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von Adreena
20.11.2010 12:48
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Gray Matter
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Re: Nicht schaurig

Ich glaube, ich spiele seit einigen Tagen ein anderes Spiel. ^^ Wie im Thread schon mehrmals angesprochen wurde, sind es gerade die Storyboards von Jane Jensen, die durch sehr markant/tief gezeichnete Charaktere und eine breit gefächerte Story in Erscheinung treten. Kann man in erster Linie mit Hor...
von Adreena
06.06.2010 20:03
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Alpha Protocol
Antworten: 226
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Das Spiel war interessant genug um zu bewirken, dass ich schon etwas enttäuscht war, als es auf das Finale zuging. Im Grunde genommen waren es vier Schauplätze mit jeweils ca. fünf Missionen (+AP- Gelände), die ich relativ schnell bestritt, weil ich wissen wollte, wie es weiter ging. Sofern ich kein...
von Adreena
06.06.2010 00:22
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Black Sails - Das Geisterschiff
Antworten: 23
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Ich habe jetzt mal die Demo (an)gespielt. Leider muss ich sagen, dass mich in der kurzen Zeit die Kameraführung schon sehr genervt hat. Dass in der Demo die Gamma-Korrektur nicht funktionierte half der Übersicht zusätzlich nicht wirklich. Ansonsten scheint es ja wirlich schn gestaltet zu sein. Beso...
von Adreena
28.05.2010 11:16
Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
Thema: Nervende Kleinigkeiten
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AC2 ist ohnehin nicht für das Spielen am PC ausgelegt/programmiert worden. Eher um des PC Spielers Geldbörse zu belasten. Mir entlockt das leider nur noch ein müdes Lächeln. Third-Person-Adventures spielen sich am Rechner einfach nicht gut und wer sich das wahrhaftig traut, hat in meinen Augen selb...
von Adreena
28.05.2010 10:25
Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
Thema: Nervende Kleinigkeiten
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AC2 ist ohnehin nicht für das Spielen am PC ausgelegt/programmiert worden. Eher um des PC Spielers Geldbörse zu belasten. Mir entlockt das leider nur noch ein müdes Lächeln. Third-Person-Adventures spielen sich am Rechner einfach nicht gut und wer sich das wahrhaftig traut, hat in meinen Augen selb...
von Adreena
27.05.2010 23:27
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: The Witcher 2 hat Publisher
Antworten: 26
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Oder es wird wieder ein Patch nachgereicht, der den KS entfernt. ;)
von Adreena
27.05.2010 23:25
Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
Thema: Nervende Kleinigkeiten
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Wenn der erste Teil ein Indikator für den zweiten ist, ist das Game weit davon entfernt ein perfektes Spiel zu sein. Schon allein die Tatsache dass man im Kampf nur im richtigen Moment eine einzige Taste drücken muss ist schon eher was für Senioren und Wii-Fit Spieler. (...) Das Spiel lebt in erste...
von Adreena
22.05.2010 22:06
Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
Thema: Nervende Kleinigkeiten
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bin ich froh das ich die meisten Sachen auf Englisch spiele, da entfällt das mit dem du/sie Ja, nach einem Wechsel zur englischen Version (die mit Sprechern wie zB Seth Green dann auch etwas attraktiver war) hatte sich zumindest dieses Problem erledigt. Wo ich gerade Dark Fall 3 spiele (leider mit ...
von Adreena
22.05.2010 20:28
Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
Thema: Nervende Kleinigkeiten
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Noch einmal kurz zurück zum Meister- Assassinen, der niemals das Schwimmen erlernt hatte: die Entwickler haben zu diesem Thema eine kleine Fußnote für die Anleitung des zweiten Teils beigetragen die da lautet: Lucy- Bitte behebt den nervigen Bug der Animus 1.0- Software, der verhindert, dass der Vor...
von Adreena
19.05.2010 00:50
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Mass Effect 3: Wieder mehr RPG
Antworten: 163
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Ich habe eigentlich nur dann Planeten gescannt, wenn ich Rohstoffe brauchte, daher empfand ich den Punkt gar nicht als allzu gewichtig, wo hingegen ich schon sehr angepisst war, wenn sich das Fahrzeug in Teil 1 dank meiner dürftigen Fahrkünste irgendwo verhakte oder auf dem Dach landete. Eigentlich ...
von Adreena
19.05.2010 00:44
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Max Payne 3: Präsentation auf der E3?
Antworten: 13
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Ja, ich möchte frei von Vorurteilen und unbefangen an den neuen Teil heran gehen. Ja, ich denke, dass Spieleserien durchaus mal einen Stilbruch/ Schauplatzwechsel/ etc. durchmachen dürfen, aber bei Max Payne 3 bin auch ich zur Zeit noch etwas skeptisch. Da aber erstmal nur ein Schauplatz und wenige ...
von Adreena
16.05.2010 17:36
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Mass Effect 3: Wieder mehr RPG
Antworten: 163
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Das bezweifle ich bei ME3, weil die Paragon-Entscheidungen eigentlich Interkulturell sind, wärend Entscheidungen, die klar die Menschheit bevorzugen, Renegade-Entscheidungen sind [Siehe Ende von Teil 1 und ansich auch von Teil 2, Cerberus ist ja eine Pro-Human-Organisation und alle Pro-Cerberus-Ent...
von Adreena
16.05.2010 02:38
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Mass Effect 3: Wieder mehr RPG
Antworten: 163
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Lange ist es her. Und wo ich hier gerade versuche, meinen Nachtdienst umzubekommen, fällt mir auch noch Neverwinter Nights 1, Erweiterung Nr. 2 ein, wo man den Boss ebenfalls in einem Gespräch töten konnte, wenn man seinen Seelennamen, oder wie das damals hieß, kannte. Wäre aber schon seltsam, wenn...
von Adreena
16.05.2010 01:30
Forum: Kommentare zu 4P-News
Thema: Mass Effect 3: Wieder mehr RPG
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Für die, die es nicht gespielt haben, recht Spoilerfrei: In Planescape kannst Du gegen den Boss "gewinnen", indem Du mit ihm redest! Lange ist es her. Und wo ich hier gerade versuche, meinen Nachtdienst umzubekommen, fällt mir auch noch Neverwinter Nights 1, Erweiterung Nr. 2 ein, wo man ...
von Adreena
15.05.2010 00:44
Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
Thema: Black Sails - Das Geisterschiff
Antworten: 23
Zugriffe: 12706

Hui, ich kann mich nicht daran erinnern, schon einmal ein ähnlich kurzes Adventure gespielt zu haben... vielleicht noch Loom, damals. Es war recht unterhaltsam, aber 3,5 Stunden, ohne dass ich mich sonderlich beeilt hätte, ist dann doch etwas schmal im Umfang, obwohl ich es nun vielleicht noch einma...