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- 26.07.2016 08:28
- Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
- Thema: Wir brauchen keine Killerspiel-Diskussion
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Re: Wir brauchen keine Killerspiel-Diskussion
So so, der Attentäter hat sich also wie in einem Computerspiel bewegt. Ich frage mich, woran der Typ das erkannt haben will. Mir stellen sich da gewisse Fragen. Wer ist denn dieser „Kriminaldirektor Hermann Utz“ überhaupt, dass er am Bewegungsmuster eines Menschen den Einfluss von Computerspielen he...
- 22.12.2014 22:56
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- Thema: Minecraft-Schöpfer Notch überbietet Beyonce und Jay-Z für ein 70-Millionen-Dollar-Anwesen
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Re: Minecraft-Schöpfer Notch überbietet Beyonce und Jay-Z fü
Eigentlich werfe ich Notch gar nichts vor. Soll er glücklich werden mit dem bewohnbaren Parkhaus. Ich wundere mich nur, wie viele hier „Geile Hütte“ schreiben, während ich bei dem Anblick dieser offenen Wohn-Wunde den Grauen Star bekomme. Ich hätte zumindest etwas mit Geschmack oder Stil erwartet un...
- 21.11.2014 02:41
- Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
- Thema: Kommentar: Der ganz normale Widerspruch
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Zahlen
Ein paar Gedanken zu den „verteufelten“ Zahlen. Ich selbst habe kein Problem damit. Die Zahl am Ende eines Tests ist nur ein Behelf, zur groben Einordnung und Verortung des Objekts, sonst nichts. Ich selbst bewerte meine Filme, Serien, Spiele etc. auch mit einer Zahl, wobei der Wert mitunter Tagesfo...
- 29.10.2014 11:23
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- Thema: Thema der Woche: Hatred
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Re: Thema der Woche: Hatred
An den Sprecher: Bitte sagt nicht immer "vorprogrammiert", denn in dem lateinischen "pro" steckt schon das "vor". So etwas wie "vorprogrammieren" gibt es nicht, denn das wäre sowas wie vorvorschreiben. Richtig heißt es "Ärger ist programmiert", nich...
- 22.10.2014 01:53
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- Thema: Hatred angekündigt
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Re: Hatred angekündigt
Man könnte fast meinen das Obelus für diesen Post bezahlt wurde, ist auch wieder gute Werbung. Gestern gab es auch schon so einen, kann mich gerade nicht mehr erinnern wer es war. :wink: Ernsthaft? Wer so einen Mist verurteilt, macht auf dich gleich einen gekauften Eindruck? :roll: Nö, aber du schl...
- 22.10.2014 01:38
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- Thema: Hatred angekündigt
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Re: Hatred angekündigt
Das ist mir schon klar, dass das dein Eindruck ist und kein direkter Vorwurf. Aber dieser "Eindruck" kann sich doch nicht von einem Vorwurf bzw. einer Implikation in eine solche Richtung komplett abgrenzen, denn immerhin greifst du auch mit eher distanzierender Wortwahl an. Es ist doch au...
- 22.10.2014 01:16
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- Thema: Hatred angekündigt
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Re: Hatred angekündigt
Man könnte fast meinen das Obelus für diesen Post bezahlt wurde, ist auch wieder gute Werbung. Gestern gab es auch schon so einen, kann mich gerade nicht mehr erinnern wer es war. :wink: Ernsthaft? Wer so einen Mist verurteilt, macht auf dich gleich einen gekauften Eindruck? :roll: Der Ruf als erwa...
- 22.10.2014 00:52
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- Thema: Hatred angekündigt
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Re: Hatred angekündigt
Ich lese da zu viel, von dem ich nicht wirklich was hier gelesen habe. Kann sein, dass ich nicht alles komplett verfolgt habe ... aber allein bei dem Vorwurf, die Gamer könnten Spiele nur durch und mit Gewalt gut finden ist doch so großer Humbug, dass ich schon wieder bereue, überhaupt bis dahin ge...
- 22.10.2014 00:15
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- Thema: Hatred angekündigt
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Re: Hatred angekündigt
Soviel zur „Mitte der Gesellschaft“, in der unser Hobby von diversen Jubelpersern bereits seit geraumer Zeit verortet wird. Dieses Spiel zeigt gleich in vielfacher Hinsicht, wie es wirklich darum bestellt ist: Die Presse wird sich diese Chance nicht entgehen lassen und das ganze Umfeld rund ums Zock...
- 01.08.2014 13:47
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Oddworld: New 'n' Tasty - Test
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Re: Oddworld: New 'n' Tasty - Test
Klasse, eines der besten und schönsten Spiele der PS1 wurde runderneuert und mit zeitgemäßer Grafik versehen. Ich habe die beiden Teile dereinst geliebt und liebe sie noch heute. Ich habe noch die PS1 und beide Titel zuhause, aber die pixelige PS1-Grafik sieht leider heute nicht mehr ganz so gut aus...
- 04.01.2014 22:50
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Mein intensivstes Spielerlebnis
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Re: Mein intensivstes Spielerlebnis
@Obelus : Netter Text, ich habs leider nur 3-5 Stunden in Demons Souls ausgehalten und wurde immer von dem Typen auf nem Mauerweg weggerammt ohne zu wissen was ich machen soll. Ich hatte gehört es soll diesen Ring geben der einem auch als Untoter 25% oder 50% mehr Energie geben soll. Nie gefunden u...
- 03.01.2014 11:08
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: Mein intensivstes Spielerlebnis
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Re: Mein intensivstes Spielerlebnis
Souls Am Anfang hat es mich einfach erschlagen. Ich wollte es hassen. Ich fand es unfair und es hat meine Nervenstränge wie auf einer Streckbank bis weit über den Horizont meiner persönlichen Belastbarkeit gezerrt. Nach dem ersten Boss (Phalanx) stellte sich bei mir nicht das Gefühl der Euphorie ei...
- 30.12.2013 01:22
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Dark Souls: Publisher möchte eine mobile Version; Entwickler hingegen nicht
- Antworten: 178
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Re: Dark Souls: Publisher möchte eine mobile Version; Entwic
Beschreibe das Spiel nicht schwerer als es ist, nur damit Leute die es nicht gespielt haben glauben man müsse etwas besonderes sein um dieses Abenteuer zu bestehen. Du hast auch nicht mehr als 2 Hände. Wenn doch, Glückwunsch. An welcher Stelle in meinem Text soll das denn bitte passiert sein? Ich s...
- 29.12.2013 22:09
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- Thema: Dark Souls: Publisher möchte eine mobile Version; Entwickler hingegen nicht
- Antworten: 178
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Re: Dark Souls: Publisher möchte eine mobile Version; Entwic
Mann, was für ein Gezerre hier. Wäre DS irgendein Spiel von vielen, könnte es egal sein, was damit passiert. Dann wäre der Schwierigkeitsgrad ohnehin einstellbar und diese ganze leidige Diskussion wäre hinfällig. Aber das ist nicht der Fall. Und zwar, weil DS genau so, wie es ist, ganz nahe an der P...
- 06.11.2013 20:19
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- Thema: EA-Geschäftsführer Wilson: "Leute müssen denken, dass sie uns beklauen."
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Re: EA-Geschäftsführer Wilson: "Leute müssen denken, dass si
Um den Begriff im ersten Satz gleich noch ein wenig weiter zu strapazieren, „Frischer Wind“ riecht nicht nach faulen Eiern. Das Geschwafel vom „Neuen“ bei EA klingt aber m.E. so, wie man sich die auditive Form von Schwefelwasserstoff vorstellen würde. Das ist doch alles nur wieder Propaganda. Nichts...
