ein bewegtes Bild ohne jeglicher Unschärfe einfach inkorrekt und lässt Bewegungen wie eine schnelle Diashow aussehen. Da es in Spielen aber selten akkurat und eher übertrieben dargestellt wird, kann ic...
von Templar
03.07.2020 20:45
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Crysis Remastered: Wird zwei Grafikmodi auf der PS4 Pro bieten
Antworten: 14
Zugriffe: 1336

Re: Crysis Remastered: Wird zwei Grafikmodi auf der PS4 Pro bieten

Ja, der Trailer und die Screenshots scheinen von der Xbox Version zu stammen.
von Templar
03.07.2020 19:40
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Crysis Remastered: Wird zwei Grafikmodi auf der PS4 Pro bieten
Antworten: 14
Zugriffe: 1336

Re: Crysis Remastered: Wird zwei Grafikmodi auf der PS4 Pro bieten

Ja, von Verbesserungen kann hier kaum die Rede sein. Selbst die Beleuchtung ist laut Trailer nur an wenigen Stellen besser, insgesamt aber eher schlechter. Im Vergleich mit den Screenshots auf der ungewollt veröffentlichten Microsoft Store Seite (welche bereits wieder gelöscht wurde), sieht man soga...
von Templar
26.06.2020 13:23
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Cyberpunk 2077 - Vorschau
Antworten: 165
Zugriffe: 17034

Re: Cyberpunk 2077 - Vorschau

Denn dafür sind vor allem komplexes Figurenverhalten (KI), Entscheidungsfreiheit und echte Konsequenzen unumgänglich, von welchen man bisher so gut wie nichts gesehen hat. Streng genommen, hast du nichts von dem in einem Computer-RPG, von daher beschreibst du hier den Heiligen Gral der CRPGs. Ja, n...
von Templar
26.06.2020 12:28
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Cyberpunk 2077 - Vorschau
Antworten: 165
Zugriffe: 17034

Re: Cyberpunk 2077 - Vorschau

Insgesamt klingt das Spiel sehr wenig nach Rollenspiel und viel mehr nach Action in offener Welt. Wie erwartet wird das Kämpfen eher zweckmäßig wie schon bei der Witcher Triologie. Das bebeste am Spiel ist eh das roleplaying Das fasst die Gegensätzlichkeit der Meinungen und Erwartungen wohl am best...
von Templar
25.06.2020 19:54
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Cyberpunk 2077 - Vorschau
Antworten: 165
Zugriffe: 17034

Re: Cyberpunk 2077 - Vorschau

Desto mehr ich von dem Spiel lese, desto mehr bewahrheiten sich meine Befürchtungen. Das Setting ist an sich interessant, aber wie auch beim dritten Hexer scheint man sich mehr um die Inszenierung zu kümmern als um eine dynamische Spielwelt mit glaubhaften Konsequenzen, in der man auch tatsächlich R...
von Templar
12.06.2019 21:32
Forum: PC
Thema: Der Schnäppchenthread
Antworten: 3015
Zugriffe: 285805

Re: Der Schnäppchenthread

Exanima auf Steam um 25% reduziert. Sieht man nicht alle Tage.
https://store.steampowered.com/app/362490/Exanima/
von Templar
07.06.2019 19:27
Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
Thema: Der neue Krieg der Spiele
Antworten: 130
Zugriffe: 38251

Re: Der neue Krieg der Spiele

Zum Glück ist Latenz bei Filme sowieso kein Problem. Wieso man GoW, RDR, TW3 etc. nicht einfach bei Netflix anbietet, verstehe ich nicht.
von Templar
07.06.2019 12:02
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Stay in the Light: Early-Access-Abenteuer erfordert Raytracing (läuft nur auf GTX- und RTX-Grafikkarten)
Antworten: 11
Zugriffe: 534

Re: Stay in the Light: Early-Access-Abenteuer erfordert Raytracing (läuft nur auf GTX- und RTX-Grafikkarten)

Licht für prozedurale Levels vorzuberechnen (baken), ist sicherlich ein großes Problem, wenn überhaupt praktisch möglich. Aber wieso sollte man das müssen? Lichter dynamisch zu berechnen ist keine Hexerei, und obwohl es mehr Leistung benötigt, ist es immernoch bei weitem perfomanter als Raytracing (...
von Templar
06.06.2019 19:57
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Quake 2 RTX mit Pathtracing/Raytracing veröffentlicht, aber nicht in Deutschland
Antworten: 14
Zugriffe: 733

Re: Quake 2 RTX mit Pathtracing/Raytracing veröffentlicht, aber nicht in Deutschland

Quake 2 RTX ist das weltweit erste Spiel, das vollständig auf 'Pathtracing' basiert Aha, und was ist dann das? http://brechpunkt.de/q2vkpt/ Oder das? https://sonicether.com/seus/ Für letzteres benötigt man nicht einmal Nvidia's Hardwareunterstützung, und scheint sogar bessere Performance zu bieten....