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- 18.11.2016 13:58
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- Thema: Titanfall 2: Nachfolger noch ungewiss?
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Re: Titanfall 2: Nachfolger noch ungewiss?
Moment warf EAs "Senior Communications Manager" Devin Bennett ein: "Was wir gesagt haben, ist, dass wir uns für die Marke engagieren werden." Im Original: Devin Bennett, a publicist for Electronic Arts, interjects, "What we've said is we're committed to the franchise."...
- 17.10.2016 16:09
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- Thema: Sonic Mania: Collector's Edition mit Sonic-Figur wird auch in Europa erhältlich sein
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Re: Sonic Mania: Collector's Edition mit Sonic-Figur wird auch in Europa erhältlich sein
"Collectors Edition" (ja, Collectors--> Collector's ist einfach falsch: es ist schließlich kein Collctor is Edition :roll:) https://en.wikipedia.org/wiki/English_possessive http://www.grammatiken.de/englische-grammatik/englisch-substantiv-genitiv-bildung-gebrach.php http://www.englisch-hi...
- 06.09.2016 16:43
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- Thema: Nintendo untersagt Game Jolt die Verbreitung von mehr 500 kostenloser Spiele mit Nintendo-eigenen Inhalten
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Re: Nintendo untersagt Game Jolt die Verbreitung von mehr 500 kostenloser Spiele mit Nintendo-eigenen Inhalten
Kurze Info: im US-amerikanischen Recht ist es so, dass wer seine Urheberrechte nicht verteidigt, Gefahr läuft, sie zu verlieren. U.a. auch deshalb kommt es zu so lächerlichen Klagen wie Bethesda vs. Mojang wg. "Scrolls".... Die Publisher tanzen hier also zu dem Takt, den das Rechtssystem ...
- 06.09.2016 15:21
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- Thema: Nintendo untersagt Game Jolt die Verbreitung von mehr 500 kostenloser Spiele mit Nintendo-eigenen Inhalten
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Re: Nintendo untersagt Game Jolt die Verbreitung von mehr 500 kostenloser Spiele mit Nintendo-eigenen Inhalten
Kurze Info: im US-amerikanischen Recht ist es so, dass wer seine Urheberrechte nicht verteidigt, Gefahr läuft, sie zu verlieren. U.a. auch deshalb kommt es zu so lächerlichen Klagen wie Bethesda vs. Mojang wg. "Scrolls".... Die Publisher tanzen hier also zu dem Takt, den das Rechtssystem i...
- 29.08.2016 14:25
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- Thema: Virtual Reality: Ehemalige Epic-Mitarbeiterin und Erschaffer von Ricky and Morty eröffnen neues Studio
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Re: Virtual Reality: Ehemalige Epic-Mitarbeiterin und Erschaffer von Ricky and Morty eröffnen neues Studio
Rick & Morty. Nicht Ricky......
- 15.07.2016 10:42
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- Thema: PewDiePie beschwert sich über negative Berichterstattung im Zusammenhang mit von Warner bezahlten Videos
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Re: PewDiePie beschwert sich über negative Berichterstattung im Zusammenhang mit von Warner bezahlten Videos
sicher ist er ein guter entertainer, aber das sind andere auch. das problematische an seinem immensen erfolg ist, dass dieser aus einem hype und der folge eines trends geboren ist. er traf einen nerv und geriet vor das auge der öffentlichkeit, die ihn so berühmt gemacht hat, dass es in keiner relat...
- 10.06.2016 14:15
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- Thema: Call of Cthulhu - The Official Video Game - E3-Trailer zu dem Rollenspiel mit psychologischen Horror-Elementen im Kontext einer Ermittlung
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- 23.05.2016 12:58
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- Thema: OmniBus: "Das weltweit erste Nächste-zur-Letzten-Generation-Spiel über den stärksten Bus des Universums"
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Re: OmniBus: "Das weltweit erste Nächste-zur-Letzten-Generation-Spiel über den stärksten Bus des Universums"
4P|Marcel hat geschrieben:Ist ein 1:1-Zitat aus der PressemitteilungmOrs hat geschrieben:"OmniBus is next-to-last gen physics game" - next-to-last-gen muss in diesem Falle mit zweitälteste-Gen übersetzt werden, und nicht einfach wörtlich!
Levi hat geschrieben:Cheesy Übersetzungen gehören zum Konzept!
I admit to having been trolled.
- 23.05.2016 10:09
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- Thema: OmniBus: "Das weltweit erste Nächste-zur-Letzten-Generation-Spiel über den stärksten Bus des Universums"
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Re: OmniBus: "Das weltweit erste Nächste-zur-Letzten-Generation-Spiel über den stärksten Bus des Universums"
"OmniBus is next-to-last gen physics game" - next-to-last-gen muss in diesem Falle mit zweitälteste-Gen übersetzt werden, und nicht einfach wörtlich!
- 19.05.2016 13:14
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- Thema: Batman: Return to Arkham - Batman: Arkham Asylum und Batman: Arkham City demnächst in überarbeiteter Form für PS4 und Xbox One
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Re: Batman: Return to Arkham - Batman: Arkham Asylum und Batman: Arkham City demnächst in überarbeiteter Form für PS4 un
Iedit: Das Debakel um Mortal Kombat war mir gar nicht bewusst. Sieht ja aus, als hätten sie nicht nur Patches, sondern auch die Versorgung mit neuen DLCs für PC eingestellt. Kein gutes Zeichen. Da sollte mal ein Magazin nachhaken. Da gibts eigentlich nichts mehr nachzuhaken. Passiert ist folgendes:...
- 06.05.2016 13:59
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- Thema: Call of Duty: Infinite Warfare - Zu futuristisch? Modern Warfare Remastered beliebter als Infinite Warfare? Activision reagiert auf die überwiegend negativen Bewertungen der Nutzer
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Re: Call of Duty: Infinite Warfare - Zu futuristisch? Modern Warfare Remastered beliebter als Infinite Warfare? Activisi
Der Autor der News möge sich bitte die Fähigkeit, den Konjunktiv I korrekt zu nutzen aneignen. 
- 17.02.2016 15:20
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- Thema: Street Fighter 5: PS4-Version läuft offline besser; warum die PC-Version 60 Frames halten muss
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Re: Street Fighter 5: PS4-Version läuft offline besser; warum die PC-Version 60 Frames halten muss
Was aber eindeutig ein schlechter Programmierstil ist bzw. vollkommen auf die Entwicklung für die Konsole zurückzuführen ist. Wieder mal ein Titel bei dem die portierung eher halbherzig durchgeführt wurde, was wieder alle in anderen Themen abstreiten werden. Das war schon immer so bei Street Fighte...
- 21.01.2016 15:14
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- Thema: Mortal Kombat X: Kommender DLC "Kombat Pack 2" kommt nicht für den PC
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Re: Mortal Kombat X: Kommender DLC "Kombat Pack 2" kommt nicht für den PC
... die implementieren aktuell einen neuen netcode, schauen wir mal. Ja genau, Netzcode ist immerhin leichter zu Porten als ein paar Skins und Charakter-Modelle mit den zugehörigen Animationen etc. ... Ernsthaft, auf dem PC braucht man nicht mehr auf Verbesserung warten. Mit den DLC wollen sie Geld...
- 23.11.2015 02:03
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- Thema: The Binding Of Isaac: Rebirth - Afterbirth: Umsetzung der Erweiterung für Wii U, New 3DS und PS Vita ist unsicher; Grund: Performance-Probleme
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Re: The Binding Of Isaac: Rebirth - Afterbirth: Umsetzung der Erweiterung für Wii U, New 3DS und PS Vita ist unsicher; G
Also Performance-Probleme halte ich durchaus für möglich, aber das liegt dann daran, dass das Spiel in Unity programmiert. Unity ist durch C# leider sehr ressourcenverschwenden aber einfach zu programmieren, C++ dagegen ist sehr ressourcenschonend, aber dafür komplexer. Wenn er also sagt das die Wi...
- 04.11.2015 14:51
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- Thema: Street Fighter 5: Spieler der PC-Beta haben Hinweise auf DLC-Charaktere gefunden
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Re: Street Fighter 5: Spieler der PC-Beta haben Hinweise auf DLC-Charaktere gefunden
Hier stand ein Post mit falschen Informationen...
