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von Shurkien
13.06.2017 20:57
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Thema: Pokémon RPG (Switch): Game Freak arbeitet an neuem Pokémon-Rollenspiel für Switch
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Re: Pokémon RPG (Switch): Game Freak arbeitet an neuem Pokémon-Rollenspiel für Switch

ich glaub nicht, dass game freak da noch groß was weiteres komplett neues stemmen kann das dann nächstes jahr erscheinen kann. Bin ich mir nicht sicher, du musst dran denken das Gamefreak derart nah mit Nintendo zusammen arbeitet.. Die haben sicher als einer der ersten Partner überhaupt das Devkit ...
von Shurkien
14.03.2017 22:23
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Thema: Ghost Recon Wildlands - Test
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Re: Ghost Recon Wildlands - Test

Im Coop ist das game ne Mordsgaudi!
von Shurkien
19.02.2017 20:55
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Thema: Hearthstone: Veröffentlichungszyklus der Erweiterungen wird verändert
Antworten: 25
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Re: Hearthstone: Veröffentlichungszyklus der Erweiterungen wird verändert

Ein bißchen Begründung könnte dir ganz gut tun. Fakt ist, wenn immer mehr Leute viel zu viel Geld für Schrott ausgeben, wird auch immer mehr bzw. nur noch Schrott produziert und somit bleibt den wenigen Intelligenten keine Chance mehr vernünftige Sachen zu vernünftigen Preisen zu kaufen, weil es di...
von Shurkien
24.01.2017 23:56
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Thema: Xbox One Project Scorpio: Ohne ESRAM, mit Checkerboard-Rendering; Spiele-Entwickler sollen eine dynamische Auflösung anstelle einer starren 4K-Auflösung bevorzugen
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Re: Xbox One Project Scorpio: Ohne ESRAM, mit Checkerboard-Rendering; Spiele-Entwickler sollen eine dynamische Auflösung

Ja gut, aber dann brauch man sich da nicht auf der E3 hinstellen und irgendwas von wegen nativem 4K und haste nicht gesehen labern. Das ist wieder so ein typischer MS Move. Klar wird die Scorpio auch 4K irgendwie können, aber eben nicht auf den Niveau wie angepriesen. Die wird schon in wenigen, aus...
von Shurkien
22.11.2016 18:05
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Thema: Pokémon Sonne & Mond - Test
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Re: Pokémon Sonne & Mond - Test

1. Hat der Battletree ein festes Level bzw werden die eigenen Pokemon an dieses Level angepasst oder kämpfe ich dann iwann mit meinen Level 100 Pokemon gegen die Level 65-70 Pokemon? Wirst auf Level 50 runterskaliert, alle haben das gleiche Level. Wobei man sagen muss die stärkere KI ist im Battlet...
von Shurkien
22.11.2016 14:00
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Thema: Pokémon Sonne & Mond - Test
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Re: Pokémon Sonne & Mond - Test

... Ich habe ja schon in einem früheren Pokemon-Thread Deine Ausführungen gerne gelesen. Du warst ja sehr positiv auf Sonne/Mond eingestellt - haben sich Deine Hoffnungen bestätigt bzw. sind Deine Befürchtungen (falls Du welche hattest) eingetreten? Tatsächlich war ich gar nicht so angetan im Vorfe...
von Shurkien
22.11.2016 13:03
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Thema: Pokémon Sonne & Mond - Test
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Re: Pokémon Sonne & Mond - Test

Paar Fragen wenn du Lust hast... 1. Wie sieht das Endgame aus? (Duellturm, Kampfzone etc.) 2. Was ist SoulWedlocke? 3. Sind Mega-Entwicklungen noch vorhanden? / Neue? 4. Ist die Aloa-Form die einzig verfügbare Version des Pokemon oder kann man z.B. sowohl Kokowei als auch Aloa-Kokowei fangen/bekomm...
von Shurkien
22.11.2016 12:46
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Thema: Pokémon Sonne & Mond - Test
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Re: Pokémon Sonne & Mond - Test

Michi-2801 hat geschrieben: Das wollte ich hören 8) Solange es nicht so anspruchslos ist wie X/Y, ist alles gut. Notfalls schalte ich halt den EP-Teiler aus.
Würd ich nicht empfehlen, das Spiel ist um dem OP Share drumherum gebaut - Könnte in einer Grindorgie enden.
von Shurkien
22.11.2016 12:42
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Thema: Pokémon Sonne & Mond - Test
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Re: Pokémon Sonne & Mond - Test

Echt schade, dass der Schwierigkeitsgrad anscheinend von Generation zu Generation weiter sinkt. Als ob man versucht, sich immer mehr dem vermeintlichen Mainstream anzubiedern, der lieber einen Alleingang will, am besten null Frust und Herausforderung, obwohl sich die meisten Spieler wahrscheinlich ...
von Shurkien
08.11.2016 21:09
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Thema: Pokémon Sonne & Mond: Unterstützt in Kämpfen offenbar kein stereoskopisches 3D
Antworten: 7
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Re: Pokémon Sonne & Mond: Unterstützt in Kämpfen offenbar kein stereoskopisches 3D

Bild

Ist ewig bekannt, Spiel ist auch schon auf that Isosite geleaked, wer also einen Homebrewn 3DS bestitz oder eine Brickway kann das Spiel bereits spielen. Sowohl Sun als auch Moon.
von Shurkien
10.10.2016 14:51
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Thema: World of WarCraft: Legion - Test
Antworten: 21
Zugriffe: 2936

Re: World of WarCraft: Legion - Test

Warte, ein Kritikpunkt ist das der Hunter atm zu schwach ist. Ihr solltet mal auf Warcraftlogs gehen und schauen das der MM Hunter aktuell einer der stärksten Speccs ist, Ja er simmt nicht gut - Dennoch gehört der Hunter zu den stärkeren Klassen. Als Schwach könntet ihr bsp DK oder auch Warlock aufz...
von Shurkien
22.07.2016 12:46
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Thema: Pokémon GO - Test
Antworten: 79
Zugriffe: 9076

Re: Pokémon GO - Test

Das Spiel ist in Version 0.29.3.. In Germany we call it Beta, mehr ist das auch nicht.

Dazu sind 50% euer Kritikpunkte die Probleme der Technik, heißt sind die gefixt ist das Ding sofort ne 80?
von Shurkien
07.04.2016 21:28
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Thema: World of WarCraft - Nostalrius: Private Classic-Server mit über 800.000 Accounts werden abgeschaltet
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Re: World of WarCraft - Nostalrius: Private Classic-Server mit über 800.000 Accounts werden abgeschaltet

WoD war das schlimmste, was ich in WoW je erleben musste, so inhaltsleer und dröge, wie ich es nie erlebt hatte WoD war genau das was die Foren Community über Jahre gefordert hatten. Bei MoP hat sich jeder beschwert das es zuviel zutun gäbe und es viel geiler ohne diesen ganzen "neben Raid&quo...
von Shurkien
07.04.2016 20:36
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Thema: World of WarCraft - Nostalrius: Private Classic-Server mit über 800.000 Accounts werden abgeschaltet
Antworten: 110
Zugriffe: 5831

Re: World of WarCraft - Nostalrius: Private Classic-Server mit über 800.000 Accounts werden abgeschaltet

Spiele selber auf einem deutschen Classic Server (und zahle dort monatliche Gebühren - so viel zum Thema "kann man sich nicht leisten"). Hoffe uns ereilt nicht dasselbe Schicksal. Du MUSST Monatlich zahlen um dort spielen zu dürfen? Dann ist das ganze 3x verboten. Ich verweise mal auf WoW...
von Shurkien
11.03.2016 15:57
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Thema: New Nintendo 3DS: Alte 3DS-Modelle sind offenbar zu langsam für SNES-Emulation
Antworten: 22
Zugriffe: 1426

Re: New Nintendo 3DS: Alte 3DS-Modelle sind offenbar zu langsam für SNES-Emulation

Hmm komisch das BlargSNES nahezu 60FPS schafft auf dem o3DS obwohl es ja angeblich unmöglich ist Und dabei hat der Developer von BlargSNES auf reddit auch geschrieben das sie nur die langsame software emultation nutzen könen und Nintendo ja die viel schnellere Hardware Emulation.. Sie brauchen halt ...