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- 04.12.2018 19:42
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- Thema: X4: Foundations - Test
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Re: X4: Foundations - Test
33 Punkte für X4, 85 Punkte für Elite. Ich glaube der Redakteur wurde geschmiert. Anders ist sowas wohl nicht nachzuvollziehen.
- 07.11.2016 17:23
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- Thema: The Tomorrow Children - Test
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Re: The Tomorrow Children - Test
Ich vermute dieses repetive F2P-Teil sollte ursprünglich nur für den asiatischen Markt erschienen, die sowas ja gerne mal spielen - doch irgendwer legte den Hebel bei Sony für "internationalen Release" um und dann war's zu spät. Ursprünglich sollte es ein normales Spiel werden, ohne F2P.....
- 07.01.2016 12:02
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- Thema: Oculus Rift - Palmer Luckey (Mitbegründer von OculusVR Inc.) verteidigt den Preis und nennt das VR-Headset "unverschämt preiswert"
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Re: Oculus Rift - Palmer Luckey (Mitbegründer von OculusVR Inc.) verteidigt den Preis und nennt das VR-Headset "unversch
Naja ich finde den Preis merkwürdig. Für mein devkit 2 habe ich knapp die Hälfte bezahlt. Für ein Unternehmen, dass Facebook im Rücken hat und vr etablieren will ist dieser Preis für mich nicht nachvollziehbar, egal wieviel die Herstellung kostet. Ich bin zumindest raus. Mal gucken was valve macht....
- 25.10.2015 20:18
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- Thema: Star Citizen: Alpha-Update 1.3 bereitet langsam auf die Version 2.0 "Mini Persistent Universe" vor
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Re: Star Citizen: Alpha-Update 1.3 bereitet langsam auf die Version 2.0 "Mini Persistent Universe" vor
Jo. Vor kurzem hat das Spiel noch 35EUR gekostet. Mal schaun wie viel teurer es noch wird. Da übrigens der Patcher noch immer nicht funktioniert muss man mal wieder das komplette Spiel neu laden (30GB). Dafür ladet ihr nun torrents und eure anderen Programme werden bis zum Stillstand ausgebremst we...
- 21.10.2015 20:22
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- Thema: ANNO 2205 - Video zeigt das Multi-Session-Konzept: Mehrere Städte arbeiten parallel und tauschen Waren aus
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Re: ANNO 2205 - Video zeigt das Multi-Session-Konzept: Mehrere Städte arbeiten parallel und tauschen Waren aus
Season Pass beinhaltete Tundra und Orbit, hört sich nach einer neuen Vegetation an bzw. vielleicht eine Raumstation, denke das passt schon. Ich passe bei dem Anno ist mir alles zu Statisch, kein freier Baubereich, kein Warentransport, keine KI gegner, kein Multiplayer. Kann ich nicht bauen wo in mö...
- 26.09.2015 15:57
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- Thema: Elite: Dangerous Horizons bringt Multi-Crew-Schiffe, Commander Creator, Jäger an Bord von Raumschiffen und mehr
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Re: Elite: Dangerous Horizons bringt Multi-Crew-Schiffe, Commander Creator, Jäger an Bord von Raumschiffen und mehr
Als Besitzer bekommst du vielleicht 10% oder 10 € Rabatt, das ist witzlos. Lebenslanger Seasonpass kostet 150 €. Oder waren es sogar Pfund?! Ist auf jeden Fall sehr teuer. Also meiner Meinung nach hätte man auf 99% der Sonnensysteme verzichten und dafür mehr Stationen etc entwicklen können. Wer brau...
- 21.09.2015 13:05
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- Thema: Train Simulator 2016 (TS 2016) veröffentlicht
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Re: Train Simulator 2016 (TS 2016) veröffentlicht
adventureFAN hat geschrieben:Bekommen besitzer von TS2015 wieder die neue Version kostenlos?
War ja bei 2014 auf 2015 auch so.
Ja, die verdienen ihr Geld mit den neuen Zügen als DLC, nicht mit der Hauptversion des Spiels. Der komplette DLC kostet aktuell 3750 €..
- 25.08.2015 13:00
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- Thema: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
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Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Test
Hat irgendeiner derjenigen, die hier die Wertung so vehement kritisiert, das Spiel schon gespielt? Ganz ehrlich, liebe "Community", der Großteil von euch ist ein Witz. Wenn es euch nicht gefällt: ALT + F4 drücken und nie wieder zurückkehren. Das ist eine Option. Die meisten sind hier sche...
- 01.07.2015 18:24
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- Thema: PlayStation Plus im Juli mit Styx: Master of Shadows (PS4), rain (PS3) und Geometry Wars 3 (PS Vita)
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Re: PlayStation Plus im Juli mit Styx: Master of Shadows (PS
Also ich finde beide PS 4 Titel wirklich gut und Styx is jedenfalls kein reines Indiegame. Ich war sogar kurz davor es mir zu kaufen....bin froh, dass ich gewartet habe. Dass die PS 3 langsam aus dem Fokus gerät und Sony kein Geld mehr in die Hand nimmt um dort weitere Blockbuster zugänglich zu mac...
- 19.06.2015 15:17
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- Thema: Batman: Arkham Knight - Details zum 3,5 GB großen Day-One-Patch
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Re: Batman: Arkham Knight - Details zum 3,5 GB großen Day-On
Alternativ könnte man den Download-Speed im PSN einfach noch langsamer machen..Leon-x hat geschrieben:Ist aber mager. Ich fordere mindestens 10GB. Man will ja schließlich was für sein Geld haben.
- 31.05.2015 09:27
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- Thema: The Swapper: Bereit zum Sprung auf die Xbox One
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Re: The Swapper: Bereit zum Sprung auf die Xbox One
Ich dachte man darf Indie Titel nicht nachträglich auf der Xbox veröffentlichen?
- 30.03.2015 13:04
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- Thema: Wasteland 2: XCOM bildet gute Grundlage für Konsolen-Umsetzungen
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Re: Wasteland 2: XCOM bildet gute Grundlage für Konsolen-Ums
Ich hoffe aber die überarbeiten die Übersetzung noch.. Die ist auch jetzt zum Teil ziemlich mist. Häufig sind z.b. die Namen nicht eindeutig, da hat die selbe Gruppe 2-3 Namen die sich alles ähnlich sind..
- 24.03.2015 14:14
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- Thema: Bloodborne: Zweiter Patch in Entwicklung: Ladezeiten sollen verkürzt werden
- Antworten: 48
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Re: Bloodborne: Zweiter Patch in Entwicklung: Ladezeiten sol
Einfach nicht sterben..
- 28.02.2015 18:45
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- Thema: PlayStation Plus: Spiele-Aufgebot für März 2015 lässt auf sich warten
- Antworten: 91
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Re: PlayStation Plus: Spiele-Aufgebot für März 2015 lässt au
Checkliste:joker0222 hat geschrieben:ColdFever hat geschrieben:Welche Indie-Spiele hatten wir denn auf der PS4 noch nicht ...
vielleicht sollen übers WE noch ein paar programmiert werden...
-2D
-Pixeloptik
-Roguelike
- 15.02.2015 12:18
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- Thema: Apple - Pay Once & Play: Eigene Kategorie im App Store für Spiele ohne Mikrotransaktionen eingeführt
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Re: Apple - Pay Once & Play: Eigene Kategorie im App Store f
Gute Idee, es gibt aber auch einen Nachteil. Spiele wie Monument Valley, die ein richtiges Addon nach einem halben Jahr als In-App-Purchase verkaufen, können dann nicht mehr auf die Liste. Das ist etwas schade..
