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von Götterkomplex
15.11.2012 09:23
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Thema: La-Mulana - Test
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Re: La-Mulana - Test

Ich mag solche Spiele. Aber ich habe zum beispiel Retro City Rampage nicht weit gespielt, da für mich die Tastatursteuerung unzumutbar, nicht konfigurierbar und auch nicht auf eine Gamepadsteuerung umschaltbar war. Wie ist das hier? Die Steuerung an sich wird nicht sonderlich gelobt, aber werde ich ...
von Götterkomplex
23.10.2012 08:50
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Thema: Forza Horizon - Test
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Re: Forza Horizon - Test

Hat zufällig jemand eine Liste der Autos, die es im Spiel gibt gesehen?

Ein Corrado ist ja ein guter Anfang, aber ein paar klassische Opelmodelle wären dann noch das Sahnehäubchen ;)
von Götterkomplex
18.10.2012 16:49
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Thema: Allgemein: Foxconn: Hat Jugendliche beschäftigt
Antworten: 19
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Re: Allgemein: Foxconn: Hat Jugendliche beschäftigt

Ohne diesen Ausbeuterbetrieb in Schutz nehmen zu wollen: Ich habe mein erstes Praktikum mit 15 Jahren auf einer Baustelle auf einem Gletscher gemacht. Es war sicherlich nicht einfach aber spannend und lehrreich. Mein Wunsch ist es, dass es den Jugendlichen, die dort schufteten als abschreckendes Bei...
von Götterkomplex
18.10.2012 08:48
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Thema: Faster Than Light - Test
Antworten: 70
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Re: Faster Than Light - Test

Die Bewegungseingabe bei Spielen wird in der Regel von der Gametime abhängig gemacht (wieviele Schleifendurchläufe werden absolviert, bis die Figur/Mauszeiger/etc. sich weiterbewegt). Grafik wird eigentlich sofort gezeichnet. Jeder Zeichenvorgang bedeutet 1FPS. Kurz gesagt: Wenn mein Rechner schnell...
von Götterkomplex
18.10.2012 08:42
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Thema: The Unfinished Swan - Test
Antworten: 52
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Re: The Unfinished Swan - Test

Wenn ihr euch die Wertungsbeschreibung auf 4Players durchliest, steht da ganz klar: Die Wertungen sind subjektiv. Was für den Einen Mist ist, ist für den anderen Klasse. Das ist aber auch der Grund, wieso ich so gerne auf 4Players schaue. Manche Spiele liegen mir nicht, wie zum Beispiel Unfinished S...
von Götterkomplex
16.10.2012 17:00
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Thema: Valve Software: Open-World-Weltraumspiel in Entwicklung?
Antworten: 44
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Re: Valve Software: Open-World-Weltraumspiel in Entwicklung?

Primär will ich ein FTL2 mit Planetenoberflächen, aber das klingt doch auch nicht schlecht ;)
von Götterkomplex
12.10.2012 08:21
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Thema: FIFA 13 - Test
Antworten: 22
Zugriffe: 6023

Re: FIFA 13 - Test

Ich habe Fifa 99 und NHL 98 und spiele sie immer wieder gern mit Freunden. Letztens hat einer Fifa 12 mitgebracht. Natürlich fühlt es sich ein wenig anders an, aber für den Unterschied spare ich mir lieber das Geld, Spaß machen beide und es geht doch immer darum das Leder ins Tor zu befördern. Mein ...
von Götterkomplex
21.09.2012 13:48
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Thema: Torchlight II - Test
Antworten: 335
Zugriffe: 54443

Re: Torchlight II - Test

Hm leider nein Femshep, ich zb. liebe Torchlight 2 wegen dem anderen Skillsystem, welches ich an Diablo 3 so verachtet habe, sowie dem fehlenden Auktionshaus, welches mir, Hipster hin oder her, einfach nicht gefallen hat. Die Entwicklungszeit ist mir als Spieler eigentlich egal. Wenn ich aber ein Sp...
von Götterkomplex
18.09.2012 13:17
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Thema: Baldur's Gate: Enhanced Edition: Release verschoben
Antworten: 19
Zugriffe: 2441

Re: Baldur's Gate: Enhanced Edition: Release verschoben

Mobile Systeme? Heißt das, ich bekomme BG auf Android? Das wäre doch immerhin was, habe den ersten Teil schon ein Weilchen nicht mehr gespielt....
von Götterkomplex
12.09.2012 09:40
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Thema: Amnesia: The Dark Descent: Frictional über Absatz, Kosten & Zukunft
Antworten: 22
Zugriffe: 4042

Re: Amnesia: The Dark Descent: Frictional über Absatz, Koste

Dann sollte man sich echt mal Gedanken machen, wieso man 300 Millionen $ in ein Spiel investiert, das auch nicht mehr Spass macht als ein 300.000$ Spiel. Achja...:Werbung und Grafik, die einzigen Erfolgsgaranten für ein Blockbuster-Spiel. Ich bin selbst Entwickler und muss manchmal wirklich den Kopf...
von Götterkomplex
04.09.2012 13:24
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Thema: Dark Souls: Miyasaki über Schwierigkeitsgrade
Antworten: 147
Zugriffe: 18413

Re: Dark Souls: Miyasaki über Schwierigkeitsgrade

Also der 2. Durchgang (mim gleichen Charakter) flutschte bei mir recht flockig durch. Allerdings war der erste ab der Hälfte auch sehr einfach, da ich im PvP netterweise einen Gegner hatte, der mir mal eben 10.000.000 Seelen hinterließ, womit dann gleich 20 Level erreicht wurden, die mir den Schwier...
von Götterkomplex
30.08.2012 08:51
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Thema: Guild Wars 2 - Test
Antworten: 676
Zugriffe: 98348

Re: Guild Wars 2 - Test

Also für mich und einige andere ist GW2 wohl der Versuch, wiedermal von DAoC wegzukommen. Nach einigen Stunden im RvR war mir klar, dass hier einige DAoC-Veteranen am Werk sind, da der Zerg auch mal geteilt wurde, verschiedene Ziele angegriffen wurden, Burgen ausgebaut, etc. Was mir noch nicht klar ...
von Götterkomplex
11.06.2012 10:38
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: The Unfinished Swan - Vorschau
Antworten: 47
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Re: The Unfinished Swan - Vorschau

Für jeden zählt etwas Anderes. Ein gutes Spiel ist etwas, an das ich mich gerne zurückerinnere. Und Braid und Limbo hatten Momente, an die ich mich erinnern werde, vor allem die Enden dieser 2 Titel. An Diablo3 habe ich keine wirklich einnehmenden Momente erlebt und ich würde dieses Spiel persönlich...
von Götterkomplex
26.04.2012 08:38
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Botanicula - Test
Antworten: 24
Zugriffe: 4259

Re: Botanicula - Test

Das klingt doch mal sehr angenehm und von GOG kauf ich einfach gern was :) Danke für den Test, habs zwar schon gesehen, aber auf Grund der Beschreibung vermutete ich hier keinen so guten Titel.
von Götterkomplex
24.04.2012 08:28
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Thema: Battleship - Test
Antworten: 39
Zugriffe: 5350

Re: Battleship - Test

Battleship ohne Schiffe, dafür mit besserer Grafik? :)