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- 03.02.2017 12:55
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Nintendo Switch - Vorschau
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Re: Nintendo Switch - Vorschau
Ganz ehrlich, die Hardware ist mir egal, das Hybrid Konzept ist mir egal, diese ganzen neuen Spielereien wie HD Rumble sind mir egal. Das einzige was ich will sind unverbrauchte klassische Nintendo Spiele in neuem Gewand! Ein neues Zelda ist schön und gut, aber das bekomme ich auch noch auf meiner W...
- 15.03.2016 20:51
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- Thema: Rise of the Tomb Raider - Test
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Re: Rise of the Tomb Raider - Test
Da gibt es keinen Engpass. 50FPS/2k mit 980ti ist unzumutbar. Und dann noch schlechtes AA, schon mal die Äste angeguckt wie die flimmern? Schäbige Bildqualität trotz i7 4790k und 980ti. Willkommen in der Neuzeit. Ein Rotzport ist das. Dein Ernst? Mit 50 FPS in 2K lässt sich doch super spielen! Imme...
- 21.06.2015 13:27
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- Thema: PlayStation 4 - Abwärtskompatibilität ist erstmal kein Thema
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Re: PlayStation 4 - Abwärtskompatibilität ist erstmal kein T
Ist doch auch gar nicht notwendig. 80% der PS4 Titel sind doch eh remasterte PS3 Titel...
- 13.06.2015 15:29
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- Thema: Assassin's-Creed-Schöpfer: "GTA ist nichts verglichen mit Titanic"
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Re: Assassin's-Creed-Schöpfer: "GTA ist nichts verglichen mi
Warum fällt es einigen Entwicklern so schwer die Linie zwischen Spiel und Film zu ziehen ? Lasst doch Filme die gute Storys erzählen und die Spiele einfach Spiele sein! Jedes Spiel braucht heutzutage ne Geschichte, selbst Rennspiele wie Need for Speed, wo sich nun wirklich kaum einer um die Story sc...
- 30.05.2015 14:59
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- Thema: Hatred: Die ersten zehn Minuten
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Re: Hatred: Die ersten zehn Minuten
Mal davon abgesehen, dass das soziopathische Spielkonzept einfach unfassbar behindert und PR geil ist, sieht das Gameplay echt zum einschlafen langweilig aus. Keine Herausforderung und kein Ziel, sondern nur einen Amoklaufsimulator für pubertierende picklige Looserkinder oder Leute die sowas "c...
- 17.05.2015 12:59
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- Thema: Assassin's Creed: Syndicate: Gameplay Walkthrough
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Re: Assassin's Creed: Syndicate: Gameplay Walkthrough
Auch wenn alle motzen "Ääääh das COD der Action Adventures" schauen sich die selben Typen midestens 20 Serien im jahr an die auch totgemolken werden bis zur absetzung -.- Ich wüsste gerne, wie du anhand einer Spielereihe Rückschlüsse auf den Serienkonsum von Personen ziehen kannst. Du sch...
- 14.05.2015 17:09
- Forum: Kommentare zu 4P-Videos
- Thema: Assassin's Creed: Syndicate: Gameplay Walkthrough
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Re: Assassin's Creed: Syndicate: Gameplay Walkthrough
Die Stadt sieht mal wieder super aus! Der Rest scheint die gleiche - zum hundertesten mal durchgekaute Prozedur zu sein, wie man sie bereits seit 7 (!) Teilen kennt. Hab echt herzlich gelacht, als es in dem Video hieß: "Die Möglichkeiten seien endlos". Ja mit Sicherheit... als ob die Kutsc...
- 05.03.2015 19:47
- Forum: Wii U
- Thema: Pixel auf dem Gamepad beim ausschalten der Konsole?
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Re: Pixel auf dem Gamepad beim ausschalten der Konsole?
Hat es bestimmt, ich glaube nicht das ein Full Backlight LED ist. Würde sich für so ein kleines Display bestimmt auch gar nicht lohnen. Wobei ich geringes clouding auch schon entdeckt habe, was aber bei Edge LEDs ja leider immernoch Stand der Technik zu sein scheint. Aber nachleuchten ist das nicht....
- 05.03.2015 12:33
- Forum: Wii U
- Thema: Pixel auf dem Gamepad beim ausschalten der Konsole?
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Re: Pixel auf dem Gamepad beim ausschalten der Konsole?
Ich habe die Premium Edition (die schwarze) zusammen mit New Super Mario Bros U/ New Super Luigi U. Ich habe die Erfahrung gemacht, dass sich die "Form" der Pixel in der oberen linken Ecke des Gamepads verändern kann, je nachdem welche Software ich gerade ausschalte. Fahre ich von Hauptmen...
- 04.03.2015 22:36
- Forum: Wii U
- Thema: Pixel auf dem Gamepad beim ausschalten der Konsole?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1397
Pixel auf dem Gamepad beim ausschalten der Konsole?
Hallo Community, da ich zu meiner Frage leider nichts in der Forumsuche gefunden habe, starte ich mal diesen neuen Post. Mir ist letztens aufgefallen, dass - wenn ich meine Wii U Konsole ausschalte - in der oberen linken Ecke des Gamepad-Displays einige rote Pixel zu sehen sind. Diese formen sich zu...
- 24.11.2014 06:48
- Forum: Hardwareforum
- Thema: GTX 970 Texturen Flackern/ Z-Fighting Probleme?
- Antworten: 2
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GTX 970 Texturen Flackern/ Z-Fighting Probleme?
Hallo Community, ich habe meinen Computer vor kurzem mit einer neuen Grafikkarte (Gainward GTX 970 Phantom), sowie einer SSD (Crucial MX100 128GB) aufgerüstet. Dabei habe ich das System komplett neu aufgesetzt und auf die SSD installiert. Nun habe ich das Problem, dass ich in einigen Spielen - beisp...
- 11.08.2013 19:15
- Forum: Action
- Thema: God of War Ascension - Feuer des Ares
- Antworten: 0
- Zugriffe: 15923
God of War Ascension - Feuer des Ares
Hallo, habe heute das neue God of War begonnen und habe gerade das "Feuer des Ares" bekommen. Jetzt bin ich verwirrt :lol: Im Menü eröffnet sich ja nun ein zweiter Reiter mit ebendem Namen. Einige Attacken in dieser Liste wie z.B L1 + Quadrat sind ja nun aber permanent verfügbar, andere wi...
- 17.07.2013 19:28
- Forum: Hardwareforum
- Thema: Temperatur beim Übertakten steigt nicht
- Antworten: 2
- Zugriffe: 790
Re: Temperatur beim Übertakten steigt nicht
Hey sourcOr,
Ja hab jedes mal auf "Apply" gedrückt, Profil gesaved und den Kombustor durchlaufen lassen
Gruß
Ja hab jedes mal auf "Apply" gedrückt, Profil gesaved und den Kombustor durchlaufen lassen
Gruß
- 15.07.2013 18:04
- Forum: Hardwareforum
- Thema: Temperatur beim Übertakten steigt nicht
- Antworten: 2
- Zugriffe: 790
Temperatur beim Übertakten steigt nicht
Hallo Forum, vorab ich mache das mit dem Übertakten zum ersten mal und bin dementsprechend ein ziemlicher Laie auf dem Gebiet. Also ich habe meine Gigabyte 7870 mal mit MSI Afterburner übertaktet. Die Grafikkarte läuft Standard mit 1100 MHz Core Clock und 1200 MHz Memory Clock. Ich habe gelesen, das...
- 03.04.2013 20:13
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: BioShock Infinite - Test
- Antworten: 1264
- Zugriffe: 121987
Re: BioShock Infinite - Test
...und vor allem warum optimiert man das Spiel nicht mal ordentlich vor release? :roll: Weil es nicht wichtig ist weil genug Leute das Teil zum Release gekauft haben und die Lernfähigkeit unter Gamern generell ziemlich unterentwickelt ist? Nö, seh ich nicht so. Genau das ist ja die Aufgabe von Spie...
