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- 01.08.2021 09:10
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- Thema: Ghost of Tsushima - Special
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Re: Ghost of Tsushima - Special
Schön und gut, dass das Spiel so viele positives Feedback bekommen hat, allerdings hatte das Tsushima auch sehr starke schwächen, welche das Spiel für mich, nach 20 Stunden, ungenießbar gemacht hatten. Die Welt, speziell die Präsentation, mit all ihren Lichteffekten, Winden und Farben ist die größte...
- 11.06.2021 09:00
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- Thema: Elden Ring: Termin für PC & Konsolen steht fest und Trailer mit reichlich Spielszenen
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Re: Elden Ring: Termin für PC & Konsolen steht fest und Trailer mit reichlich Spielszenen
Ich habe den Trailer jetzt zwei mal angeschaut: Es macht sich doch eher Ernüchterung breit. Wie jemand schon geschrieben hat, finde ich die Farbgebung teils sehr unpassend und ein wenig Plastikhaft. Die Szene mit dem Drachen beispielsweise sieht aus, als wäre es eine Spielfigur aus der Kinderabteilu...
- 26.04.2021 22:19
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- Thema: NieR Replicant ver.1.22474487139... - Test
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Re: NieR Replicant ver.1.22474487139... - Test
Ich hab viel Freude daran deine Gedanken zum Spiel zu lesen! Egal wie du es letztendlich finden wirst, ich würd mich freuen, wenn du uns weiter an deinem Durchlauf teilhaben lässt. Ich habe den ersten Durchlauf heute Abend beendet. Im Großen und Ganzen bin ich tatsächlich mit noch mehr Fragen zurüc...
- 25.04.2021 20:13
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- Thema: NieR Replicant ver.1.22474487139... - Test
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Re: NieR Replicant ver.1.22474487139... - Test
Du scheinst mir dem Spiel echt eine Chance zu geben - wenn es dir dann immer noch nicht gefällt, dann ist das so. Egal wie toll ich und andere Nier (:A) finden, am Ende des Tages sind Geschmäcker nunmal verschieden. Muss sich niemand für schlecht fühlen. Xenoblade Chronicles I + II waren aber auch ...
- 24.04.2021 19:08
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- Thema: NieR Replicant ver.1.22474487139... - Test
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Re: NieR Replicant ver.1.22474487139... - Test
Aufgrund der positiven Berichterstattung hatte ich mir Nier Replicant vorbestellt und habe seit gestern etwas über 5 Stunden gespielt. [...] Storystruktur Spoiler Das Spiel ist so konzipiert, dass du es mehrmals durchspielst. Die Durchgänge sind auch nicht komplett identisch. Was die gesamte Story ...
- 23.04.2021 19:42
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- Thema: NieR Replicant ver.1.22474487139... - Test
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Re: NieR Replicant ver.1.22474487139... - Test
Aufgrund der positiven Berichterstattung hatte ich mir Nier Replicant vorbestellt und habe seit gestern etwas über 5 Stunden gespielt. Die Eckpfeiler Story ; Charaktere ; Musik , welche besonders gelobt werden, die mir in einem Spiel sehr wichtig sind, waren ausschlaggebend für den Kauf. Bis jetzt h...
- 21.04.2021 10:28
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- Thema: Interview: NieR Replicant ver.1.22474487139...
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Re: Interview: NieR Replicant ver.1.22474487139...
Ich bin ordentlich gespannt auf NieR Replicant, was unter anderen an euren Berichten liegt. Ich habe es mir vorbestellt, und hoffe, dass es noch vor Freitag ankommen wird.
Das Interview war interessant zu lesen, vor allem die Einblicke des Komponisten, und die natürlichen Antworten.
Daumen hoch!
Das Interview war interessant zu lesen, vor allem die Einblicke des Komponisten, und die natürlichen Antworten.
Daumen hoch!
- 19.04.2021 18:40
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- Thema: Resident Evil Village - Vorschau
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Re: Resident Evil Village - Vorschau
Ist halt die Frage, ob so etwas in einen professionellen Spielebericht reingehört, oder nicht eher für eine Kolumne gut ist. Ich fand das Fazit auch ein wenig zu persönlich eingefärbt, es kommt aber auch immer darauf an, wie etwas geschrieben ist. Auf der einen Seite ist dies auf dieser Seite erwün...
- 12.04.2021 12:46
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- Thema: Gerücht: Microsoft soll Kojima Productions ein Publishing-Angebot für ihr nächstes Spiel unterbreitet haben
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Re: Gerücht: Microsoft soll Kojima Productions ein Publishing-Angebot für ihr nächstes Spiel unterbreitet haben
MGS 5 war sicher nicht so gut wie 1-4 aber immer noch ein klasse MGS Erlebnis. Nein.......einfach nein. Meinen Geschmack hat Kojima mit death stranding nicht getroffen. PT fand ich dagegen großartig, und ich bin immer noch bestürzt, dass dieses Projekt nicht realisiert werden konnte. Für den Phanto...
- 26.02.2021 13:09
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- Thema: PlayStation 5: Chip-Knappheit soll laut Sony bis Weihnachten für Lieferengpässe sorgen
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Re: PlayStation 5: Chip-Knappheit soll laut Sony bis Weihnachten für Lieferengpässe sorgen
Jetzt mal im Ernst. Was gibt dir das? Worin besteht der Reiz so einen dummen Käse zu erzählen, nur um die Leute auf die Palme zu bringen? Warum macht jemand so etwas absolut Idiotisches und Verlogenes, was außer einem selber niemand lustig findet? Bitte erkläre es mir. Ein "Aber ist doch wahr,...
- 19.02.2021 17:29
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- Thema: Kolumne: Wenn der Blitz (nicht) zündet...
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Re: Kolumne: Wenn der Blitz (nicht) zündet...
Ich meine in den letzten Kolumnen einige sich verarbeitende Themen zu entdecken. Ich kann mich darin auch meist selbst wieder erkennen. Mein Verhältnis zu Videospielen, nach quasi zweijähriger Pause, bessert sich so langsam, und ich beginne wieder mehr Begeisterung zu verspüren. Gerade auch, weil di...
- 30.01.2021 14:58
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- Thema: Kolumne: Dieses eine Spiel
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Re: Kolumne: Dieses eine Spiel
Eine schöne Kolumne! Als ich jünger war gab es mehrere dieser "einen Spiele", für die ich mich nur aufgrund von Bildern in Zeitschriften und den kleinsten Info-Häppchen verlieben konnte. Das allererste dieser Spiele war für mich Metal Gear Solid, welches mich durch seine schiere Atmosphäre...
- 17.10.2020 12:33
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- Thema: Ghost of Tsushima: Update 1.1 und kooperativer Mehrspieler-Modus (Legends) veröffentlicht
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Re: Ghost of Tsushima: Update 1.1 und kooperativer Mehrspieler-Modus (Legends) veröffentlicht
Es ist schon sehr lobenswert, dass dieser Content kostenlos zur Verfügung gestellt wird und ich kann mir vorstellen, dass der Multiplayer viel Spaß machen kann. Ich hab mein Spiel allerdings wieder verkauft, da das Hauptspiel mir nach 20 Std nur noch gähnende Langeweile bereitet hat. Die Atmosphäre...
- 17.10.2020 11:01
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- Thema: Ghost of Tsushima: Update 1.1 und kooperativer Mehrspieler-Modus (Legends) veröffentlicht
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Re: Ghost of Tsushima: Update 1.1 und kooperativer Mehrspieler-Modus (Legends) veröffentlicht
Es ist schon sehr lobenswert, dass dieser Content kostenlos zur Verfügung gestellt wird und ich kann mir vorstellen, dass der Multiplayer viel Spaß machen kann. Ich hab mein Spiel allerdings wieder verkauft, da das Hauptspiel mir nach 20 Std nur noch gähnende Langeweile bereitet hat. Die Atmosphäre ...
- 30.09.2020 14:01
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- Thema: Cyberpunk 2077: Sechs-Tage-Woche angeordnet, Crunch-Versprechen gebrochen
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Re: Cyberpunk 2077: Sechs-Tage-Woche angeordnet, Crunch-Versprechen gebrochen
Lächerlich... Eine 6-Tage Woche ist doch kein Crunch. Das habe ich immer. So lange da nicht 12+ Stunden am Tag geschuftet werden muss, sehe ich das als vollkommen normal an. Wir sind einfach zu verwöhnt mit unseren 37,5 Stunden Wochen + Feiertage + 30 Tage Urlaub + krank feiern. Gibt es in anderen ...
