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- 28.09.2021 23:44
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: New World: Lange Warteschlangen und überlastete Server am Launch-Day
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Re: New World: Lange Warteschlangen und überlastete Server am Launch-Day
Mittlerweile bin ich davon überzeugt, das ist Marketing. Schaut mal unser Spiel ist so beliebt und unsere Server sind überlastet. Sehe ich genauso. Die Medien, wie hier 4P, verbreiten solche „Probleme“ natürlich brav als News und die Konsumenten denken „Millionen Fliegen können nicht irren“ und kau...
- 24.08.2021 11:09
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- Thema: 4Players: Mehr als 14.500 Berichte, über 200.000 News und ca. 60.000 Videos: Das Magazin bedankt sich für eure Treue und verabschiedet sich im Herbst
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Re: 4Players: Mehr als 14.500 Berichte, über 200.000 News und ca. 60.000 Videos: Das Magazin bedankt sich für eure Treue
Inoffiziell war es ja schon länger bekannt. Sehr traurig, auch wenn ich nur noch ein Gelegenheitszocker bin und nicht täglich reingesehen habe. Ehrliche (imho) Tests ohne Hype, kaum Clickbait... eine gleichwertige Spieleseite kenne ich nicht. Ich war mal auf der GS – zum Weglaufen! Unbegreiflich, da...
- 16.08.2021 11:39
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- Thema: Frostpunk 2 angekündigt
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Re: Frostpunk 2 angekündigt
Mich konnte FP nicht gewinnen. Man musste herausfinden was das Spiel wollte, dann schaffte man die Mission. Am Ende brauchte man nur Unmengen Kohle bunkern, dann waren auch die -100° kein Ding. Darum war es für mich kein wirkliches Aufbauspiel, was auch an der festen Vorgabe der meisten Gebäude und ...
- 10.08.2021 14:20
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- Thema: Skydrift Infinity - Test
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Re: Skydrift Infinity - Test
So ein neues Crimson Skies wäre mal was. 
- 09.08.2021 14:27
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- Thema: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"
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Re: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"
Wie viele Online Shops ohne Warenkorb kennst du so? Das stimmt. Aber seit Steam sehe ich das Ganze eher aus der Sicht eines Gelegenheitsspielers und vielleicht kann ich darum die starke Abneigung gegen andere Launcher nicht verstehen. Für mich sind sie allesamt unnötig und lästig, weswegen ich wie ...
- 09.08.2021 14:18
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- Thema: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"
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Re: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"
Ach so. Ok, so viele Spiele kaufe ich nicht am Stück. 
- 09.08.2021 14:12
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- Thema: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"
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Re: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"
Vielleicht sollte ich den Kram mal nutzen... 
Was macht denn der Warenkorb? Ich kenne nur die Wunschliste.
Was macht denn der Warenkorb? Ich kenne nur die Wunschliste.
- 09.08.2021 13:40
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- Thema: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"
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Re: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"
Interessieren die Launcher-Features wirklich so viele? Persönlich kaufe ich Spiel x, der Launcher öffnet sich bei Spielstart, daneben habe ich mit dem wenig zu tun. Der ganze Spielkram wie Ränge, Sammelkärtchen usw. interessiert mich nicht die Bohne. Die erstmalige Kontoeinrichtung nervt, aber ob da...
- 09.08.2021 12:09
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- Thema: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"
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Re: Epic Games: Verliert bislang offenbar Geld mit fast allen Exklusivtiteln seiner "ersten Welle"
Das Gemecker über den Epic-Launcher ist typisch. Wäre man damals konsequent geblieben und hätte Steam boykottiert, gäbe es heute keine Launcher, sondern freie Downloads, wie bei GOG. Aber die Kritiker blieben ungehört, man wollte auf (das exklusive!) HL2 ja nicht verzichten. Selbst schuld, sag ich d...
- 07.07.2021 19:34
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- Thema: Facebook: Andrew Bosworth kann den Aufschrei über VR-Werbung nicht nachvollziehen
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Re: Facebook: Andrew Bosworth kann den Aufschrei über VR-Werbung nicht nachvollziehen
Spoiler: Mir ist komplett klar, dass mein Sarkasmus irrelevant ist. Es gibt einfach zu viele Konsumenten. Und ich habe auch nicht das "Dann kauf ich mir die halt in Frankreich, ich MUSS die FB-VR Brille haben" aus Threads in diesem Forum vergessen. Ich weiß, dass "Kunden" nicht ...
- 19.06.2021 13:34
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- Thema: Elex 2: Rollenspiel-Fortsetzung von Piranha Bytes enthüllt; Jetpack wird ausgebaut
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Re: Elex 2: Rollenspiel-Fortsetzung von Piranha Bytes enthüllt; Jetpack wird ausgebaut
Bei Elex war das nicht der Fall. Da konnte schon auf einer Handelsstraße ein Mutant spawnen, da man sich keine Mühe gemacht hat, die Spawngebiete (bzw. die Laufwege) ordentlich zu begrenzen. Mal abgesehen davon, dass durch das Kampfsystem bereits zwei Ratten tödlich sein konnten. Wie gesagt, bei de...
- 18.06.2021 10:47
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- Thema: Elex 2: Rollenspiel-Fortsetzung von Piranha Bytes enthüllt; Jetpack wird ausgebaut
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Re: Elex 2: Rollenspiel-Fortsetzung von Piranha Bytes enthüllt; Jetpack wird ausgebaut
Es bleibt eine Welt die zum Erkunden und Entdecken einlädt. Und ich kenne auch kein Spiel, bei dem der Charakterfortschritt so deutlich wird. Das wird insbesondere dann deutlich, wenn man einen Gegner besiegt, an dem man zig mal im Vorfeld gescheitert ist. Letztendlich kann die Welt fesseln, wenn m...
- 18.06.2021 10:05
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- Thema: Elex 2: Rollenspiel-Fortsetzung von Piranha Bytes enthüllt; Jetpack wird ausgebaut
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Re: Elex 2: Rollenspiel-Fortsetzung von Piranha Bytes enthüllt; Jetpack wird ausgebaut
Fand den Kampf nur am Anfang schwierig, später hat man dann eher gemäht. Aber auch eins der wenigen Spiele, die ich mal wieder durch gespielt habe damals. Nach dem ersten Kampf gegen einen popeligen Wolf(?) wollte ich das Spiel in die Ecke knallen. Was für ein besch... eidenes Kampfsystem! Dank der...
- 14.06.2021 10:26
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- Thema: Microsoft: Will mit Abos, Cloud, Partnerschaften und Streaming-Hardware noch mehr Spieler erreichen
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Re: Microsoft: Will mit Abos, Cloud, Partnerschaften und Streaming-Hardware noch mehr Spieler erreichen
Am Wochenende lief eine Doku über Marketing.
Es reicht aktuell nicht mehr, ein Lebensgefühl zu verkaufen oder einen Stil zu vermitteln.
Nein, heute muss jedes Unternehmen, was etwas auf sich hält, eine Mission haben!
MS zieht marketingtechnisch wohl gerade voll nach…
Es reicht aktuell nicht mehr, ein Lebensgefühl zu verkaufen oder einen Stil zu vermitteln.
Nein, heute muss jedes Unternehmen, was etwas auf sich hält, eine Mission haben!
MS zieht marketingtechnisch wohl gerade voll nach…
- 11.06.2021 11:20
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- Thema: Microsoft: Will mit Abos, Cloud, Partnerschaften und Streaming-Hardware noch mehr Spieler erreichen
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Re: Microsoft: Will mit Abos, Cloud, Partnerschaften und Streaming-Hardware noch mehr Spieler erreichen
Du lebst wohl unter einem Stein und hast noch nie irgend eine PR Veranstaltung, Q&A oder nur schon einen simplen Werbe Slot gesehen? In der Tat habe ich seit Jahren nicht mal mehr einen TV-Spot gesehen, weil dieses gehirnwaschende Gelaber unerträglich ist. Danilot hat vollkommen recht, dieses G...
