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- 16.11.2016 19:27
- Forum: Kommentare zu 4P-Berichten
- Thema: Watch Dogs 2 - Test
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Re: Watch Dogs 2 - Test
Oh ja, jetzt da du sie aufzählst kommt mir der Teil von meinem Kommentar ziemlich dumm vor :) Ich gestehe meine Ignoranz und Unwissenheit ein und entschuldige mich dafür. Zu dem Rest meines Kommentars steh ich aber :D Aber der Rest basiert doch ebenso auf Unwissenheit. Denn alles was du beschreibst...
- 05.10.2016 21:34
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- Thema: ReCore: Trial-Version veröffentlicht
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Re: ReCore: Trial-Version veröffentlicht
Die Demo von MGS für PSX enthielt die ersten beiden Abschnitte. Das mag beim ersten Versuch noch 20 Minuten gedauert haben. Beim Zweiten ohne Sequenzen ca. Sechs.Eirulan hat geschrieben:Prinzipiell keine schlechte Idee, aber 30 Minuten
- 26.08.2016 23:08
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- Thema: F1 2016 - Test
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Re: F1 2016 - Test
Richtig einordnen kann man die KI auch einfach nicht. Speziell bei Positionskämpfen kann es mal sehr haarig werden, aber es ist nunmaal die Formel 1! Gut und kerne bezichtigt man die KI, den Fehler verursacht zu haben, statt bei sich anzufangen. Hatte im Vorfeld irgendein Video gesehen, in dem einer...
- 24.08.2016 23:13
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- Thema: F1 2016 - Test
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Re: F1 2016 - Test
Ich habe ei Problem mit dem Spiel: Irgendwie schient die KI nicht ganz so gut balanciert zu sein. Bin heute im 3. Saisonrennen in China von Schwer auf Extrem gewechselt und war zwar im Training im Renault passend immer im hinterem Mittelfeld und in der Quali erreichte ich in Q2 noch den 13 Platz. I...
- 24.08.2016 22:42
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- Thema: F1 2016 - Test
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Re: F1 2016 - Test
lässt sich game gut mit pad spielen oder sind die rundenzeiten wieder verfälscht langsam ? Wenn man langsame Rundenzeiten fährt, liegt das nur daran, dass man tatsächlich langsam fährt. Es ist schon mit Lenkrad teilweise knüppelhart, an die Spitzenzeiten anzuknüpfen. Bei diesen reden wir von nahezu...
- 10.08.2016 23:05
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- Thema: No Man's Sky - Test
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Re: No Man's Sky - Test
Damals, hab ich 5-6 Monate gegrindet um nen DaoC Infiltrator auf max zu bringen, man war das eine coole Zeit - nicht das stupide Mobkloppen, sondern der Spass der in der Gruppe, am Farmspot und unter den wartenden um einen Platz zu erben, das hat mich abgehärtet, seit her macht mir grinden nichts a...
- 27.07.2016 18:42
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- Thema: Pro Evolution Soccer 2017: Dreijährige Premium-Partnerschaft mit dem FC Barcelona geschlossen
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Re: Pro Evolution Soccer 2017: Dreijährige Premium-Partnerschaft mit dem FC Barcelona geschlossen
Ist halt das Problem. PES als Konkurrenz ist absolut nicht ernstzunehmen. Deshalb kann FIFA seelenruhig weiter eine katastrophale Qualität anbieten und wird trotzdem gekauft. was man heute alles schon als katastrophal bezeichnet... Ja, was denke ich mir nur dabei, deinem Lieblingsspiel die Qualität...
- 27.07.2016 02:48
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- Thema: Pro Evolution Soccer 2017: Dreijährige Premium-Partnerschaft mit dem FC Barcelona geschlossen
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Re: Pro Evolution Soccer 2017: Dreijährige Premium-Partnerschaft mit dem FC Barcelona geschlossen
Im Januar gibt's dann auch den aktuellen Kader der Saison 2016/17 zum Nicht-Online-spielen. Premium Service für Premium Spieler.
- 29.06.2016 00:57
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- Thema: The Technomancer - Test
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Re: The Technomancer - Test
Hatte es vorbestellt, da ich mich i.d.R. nicht (mehr) von Reviews leiten lasse und die Idee zum Spiel und das gezeigte Material klasse fand. Hab's allerdings noch nicht gespielt, da ich gerade Mass Effect durchspiele. :lol: Was ich mir erlaube zu sagen ist, dass ich heute ein Testvideo gesehen, in d...
- 24.05.2016 16:08
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- Thema: Total War: Warhammer - Test
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Re: Total War: Warhammer - Test
Das heißt, er muss es sich jetzt kaufen.Schnurx hat geschrieben:Und?Romeros hat geschrieben:Die Entwickler sind nun bei mir unten durch, nutzen nun auch Denuvo.
- 07.04.2016 12:24
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- Thema: Dark Souls 3 - Test
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Re: Dark Souls 3 - Test
Jörg gibt sich beim Schreiben der Souls-Tests besonders viel Mühe. Wohlmöglich weil er ähnlich an das komplette Spielerlebnis herangeht. Im Gegensatz dazu kommt diese liebevolle Zuwendung zu Spielen allgemein viel zu kurz, weil's leider auch die wenigsten hören/lesen wollen. Warum wird bei einem Ass...
- 23.02.2016 05:35
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- Thema: The Division - Mehr als 6,4 Mio. Spieler haben am Betatest teilgenommen; fast fünf Stunden durchschnittliche Spielzeit
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Re: The Division - Mehr als 6,4 Mio. Spieler haben am Betatest teilgenommen; fast fünf Stunden durchschnittliche Spielze
Die Dark Zone als PvP Gebiet... Da müssen sie aber viel ändern dafür. Es gibt derzeit keinen Anreiz dafür, Rogue zu werden. Ausser es sind gerade mal 5 andere Spieler mit einem darin. Man will die Zone als PvP Zone etablieren und bietet Spielsysteme an, die das ganze einschränken damit das nicht zu...
- 14.02.2016 20:13
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- Thema: Quantum Break: PC-Version wird exklusiv im Windows Store erhältlich sein
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Re: Quantum Break: PC-Version wird exklusiv im Windows Store erhältlich sein
Naja vielleicht besticht MS auch noch andere Unternehmen die dann ihre PC-Version eben nicht bei Steam veröffentlichen, oder Zeitexklusiv im MS-Store.. *hust*. Denkanstoß zum Wort Betstechung: Ein Puplisher als Geldgeber ist ein wesentlicher Bestandteil, bei der Entwicklung sog. AAA-Spiele. Andere ...
- 01.02.2016 18:54
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- Thema: The Division: Geschlossener Betatest endet Montagmittag
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Re: The Division: Geschlossener Betatest endet Montagmittag
Na und deshalb kann man es nicht vergleichen. Wenn ich WoW durchschaut habe, habe ich auch Wildstar, SWTOR, TESO, Aion, Rift und wie Sie alle hießen und heißen durchschaut. Und jetzt rate mal, wer alles nicht annähernd an den Erfolg von WoW rangekommen ist? :mrgreen: Das beruht auf der gleichen Beg...
- 01.02.2016 03:05
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- Thema: The Division: Geschlossener Betatest endet Montagmittag
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Re: The Division: Geschlossener Betatest endet Montagmittag
Weder noch bzgl. beidem. Es ging nicht darum sich etwas schön zu reden. Doch irgendjemand hat beim Gamedesign von Dark Souls entschieden, dass es kein Crafting und kein Basenbau geben soll. Kein Entwickler hat danach groß posaunt, es würde ein umfangreiches Crafting System geben. Genauso wie nie im...
