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- 19.07.2021 23:50
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- Thema: Der alte Pommesbudenheld
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Re: Der alte Pommesbudenheld
Nachtrag: Wie toll 4players ist, sieht man daran, wie zeitlos die Artikel sind - sowas kann man in 20 Jahren nochmals auf die Startseite schmeissen und dennoch einen Nerv treffen.
- 19.07.2021 23:22
- Forum: Kommentare zu 4P-Kolumnen/Kommentaren
- Thema: Der alte Pommesbudenheld
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Re: Der alte Pommesbudenheld
Been there, done that. Jahrgang 1970 und alles durch. Pommesbudendaddelautomaten (und diverse "unschlagbare" Highscores, bis man dann doch im anderen Imbiss gelandet ist). "Pro"-Gaming in den späten 90ern mit diversen Titeln und Turniersiegen in Quake 2CTF, UT etc.pp. Den "a...
- 08.04.2020 13:03
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- Thema: Doom Eternal - Test
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Re: Doom Eternal - Test
Ich glaub ich werde wirklich so langsam alt. Ich hab in den letzten knapp 30 Jahren so ziemlich alles von id gespielt und abertausende von Stunden in diversen Quakes und Dooms etc.pp. verbracht. Aber ich kann die überschwänglich lobenden Kritiken nicht nachvollziehen. Gerade irgendein Flow will sich...
- 15.05.2019 23:10
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- Thema: Anno 1800: Zweites Update soll heute erscheinen; über 200.000 Verkäufe in Deutschland
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Re: Anno 1800: Zweites Update soll heute erscheinen; über 200.000 Verkäufe in Deutschland
Uff - bin jetzt von 2 verfügbaren Einfluss durch patchen direkt auf 630 verfügbaren Einfluss hoch ... das ändert doch einiges (1415 Einfluss gesamt, >10k Investoren, 88k Bevölkerung gesamt). Was man damit alles bauen kann :D :König: Ich musste schon Spiele abbrechen, weil keine Quests mehr kamen (un...
- 15.04.2019 22:34
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- Thema: Star Wars Jedi: Fallen Order - Action-Abenteuer mit taktischen Kämpfen enthüllt; Termin benannt; Story-Trailer
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Re: Star Wars Jedi: Fallen Order - Action-Abenteuer mit taktischen Kämpfen enthüllt; Termin benannt; Story-Trailer
Das könnte nach Ewigkeiten mal wieder das erste EA-Spiel sein, das mir auf den PC kommt. Man ist ja kein Dogmatiker und wenn dann schon mal auf die "Micro"-Transaktionsmilliarden verzichtet wird, sollte man das ja supporten. Natürlich erst nach Sichtung unabhängiger Tests und ein paar Mona...
- 17.08.2016 19:03
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- Thema: Civilization 6 - gc-Vorschau
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Re: Civilization 6 - gc-Vorschau
Ich hab tausende und abertausende Stunden mit Civ1-4 verbracht, aber Civ5 hat mir die Lust an der Serie ziemlich genommen, obwohl ich am Anfang vom frischeren Ansatz begeistert war. Civ 6 sieht jetzt auch wieder vielversprechend aus (Forschung, große Städte, mehr Charakter für die KI), was ja wie eb...
- 17.06.2016 11:11
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- Thema: Resident Evil 7: Biohazard - Vorschau
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Re: Resident Evil 7: Biohazard - Vorschau
Das abkönnen hängt fast ausschließlich am gewählten Bewegungssystem und einer ausreichenden Refreshrate. Bei controllerfortbewegung wird mir zuverlässig nach Minuten speiübel, bei roomscale-Titeln, in denen man mit den eigenen Füßen durch die VR läuft und/oder ab und an teleportiert, kann ich auch S...
- 31.05.2016 13:10
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- Thema: Radial-G - Test
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Re: Radial-G - Test
Hm, ich seh den Space Pirate Trainer vorne. Hat zwar noch weniger Inhalt, aber dafür den Tetris-Effekt (das muss doch noch besser gehen) und ist dabei extrem fordernd, wenn man genug Platz hat und in entsprechenden Punktregionen angekommen ist. In Sachen seated experience gibt es dann ja noch die Ka...
- 31.05.2016 13:00
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- Thema: Funcom sichert sich millionenschweres Investment; Zukunft ist erstmal gesichert
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Re: Funcom sichert sich millionenschweres Investment; Zukunft ist erstmal gesichert
Ach, die gibt es noch? AO hab ich früher auch lange sehr intensiv gespielt. War zwar immer verbuggt, aber herrlich komplex in Sachen Charakterentwicklung .. sowas gibt es heutzutage leider nicht mehr. Lustig fand ich, dass man bei der Vorstellung von Conan Online quasi die beliebtesten Bugs und Schw...
- 25.05.2016 13:46
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- Thema: SimCity: Kreativleiter kam sich wie auf einem sinkenden Schiff vor
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Re: SimCity: Kreativleiter kam sich wie auf einem sinkenden Schiff vor
Egal wer nun warum Schuld hatte, ich find es gut, dass sie die Marke SimCity komplett und nachhaltig zerstört haben. So ist das Genre frei für andere Anbieter. Das kleine CitiesSkyline hätte sonst sicherlich nicht so eine stabile Playerbase (samt einiger extrem emsiger Modder) aufbauen können. Und d...
- 18.05.2016 21:58
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- Thema: Omega Agent - Test
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Re: Omega Agent - Test
Langzeitmotivation: Einzelne Spiele vielleicht nicht dauerhaft, aber da ist viel in Bewegung. In der Summe passiert da schon was. Mehrfach die Woche nutze ich momentan so 4-5 Games/Demos/Anwendungen - Space Pirate Trainer ist dabei jedesmal der Abschluss, weil danach brauch ich ein Sauerstoffzelt :p...
- 13.05.2016 16:53
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- Thema: Omega Agent - Test
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Re: Omega Agent - Test
Die Roomscale-Titel sind zwar auch alles eher Minigames, machen teilweise aber richtig Laune. Man sollte VR nicht in klassischen Spiele-Blockbuster Maßstäben sehen. Das ist einfach was ganz anderes, was ganz andere Spielkonzepte erfordert. Der Versuch klassische Games nach VR zu bringen, wird in den...
- 30.03.2016 13:47
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- Thema: Oculus Rift: VR-Headset ist gestartet; verzögerte Auslieferung sorgt für Ungeduld bei Vorbestellern
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Re: Oculus Rift: VR-Headset ist gestartet; verzögerte Auslieferung sorgt für Ungeduld bei Vorbestellern
Ich hatte neulich mal die Gelegenheit die Konkurrenz (Vive) zu testen. Da war das mit dem Fliegengitter schon extrem und letztlich kam ich zu der Ansicht, dass die klassischen Blockbuster-Games sich vermutlich nicht umbedingt am Besten für VR eignen. Am besten gefielen eigentlich gerade die kleinen ...
- 23.12.2014 15:31
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- Thema: 4Players: Spiele Des Jahres 2014 - Gurke des Jahres
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Re: 4Players: Spiele Des Jahres 2014 - Gurke des Jahres
Ich muss ja gestehen, dass ich mich durch die Enttäuschung des Jahres sehr gut unterhalten fühle und selbst die Frechheit des Jahres ab und an gerne Spiele. Aber wenn ich dann zu Forza auf der Xbox gucke, möchte ich manchmal doch zur Kreditkarte greifen .... Nächstes Jahr wird alles besser (™), selb...
- 21.01.2011 01:24
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- Thema: Test Drive Unlimited 2 ist fertig
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