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- 13.05.2014 13:54
- Forum: Kommentare zu 4P-News
- Thema: Angespielt: Zenzizenzic (PC)
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Re: Angespielt: Zenzizenzic (PC)
endlich der legitime Nachfolger zu Geometry Wars! Das war für mich Waves. Schade dass dessen Kickstarter für den Nachfolger scheiterte. Das Spiel soll aber wohl trotzdem kommen. Das hier sieht auch gut aus. Twin Stick mag ich, Kickstarter hingegen nicht. Kauf aber dementsprechend nach Fertigstellun...
- 09.02.2012 11:37
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
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Re: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
Wir sind nicht gegen Optionen, wir denken nur, dass die Wahl des Modis dem Spiel das wegnimmt, was es braucht: Angst vorm Sterben. Ist dann aber jeder selber schuld wenn er es für seine Verhältnisse zu einfach spielt. Wie bei jedem anderen Spiel auch. Überfordernd/ zu zeitraubend ist aber ein Gegeb...
- 08.02.2012 13:07
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- Thema: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
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Re: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
Kein Grund starrköpfig zu sein. Was hat das mit starrköpfig zu tun wenn ihr ein inhomogener Haufen seid wo nunmal jeder eine andere Meinung hat und es mir daher schwer fällt, fallen muss, bei jedem die Fäden nicht miteinander zu vermischen??? Ist nun mal so. Macht es mir eben schwerer zu antworten,...
- 07.02.2012 15:07
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- Thema: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
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Re: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
Völliger Unsinn. Du hast die Freiheit dir Reviews und Meinungen anderer Spieler anzuhören und das Spiel zu spielen oder es bleiben zu lassen. Die Freiheit habe ich. Und nun? Du argumentierst hier damit, dass wir das Spiel nicht anders kennen, das ist kein Argument. Ich (und viele hier) können dir a...
- 06.02.2012 13:29
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- Thema: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
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Re: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
...und uns versuchst alle davon zu überzeugen, dass es kein Spielspaß war, sondern in Wirklichkeit ein billiger Trick Habe ich so nirgends behauptet. Euer Glaube dass es etwas irre gutes ist, beruht aber tlw. darauf das ihr gezwungen wurdet es so wie es ist zu spielen. Die Freiheit es einfacher hab...
- 03.02.2012 15:51
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- Thema: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
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Re: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
Nur möchtest du gern ein anderes Gameplay. Du möchtest eben nicht das gleiche Spiel ..nur ein bisschen leichter oder mit mehr Reisemöglichkeiten. wie ich es ganz vereinzelt auch gerne hätte. Ich möchte im Kern kein bisschen ein anderes Gameplay. Mochte Blocken und Angriff schon in Condemned oder eb...
- 02.02.2012 16:31
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- Thema: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
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Re: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
Natürlich würde es souls anders machen. für andere, ja. ich verstehe schon die sorge, dass dann vielleicht in der chefetage doch mal jemand geld riecht und dann eben den originalen modus streicht weil im mainstream noch mehr geld liegen würde und man sich völlig auf den konzentrieren soll. Nur ist ...
- 01.02.2012 15:55
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- Thema: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
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Re: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
Du versuchst etwas gleichzusetzen, das man nicht gleichsetzen kann. Ich setze eben an alle Spiele die gleichen Maßstäbe. Und nehme mir daher keine Sonderrechte raus um "Artenschutz" zu betreiben. Einen PoP Jünger würde ich genauso egoistisch finden, wenn er damit anfängt dass das Spiel un...
- 01.02.2012 12:34
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- Thema: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
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Re: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
ich denke auch, dass das Spiel mit verstellbarem Schwierigkeitsgrad nicht mehr funktionieren würde. Da es nicht mehr diese Isolierung und Gnadenlosigkeit transportieren würde, was wichtige Elemente im Spiel darstellen. Wenn du dann statt Standard Easy wählst, würde es die Isolierung und Gnadenlosig...
- 30.01.2012 16:56
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- Thema: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
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Re: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
Das würde mich nicht stören. Wenn es diese Features geben sollte, hätte ich kein Problem damit! Wenigstens einer der nicht glaubt die Welt ginge unter, wenn das Spiel Optionen bieten würde. Es besteht also noch Hoffnung, danke. Schlimm wirds dann, wenn man Leute, die deine Meinung nicht teilen, als...
- 27.01.2012 13:19
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- Thema: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
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Re: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
Du hast absolut nichts verstanden von dem was saxxon, ich und andere dir erklärt haben. Ah ja. Ihr sitzt gerne in einem Boot. Die anderen dürfen aber daneben im Wasser ersaufen. Ja das habe ich schon kapiert. Die Souls Spiele würden schlechter werden wenn sie optional FÜR ANDERE mainstreamig werden...
- 27.01.2012 11:05
- Forum: Spielkultur – Faszination zwischen Bits & Bytes
- Thema: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
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Re: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
Du hast absolut nichts verstanden von dem was saxxon, ich und andere dir erklärt haben. Ah ja. Ihr sitzt gerne in einem Boot. Die anderen dürfen aber daneben im Wasser ersaufen. Ja das habe ich schon kapiert. Die Souls Spiele würden schlechter werden wenn sie optional FÜR ANDERE mainstreamig werden...
- 27.01.2012 09:13
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- Thema: Kommentar: Achievements oder Ein Drama in fünf Akten.
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Re: Kommentar: Achievements oder Ein Drama in fünf Akten.
Wir reden hier doch nicht vom ersten Teil oder? Ich würde die ersten Beiden meinen. Ohne die add-ons des ersten. Bullettime hat für mich keine Rolle gespielt. Wäre eig. tatsächlich interessant wenn ich mit gespielt hätte und mich ein Achievement darauf aufmerksam macht das es ohne gehen sollte. Den...
- 26.01.2012 17:11
- Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
- Thema: Kommentar: Achievements oder Ein Drama in fünf Akten.
- Antworten: 135
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Re: Kommentar: Achievements oder Ein Drama in fünf Akten.
Allerdings verstehe ich nicht ganz, weshalb es bei HL 2 (Episode 1) nun toll sein soll das Spiel nur mit einem Schuss zu beenden, aber bei FEAR bemängelt wird, wenn es ein Achievement für ein Durchspiel ohne Zeitlupe gibt. der Unterschied ist folgender: F.E.A.R. ist um die Zeitlupe herum gestrickt....
- 26.01.2012 13:49
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- Thema: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
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Re: "Souls" Spiele - Zwischen Masochismus und Triumpfgefühlen
hätte oben ein edit werden sollen :oops: Es wird ja nichtmal der Versuch unternommen, den Gesprächspartner zu verstehen. Wo verstehe ich euch nicht!?!!!! Und dazu anschließend: So zu tun als ob ihr mich versteht ist sehr gewagt. Wie oft soll ich denn noch schreiben das ihr es so wie es ist für euch ...
