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- 17.02.2021 15:17
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- Thema: The Division 2 wird entgegen des ursprünglichen Plans noch weitere Inhalte erhalten
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Re: The Division 2 wird entgegen des ursprünglichen Plans noch weitere Inhalte erhalten
Die einzelnen Builds richten sich ja eher nach der Art und weise wie der Spieler das Game spielt und nicht nach den Aufgaben / Missionen im Spiel. Ich zocke meist alleine oder dann öfters auch mal zu zweit, ich habe 2 mal den ersten Raid den es gab gespielt und das dauert halt doch schon recht lang...
- 15.02.2021 16:01
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- Thema: The Division 2 wird entgegen des ursprünglichen Plans noch weitere Inhalte erhalten
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Re: The Division 2 wird entgegen des ursprünglichen Plans noch weitere Inhalte erhalten
Die einzelnen Builds richten sich ja eher nach der Art und weise wie der Spieler das Game spielt und nicht nach den Aufgaben / Missionen im Spiel. Ich zocke meist alleine oder dann öfters auch mal zu zweit, ich habe 2 mal den ersten Raid den es gab gespielt und das dauert halt doch schon recht lang...
- 15.02.2021 11:04
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- Thema: The Division 2 wird entgegen des ursprünglichen Plans noch weitere Inhalte erhalten
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Re: The Division 2 wird entgegen des ursprünglichen Plans noch weitere Inhalte erhalten
Problem ist: Du brauchst die ganzen Builds nicht wirklich. Gibt ja keinen Raid, wo es jetzt unabdingbar wäre, die derzeit neuen Technikerbuilds zu spielen. Zum Beispiel: Ob du den ersten Boss des zweiten Raids nun in 10 Sekunden wegoxidierst oder in 30 Sekunden niederballerst, macht nun nicht wirkli...
- 24.01.2021 14:48
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- Thema: Facebook: VR-Chef fordert laut Leak neuen Fokus auf Datenschutz als oberste Priorität
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Re: Facebook: VR-Chef fordert laut Leak neuen Fokus auf Datenschutz als oberste Priorität
Ich habe nicht gesagt, das es keine Treiber brauchen darf. Ich habe gesagt, das ich sowas nicht nutzen werde, solange es Accountgebunden und/oder gar noch auf Software aus bestimmten Shops beschränkt ist. Treiber kann ich auch ohne haben und installieren. Das geht alles sehr wohl auch ohne irgendwe...
- 18.01.2021 18:13
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- Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
Auf der anderen Seite fällt mir aber spontan nichts ein, was jetzt in First-Person viel besser wäre als mit 3rd-Person. Ballern geht so oder so und sonst? 1st Person ist grundsätzlich immersiver, WENN die Perspektive richtig eingesetzt wird. Nein. Einfach nur nein. 1st Person ist eine ganz furchtba...
- 18.01.2021 15:10
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- Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
Eintopfleiter Du solltest dir das Video angucken. Es ist lang, ermöglicht dir aber eine Perspektive, die du vielleicht nicht hattest. So kannst du auch die Diskrepanz zwischen Präsentation und Produkt erkennen. Dass sich an dieser Diskrepanz manche nicht stören, verwundert mich eben. Stell dir mal v...
- 18.01.2021 14:25
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- Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
kant ist tot ...wäre viel aufwändiger gewesen, 3rd Person zu realisieren. Rigging ist im 3D-Bereich etwas, dass du nicht mal eben so stemmst. All die Animationen, welche der Charakter können müsste + alle Arten von Klamotten müssten ja mit funktionierender Physik rangefriemelt werden. Wenn man sich ...
- 18.01.2021 13:22
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- Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
Usul Unter der Prämisse, dass der Rest des Spiels dann wie angekündigt funktioniert? Ja, dann wäre es genug gewesen. Zumindest hätte ich meine Entscheidung dann auf Fakten treffen können, aber selbst der 14 Seiten-Test hier auf 4P meandert um die Probleme herum und erweckt genauso falsche Erwartunge...
- 18.01.2021 13:09
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
Eintopfleiter Jetzt mach es doch nicht an diesem einen Punkt fest. Wenn man einem NPC folgt erkennt man lediglich am deutlichsten, wie schwach die Open World eigentlich auf dich als Spieler reagiert. Gib dir doch das hier mehrfach gepostete Video von crowbcat - da ist es doch wunderbar gegengeschnit...
- 18.01.2021 03:43
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- Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
Ventus85 Also jetzt bin ich neugierig. Was genau am Upgrade- und Craftingsystem von Cyberpunk ist so genial, dass du es liebst? Und Borderlands 3 spiele ich auch. Ist allein schon das Waffenarsenal von B3 nicht .. na sagen wir mal - um WELTEN besser als die paar Pusteknüppel die Cyberpunk da hat? Ic...
- 17.01.2021 17:35
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
Ryan2k6
Wusste ich nicht.. Danke.
Grüße... Sarabi
Wusste ich nicht.. Danke.
Grüße... Sarabi
- 17.01.2021 17:21
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- Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
Danny SPOILER Dass ich Dexter nach dem ersten Treffen hinterhergefahren bin, bis seine Karre in eine Wand fährt, lag nicht daran, dass ich das provozieren wollte, sondern weil ich anfangs tatsächlich glaubte, ich könnte etwas spezielles über ihn erfahren. Wenn du einen Charakter mit interessanten Kl...
- 17.01.2021 15:20
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- Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
derhunni ...außerdem wolltest DU doch wissen, ob es noch mehr gibt als die verschwindene Immersion - und dann zählt dir "KleinerMrDerb" ein paar Dinge auf (gibt noch mehr), die eben nicht jeder als Kleinigkeit abtut, aber damit kommst du dann nicht klar? Was genau willst du? Grüße... Sarabi
- 17.01.2021 00:22
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- Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
...zusätzlich zu Rixas Post betreffend Bewohner-KI SPOILER CDPR hat es noch nicht einmal hinbekommen, den storyrelevanten Charakteren eine fixe Route zu verpassen. Das hab ich in Skyrim vor 10 Jahren schon besser gesehen. Wenn man Dexter nach dem ersten Treffen folgt (oder auf dem Auto stehen bleibt...
- 16.01.2021 21:01
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- Thema: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
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Re: Cyberpunk 2077: Hybris, schlechte Planung, technische Mängel und großer Aufwand für das Marketing
@Chrisjumper Wenn es um (viel) Geld geht, gibts meiner Erfahrung nach keine "gute Seite" mehr. Es ist eher wahrscheinlich, dass nur noch eine Rumpfcrew mit fixen beschäftigt sein wird, während der Rest die Scherben mit PR vergolden und zum nächsten Projekt weiterziehen wird. So weit ich we...
