Es wird nie fertig, es ist schon jetzt spielbar und wird ständig erweitert, irgendwann nächstes oder übernächstes Jahr werden sie vermutlich Persistenz aktivieren und ab da zählt das Spiel als "released", wird aber immer erweitert.
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- 24.11.2019 18:50
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- Thema: Star Citizen - Pyro, Performance und Persistenz: Ausblick auf Alpha 3.8 und darüber hinaus
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Re: Star Citizen - Pyro, Performance und Persistenz: Ausblick auf Alpha 3.8 und darüber hinaus
- 16.10.2018 18:59
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- Thema: Star Citizen: Squadron 42 - Trailer zeigt die storybasierte Einzelspieler-Kampagne und die Vanduul
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Re: Star Citizen: Squadron 42 - Trailer zeigt die storybasierte Einzelspieler-Kampagne und die Vanduul
Die Systemanforderungen würden mich interessieren. Ich freu mich schon darauf, meinen PC mal richtig in die Knie zu zwingen. Bei aktuellen Spielen gähnt er nur. OS (Operating System) - Windows 7 (64-bit), Windows 8 or 8.1 (64-bit) or Windows 10 (64-bit) Disk space - 200 GB SSD Processor - 6 Core CP...
- 17.04.2018 15:25
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- Thema: Star Citizen: Alpha 3.1.0 wird getestet; Videos der neuen Fahrzeuge und Raumschiffe; über 2 Mio. Unterstützer
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Re: Star Citizen: Alpha 3.1.0 wird getestet; Videos der neuen Fahrzeuge und Raumschiffe; über 2 Mio. Unterstützer
Natürlich wird man das können. Aber wie soll sich das gestalten? Entweder wird es verhältnismäßig lange dauern, was dann reines P2W sein wird, oder man stößt die Backer und "Investoren" vor den Kopf, die teilweise absurde Summen für Schiffe bezahlt haben werden, die andere dann einfach &q...
- 17.04.2018 15:18
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- Thema: Star Citizen Alpha 3.1 - Free-Fly-Aktion: Alpha 3.1 kann kostenlos ausprobiert werden
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Re: Star Citizen Alpha 3.1 - Free-Fly-Aktion: Alpha 3.1 kann kostenlos ausprobiert werden
erster... ;-) Immer noch Alpha? Wie viel Geld haben die den noch bis sie das Spiel "veröffentlichen müssen". Heutzutage wird die Goldene Scheibe gegen Ende des Projektbudgets ins Presswerk geschickt... Naja, sie nehmen relativ konstant weiter Geld über die Backer ein, die jedes neue Schif...
- 31.03.2018 21:34
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- Thema: Star Citizen Alpha 3.1.0 veröffentlicht: Charakter-Anpassung, fünf Schiffe/Fahrzeuge und viele Verbesserungen
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Re: Star Citizen Alpha 3.1.0 veröffentlicht: Charakter-Anpassung, fünf Schiffe/Fahrzeuge und viele Verbesserungen
Das wird auch noch lange so laggy bleiben. Mmn. sollten sie aufhören, die ganzen Neuerungen zu bringen, bevor alles flüssig läuft. 2.6 war ja von der Performance her ok, hätte man vll. 2-3 questlines mehr reinpacken können und n bisschen Handel und den Rest weiter entwickeln ohne es auf die Leute lo...
- 28.03.2018 16:51
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- Thema: Star Citizen: Alpha 3.1.0 wird getestet; Videos der neuen Fahrzeuge und Raumschiffe; über 2 Mio. Unterstützer
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Re: Star Citizen: Alpha 3.1.0 wird getestet; Videos der neuen Fahrzeuge und Raumschiffe; über 2 Mio. Unterstützer
Ich bin seit 2013 Backer und hab das mit Geld gemacht, das ich über hatte. Ich habe nur ein Starterpaket und das würde ich auch JEDEM empfehlen, der das Spiel haben will. Keine große Investition tätigen. Jedem muss klar sein, dass der Kauf von Schiffen kein Kauf ist, sondern eine Investition in die ...
- 03.03.2015 17:46
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- Thema: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
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Re: 4Players-Talk: Brauchen Spieletests eine Wertungszahl?
Es gibt also ein Avoid, keinen Award, Recommended und einen Gold-Award. Klingt für mich nach einem 4stufigen Wertungssystem. Das Problem mit den Spieletests ist meiner Meinung nach, dass diese immer relativ subjektiv sind. Außerdem werden (gefühlt) nicht immer die gleichen Kriterien getestet. Wichti...
- 07.02.2015 07:38
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- Thema: Raven's Cry: Video-Fazit
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Re: Raven's Cry: Video-Fazit
Dickes Minus für den Ghost Inside Pulli! 
- 17.09.2014 01:56
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- Thema: Microsoft: Kauf von Minecraft-Studio Mojang ist offiziell
- Antworten: 251
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Re: Microsoft: Kauf von Minecraft-Studio Mojang ist offiziel
Jeder der Notch da was vorwirft ist ein Depp 
2,5 Milliarden. Alter... Nur noch machen, was mir Spaß macht, proggen worauf ich Lust hab und Koks und Nutten.
Dear Diary,
JACKPOT!
Alles richtig gemacht, guter Mann.
2,5 Milliarden. Alter... Nur noch machen, was mir Spaß macht, proggen worauf ich Lust hab und Koks und Nutten.
Dear Diary,
JACKPOT!
Alles richtig gemacht, guter Mann.
- 12.09.2014 23:03
- Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
- Thema: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebelt
- Antworten: 396
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Re: Destiny - oder: Wie Planwirtschaft die Kreativität knebe
Ich bin was Star Citizen betrifft auch kritisch. Zwar freue ich mich darauf und habe auch beim Crowd-Funding mitgemacht, weil ich das Geld über hatte, aber im Laufe der letzten ich sag mal 20 Jahre, die ich mich schon mit Gaming beschäftige (bin 29) ist die Kluft zwischen versprochener und tatsächli...
- 02.08.2014 14:15
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Dead Rising 3: PC-Version (Steam) kann offenbar in Deutschland nicht gestartet werden
- Antworten: 236
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Re: Dead Rising 3: PC-Version (Steam) kann offenbar in Deuts
einfach nur wow! drm, region lock, daueronline zwang, kein verleihen, tauschen, verkaufen..... nix. alles wofür man vor kurzem noch die xbox one interessierten durchs forum gejagt hat gibts jetzt "only on pc". und anstatt das man sich ein beispiel holt und den geldbeutel mal zu lässt freu...
- 06.05.2014 19:50
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- Thema: Wolfenstein: The New Order: PC-Version mit Geo-Lock
- Antworten: 298
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Re: Wolfenstein: The New Order: PC-Version mit Geo-Lock
Immer wieder schön zu sehen, dass der Verbot von Symbolen angeblich rechtes Gedankengut beseitigt. Das hat schon immer funktioniert. In Israel laufen die ganzen nationalistischen Hardliner ja schließlich auch mit der Hakenkreuzflagge rum, ohne die Flagge wär das nie passiert.
- 08.04.2014 10:31
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- Thema: Transformers Universe: Spielszenen-Trailer
- Antworten: 1
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Kommentar
Viel zu bunt und viel zu billig von der Aufmachung her.
- 30.03.2014 14:32
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- Thema: Reputationssystem für Spieler? Ja, bitte!
- Antworten: 226
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Kommentar
Das schlimmste bei diesen Reputationssystemen sind die Rachewertungen, die gibt es zum Beispiel bei Dota 2 zuhauf und sind ein riesen Problem, weil die Konsequenzen relativ fies sind. Man wird zum Beispiel oft einfach so gemeldet, wenn man im Siegerteam war und das dann zu 90% für Kommunikation (es ...
- 29.03.2014 18:35
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- Thema: Ubisoft: "Wir wären dumm, nicht jedes Jahr ein Assassin's Creed anzubieten"
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Kommentar
Melk die Kuh, bis sie tot ist.
