Schach mit Mühle zu verwechseln ist echt zum Fremdschämen ...
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- 30.09.2021 23:19
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- Thema: Xuan-Yuan Sword 7 - Test
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- 16.06.2021 22:06
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- Thema: Elex 2: Rollenspiel-Fortsetzung von Piranha Bytes enthüllt; Jetpack wird ausgebaut
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Re: Elex 2: Rollenspiel-Fortsetzung von Piranha Bytes enthüllt; Jetpack wird ausgebaut
Das Kampfsystem von Elex ist wirklich unter aller Sau. Das kann man nicht schön reden.
BTW hier das einzig relevante Elex-Review:
BTW hier das einzig relevante Elex-Review:
- 26.03.2021 05:15
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- Thema: Pillars of Eternity 2: Deadfire - Test
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Re: Pillars of Eternity 2: Deadfire - Test
Hab's auf One X getestet und muss ganz ehrlich sagen: Der Port ist derart missraten, dass ich nicht einmal GamePass-Abonnenten zum Download raten kann. Wie die Redaktion einem derartigen Bug- und Ladezeiten-Fiasko 88% geben kann, ist mir ein Rätsel.
- 24.03.2021 18:37
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- Thema: NieR: Automata: PC-Version im Microsoft Store und im Xbox Game Pass behebt Auflösungsprobleme und mehr
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Re: NieR: Automata: PC-Version im Microsoft Store und im Xbox Game Pass behebt Auflösungsprobleme und mehr
Geht echt gar nicht. Ist das jetzt die neue Masche nach Plattformexklusivität, um Kunden zu einer Plattform zu locken? "Bei uns gibt's Patches, bei den anderen bekommt ihr eine alte Version." Das ist ja jetzt auch kein Einzelfall mehr. Die Switch-Version von Sea of Solitude mit zahlreiche...
- 02.02.2021 18:58
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- Thema: Das ungeduldige Riesenbaby
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Re: Das ungeduldige Riesenbaby
Stadia ist wohl bald ein Fall für den Google Graveyard https://killedbygoogle.com/ Ich bin ehrlich gesagt froh darüber, in Zukunft nicht durch irgendwelche Must-Haves zur Stadia-Benutzung verleitet zu werden, denn Google geht es rein um das Abgreifen von Daten - und das Spielerverhalten komplett ana...
- 18.12.2020 09:08
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- Thema: Cyberpunk 2077: Statement und Entschuldigung der Entwickler, geplante Verbesserungen und Rückerstattungen
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Re: Cyberpunk 2077: Statement und Entschuldigung der Entwickler, geplante Verbesserungen und Rückerstattungen
HZD ist zumindest nicht mal im Ansatz so detailliert. Soweit ich es mitbekommen habe, soll das Spiel mit 1.04 aber auf der PS4 Pro schon ganz ordentlich laufen? Und das Update kam 2 Tage nach Release. Nö, auch 1.04 ist eine Katastrophe auf der Pro. Performance ist innerhalb der Stadt - wo natürlich...
- 16.12.2020 16:01
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- Thema: Cyberpunk 2077: Verlorenes Vertrauen, vernachlässige Last-Gen-Konsolen, ignorierte Warnsignale und Rückerstattungsprobleme
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Re: Cyberpunk 2077: Verlorenes Vertrauen, vernachlässige Last-Gen-Konsolen, ignorierte Warnsignale und Rückerstattungspr
Cyberpunk gehört für mich in seinem Hybriden Genre zu dem besten Spiel was ich jemals gespielt habe und das ist für mich Fakt. Hast du Deus Ex: Mankind Divided nicht gespielt? Dagegen spielt Cyberpunk nicht zuletzt aufgrund seiner lächerlichen KI bestenfalls in der Kreisliga. Projekt "Deux Ex ...
- 13.12.2020 05:24
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- Thema: Cyberpunk 2077 - Test
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Re: Cyberpunk 2077 - Test
85% sind auch für die PS4-Pro-Version viel zu viel, das kann ich nach 10+ Stunden garantieren! Ständige Abstürze, Ruckelorgien, extrem spät ladende Assets und brutalste "KI"-Aussetzer, Tippfehler und Bugs, Bugs, Bugs - das ist allerhöchstens 70% wert, und da müsste man schon ein Auge zudrü...
- 07.12.2020 08:18
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- Thema: Xuan-Yuan Sword 7 - Test
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Re: Xuan-Yuan Sword 7 - Test
Auf welchem System und mit welchen Einstellungen habt ihr denn gestestet? Ich habe mit meinem antiken 4670K und einer GTX 1070 nämlich keinerlei "stotternde Grafik". (Das einzig Nervige war, dass meine native Bildschirmauflösung nicht auswählbar war - erst nachdem ich die Win10 High-DPI-Se...
- 01.06.2020 20:19
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- Thema: VirtuaVerse - Test
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Re: VirtuaVerse - Test
Wer den Soundtrack mag, sollte auch in den Youtube-Channel von MASTER BOOT RECORD reinhören. Das ist die Playlist mit allen seinen Alben: https://www.youtube.com/watch?v=5waMaTQ2mcI&list=PL7doxo2n1VJ-xM4xg62_ku1dozDAW4YcL Und das hier seine Cover-Versionen der Tracks vieler Spieleklassiker: http...
- 14.01.2020 04:56
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- Thema: The Witcher 3: Wild Hunt - Test
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Test
Die brutale Unschärfe kommt nicht von niedrig aufgelösten Texturen, sondern von kaum vorhandener anisotroper Filterung (nur ein paar Meter von der Kamera entfernt) und v.a. von der Kantenglättung. Das scheint eine Art TAA zu sein und die dadurch verursachte Unschärfe ist brutal. Schaltet man diese a...
- 03.12.2019 16:58
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- Thema: Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout - Test
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Re: Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout - Test
Ich habe immer mal wieder den ein oder anderen Atelier-Titel ausprobiert, und das ist der erste Teil, der mir wirklich gut gefällt, v.a. Kampfsystem und Crafting (die wichtigsten Punkte in einem Atelier-Game, und diesmal wirklich gelungen) Die Grafik reißt einen nicht vom Hocker, ist aber ein großes...
- 07.09.2019 07:21
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- Thema: World of WarCraft Classic - Test
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Re: World of WarCraft Classic - Test
Wie schon gesagt es ist ein Rätsel wie ein so altes Spiel mit so eigentlich schlecht Mechanik ein so großen Zauber auf die Spieler hat. Die Alternativen sind rar bzw. gar nicht vorhanden. Einige schwärmen von Final Fantasy, da sind mir allerdings die Gebiete viel zu winzig (der PS3 geschuldet) und ...
- 04.09.2019 09:45
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- Thema: The Dark Pictures Anthology: Man of Medan - Test
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Re: The Dark Pictures Anthology: Man of Medan - Test
Hmm, ich bin jetzt im großen "Geisterschiff" und ich kann mich nicht dazu bewegen, noch weiter zu spielen, wohingegen ich Until Dawn in einer Sitzung durchgezockt habe - schade. Die Story wirkt wie mal eben bei 'nem Bier zusammengeschustert und der einzige Horror bis jetzt war die Steuerun...
- 02.09.2019 07:54
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- Thema: Astral Chain - Test
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Re: Astral Chain - Test
Ein Kritikpunkt. Vll liegt es auch daran das meine Augen nicht mehr so gut sind: ein weiteres Switch Spiel das ich mobil als problematisch enpfinde. In den Kämpfen verliere ich auf dem kleinen Bildschirm ständig die Orientierung. Bei manchen Titeln habe ich den Eindruck das sie mobil eher semi opti...
